Nach dem ich meine Prüfung zuverlässig versemmelt habe (zumindest hat sich das so an gefühlt) und nach einem Unentschieden sowie einer folgenschweren Fehlentscheidung, starte ich hiermit meinen dritten Versuch.
Nach dem ich eingesehen habe das ich Strategiespiele zwar sehr mag, aber trotzdem schlecht in ihnen bin, gehe ich eine Schwierigkeitsstufe runter.
Ein paar Anmerkungen vorweg.
- ich spiele das Addon "The Zenith Remnant"
- ich teste die Übersetzung ins Deutsche, da die aber noch nicht für das Addon gedacht ist, ist noch das meiste noch in Englisch. (Also nicht über das Denglisch wundern )
- ich werde statt System jetzt Planet schreiben. (hat den einfachen Grund, im offiziellen Forum auch von Planeten die rede ist und ich zu faul bin um zudenken )
Gespielt wird mit einigen Änderungen zum vorherigen:
- der AIP (AI-Progress) steigt nicht (wie gesagt ich hasse es gehetzt zu werden)
- Schiffstypen ist alles an was das Spiel zu bieten hat.
- der Kartentyp ist wieder Simpel. Die neuen Typen sind mir zu linear, sprich es läuft auf Engstellen hinaus, bei Simpel (und Realistisch aber das ist mir zu unübersichtlich) hat man alternativ Wege.
- ich habe nur eine "Neben Fraktionen" ausgeschaltet.
- ich spiele in einem Grau. Das macht die Schrift manchmal etwas schlecht lesbar, sieht aber an Einheiten schön metallisch aus
Die beiden größten Neuerungen im Addon sind für mich die Golems und die Neben Fraktionen. Die Golems sind uralte, gewaltige und sehr mächtige Schiffe.
Die Neben Fraktionen machen das Spiel ein ganzes Stück unvorhersehbarer.
es gibt Folgende:
Menschliche Plünderer: Sie leben in den tiefen das Weltraums und greifen hin und wieder Welten an. Dabei ist es egal ob es sich um meine oder eine KI Welt handelt. (Wenn ich mich richtig erinnere werden sie durch einen Angriff getriggert.)
Menschliche Widerstandskämpfer: Im Grunde das gleiche wie die Plünderer, nur das sie mir helfen.
Menschliche Rebellenkolonien: Menschliche Kolonien haben wir ja schon im letzten Spiel gesehen (geben Ressourcen und steigern die Angriffslust der KI auf den Planeten).Was bedeutet das ich sie dann Unterstützen muss, wenn sie vernichtet werden hat das die gleichen Auswirkungen wie die Vernichtung einer Normalen Kolonie: +100 AIP (soviel wie die Vernichtung einer KI-Heimatwelt!). Diese habe ich ausgeschaltet da ich wahrscheinlich genug um die Ohren haben werde.(...) doch ungefähr alle fünf Stunden wird sich eine gegen die Maschinen erheben
Zenith Traders: Reist durchs Universum und verkauft sehr teure aber nützliche Dinge. Leider auch an die KI.
Zenith Miners: Überleben in dem sie ganze Planeten "abbauen". Im Grunde ein risiger schwer bewaffneter und gepanzerter Riesenbohrer. Vernichtet alles im System (hat die gleiche Wirkung einer Nuklearrakete). Ist allerdings Neutral, d.h. wenn ich Glück habe besucht er ein paar unwichtige KI-Planeten
Zenith Dyson Sphere: Eine riesige Station die ihre Energie von der Sonne bezieht die sie umschließt. Das Interessante an ihr ist das sie sich mit der KI in Kampf um "ihr" Planeten befindet. Wenn ich hier helfe (die KI in dem System vernichte) und dann den Planeten nicht für mich beanspruche (sprich eine Kommandostation baue), merkt die Sphere das ich ein Freund bin und greift die umliegende KI an. (habe sogar schon gelesen das sie ein KI-Heimatplaneten lahm gelegt hat, das wurde aber leider gepatched )
Zenith Devourer: Ein neutraler Golem der überlebt in dem er Schiffe (zum Glück keine Gebäude und Türme) "frisst" und so durch das Universum streift.
(Angaben ohne Gewähr )
So, nach dem Roman einer Einleitung: Los gehts
Der Start sieht doch schon mal nett aus. Viele Ressourcen und ein kleines Abgeschlossenes Hinterland.
Ein paar Forschungen am Anfang erleichtern den Start. Nur den Tec2-Bomber habe ich vergessen. Nett finde ich auch die neuen Kontrollknoten mit denen wiederkehrende Sachen sehr schön lösen. Der FRD/Free-Romaning-Defender-Mode sorgt dafür das Schiffe ihre Aufgaben automatisch erledigen. (Reparatur-Drohnen reparieren und Militär kämpft)
Leider haben alle Nachbar Planeten Astro-Train-Stationen zwischen denen Astro-Trainspendeln. Diese machen zwar nur wenig Schaden haben aber verdammt viele Lebenspunkte und nerven einfach nur.
Mein Hinterland sieht doch nett aus: keine Tec-3/4-Welten und alles schwach verteidigt.