Der Übergang von der Renaissance in das Industriezeitalter ist irgendwie kniffeliger geworden, oder täuscht das?
Auf jeden Fall gibt es interessante Optionen:
- Dünger für weiteres Wachstum
- Dann die beiden Militärtechs für Kavallerie und Schützen
(ein Mix aus beiden führt zur Artillerie)
- Fabriken samt Kohle für mehr Produktion
- einzelne Techs für Forschung bzw. mehr Kultur
- Aber was mMn noch interessanter ist, sind die dahitnerliegenden Techs für Alu und Öl
- Während man Alu direkter forschen kann, müss man für Öl etwas mehr erforschen. Ist aber auch gut so, da Öl in der Phase noch etwas wichtiger ist.
Natürlich hängt das Vorgehen auch von der Lage usw. ab, aber welchen Einstieg bevorzugt ihr generell?