Wird in der nächsten Version behoben sein
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Eine kleine Geschichte in der Geschichte des Werewolves Mod
http://http://civforum.de/showthread.php?81723-CivCol-TAC-Werewolves-Mod
[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
http://www.civforum.de/showthread.ph...TAC-2-03_final
Das Projekt ist übrigens nicht gestorben.
Ich hatte nur in den letzten Wochen echt wenig Zeit, was sich mit meinem anstehenden Kurzurlaub in 2 Wochen sichtlich ändern wird.
Auch möchte ich noch 1 oder 2 neue Dinge in die Mod integrieren,was wird allerdings noch nicht verraten. ( wenn es nicht hinhaut benötige ich aber natürlich wieder eure Hilfe )
Übrigens bin ich immer noch auf der Suche nach exkl. Einheiten für die Deutschen. Wär Ideen hat bitte unbedingt melden. Danke
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Hi Logan,
bin gespannt, was Du noch so zauberst...
Wie wärs, wenn Du als Einheiten erst mal diese alternativen Standardeinheiten benutzt? Die kommen ja preußischen und bayerischen Uniformen recht nah. Kann man ja eventuell noch ein wenig umtexturieren.
Zum Grün der Teamfarbe passen sehr gut die sächsischen Uniformen. Hier mal eine Vorlage, wie sie aussehen könnten:
Geändert von MaCross (05. Mai 2013 um 13:55 Uhr)
Das wäre super!Wenn es soweit ist melde ich mich bei dir.
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So die Deutschen treten nun mit einem Kühnen Pionier ihre Reise an und auch der von euch angesprochene Grafikfehler ist behoben.
Wenn von eurer Seite nichts dagegen spricht, würde ich die Mod sehr gerne so veröffentlichen.
Damit werde ich dieses Kapitel dann aber noch nicht ganz abschliessen.
Folgende Updates sollen dann noch folgen :
- Neued Design für den Leaderhead HRR ( hab irgendwie noch nicht das passende gefunden )
- Neue Einheiten Deutsche Kolonien ( das selbe Spiel, ich glaub ich bin bei der Auswahl infach zu pingelig )
Werd wohl einfach noch ein bisschen suchen müssen, möchte da jetzt nichts übers Knie brechen.
Würde auf jeden Fall gern sehen ob nach einer solchen Mod überhaupt noch gefragt wird und wie sie so an kommt.
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Nachtschwärmer! Im Ernst: Da hast du ja anscheinend letzte Nacht richtig reingeklotzt ...
Lade uns doch bitte hier fürs Team mal deine Version hoch. Ich würde mir die dann am morgigen Samstag gerne abschließend noch mal anschauen (ich vermute, ein paar andere Kollegen würden das auch tun). Wenn du magst, helfe ich dir danach bei der Präsentation: wir gestalten einen schönen Präsentationsthread unter deinem Namen inklusive eines Banners und/oder eines kurzen Präsentationsvideos. Für den öffentlichen Download könnte ich deine Mod in die TAC-Downloadrubrik hier auf dem Server des Civforum einstellen.
Wäre dir das recht?
Hmm hab so meine Probleme einzuschlafen wenn ich die Tage vorher Nachtschicht hatteNachtschwärmer! Im Ernst: Da hast du ja anscheinend letzte Nacht richtig reingeklotzt ...
Klingt super! Der aktuelle Link zur Version ist wie immer im Startbeitrag.Lade uns doch bitte hier fürs Team mal deine Version hoch. Ich würde mir die dann am morgigen Samstag gerne abschließend noch mal anschauen (ich vermute, ein paar andere Kollegen würden das auch tun). Wenn du magst, helfe ich dir danach bei der Präsentation: wir gestalten einen schönen Präsentationsthread unter deinem Namen inklusive eines Banners und/oder eines kurzen Präsentationsvideos. Für den öffentlichen Download könnte ich deine Mod in die TAC-Downloadrubrik hier auf dem Server des Civforum einstellen.
Wäre dir das recht?
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[TAC] Klein-Venedig - Ergänzungspaket zur Mod TAC 2.03_final
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Ok die neuen Units sind erstmal fertig.
Die Zeit der Neongrünen Deutschen ist vorbei.
Hab nur noch keinen Plan wie ich nun die neuen Buttons gestalte/anfertige.
Die Kanone ist übrigens in meiner Version nun auch bereits angepasst.
Die Version03 ist noch mit den alten Einheiten, da ich noch keine Buttons hab
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Buttons kann ich dir morgen (Samstag) machen, das ist überhaupt kein Problem. Ich gehe mal davon aus, dass du die xml-Einbindung dann alleine machst, nicht?
Sei bitte so lieb und liste mir mal der Übersicht halber auf, zu welchen 3-D-Einheitenmodellen in welchem Ordner du gerne einen Button hättest. Ich mache dir die dann und lade dir die Grafikdateien der Buttons hoch.
Hab die Einheiten nochmal zum Teil neu bearbeitet ( Vorher hatte ich die alten Texturen übermalt, jetzt einfach mal umgefärbt. Sieht finde ich so besser aus )
Wo kann ich den das Aussehen des Generals für die Deutschen ändern?
Der sieht mom. aus wie eine normale Miliz.
Haben alle Nationen den gleichen General? ( Dachte alle hätten eine eigene Textur / oder leigts am WB? )
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Oh vielen Dank. Ja einbinden tue ich sie dann alleine. Wenn ich heut Abend die neuen Units hochlade, werde ich dir dann die Ordnerangaben mitgeben.Buttons kann ich dir morgen (Samstag) machen, das ist überhaupt kein Problem. Ich gehe mal davon aus, dass du die xml-Einbindung dann alleine machst, nicht?
Sei bitte so lieb und liste mir mal der Übersicht halber auf, zu welchen 3-D-Einheitenmodellen in welchem Ordner du gerne einen Button hättest. Ich mache dir die dann und lade dir die Grafikdateien der Buttons hoch.
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Ja, finde ich auch. So wie der hintere Dragoner, das passt.
Der Musketier-Offizier wirkt jetzt im Vergleich zu den anderen Einheiten etwas unscharf um den Oberkörper (Lederriemen), mir gefiel die erste Version etwas besser.
Artillerie, Dragoner und (ungeübter) Musketier sind top!