Hallo, bin neu hier
Ich habe nun kaum civ4 gespielt...mein letztes Spiel ist sicher ein paar Monate her und auch zuvor sehr unregelmäßig. Ansonsten ein bischen mit FfH2 rumgedaddelt und so...jedenfalls habe ich von so ziemlich allen Basics und Strategien, die bei den coolen Kids en vogue sind, keine Ahnung und da ich nur ungern zu den civ2-Greisen übertreten möchte, die seit zwanzig Jahren streiten, ob man den nun den zweiten Siedler behalten soll, aber zu faul bin mir selbst irgendeinen Kram zusammenzureimen, habe ich mich entschlossen, Yakodis Demokraturkonzept nachzueifern und mit von Euch erklären zu lassen, worauf ich achten soll und wie ich meine Wirtschaft zu managen habe. Genug der Erklärungen...ab zum Spiel:
Bei den Settings habe ich mal die Standardvarianten gewählt: Kontinente, alles normal, episch...niedrichen Wasserspiegel, weil ich etwas mehr Zeit mit Expansion/City Management verbringen will.
schaun wir mal, was als Civ auf mich zukommt *trommelwirbel*
Peter... philosophisch, expansiv. Keine Ahnung, was ich von ihm zu halten haeb, habe die Russen noch nie gespielt. Philosophisch klingt nicht übel mit +100% GPP, Expansiv... was bringt das überhaupt *nachschlag* mkay.
und die Startposi:
den scout habe ich bereits bewegt, der Siedler hat noch Bewegungspunkte. Ich würde mal behaupten, dass die Entscheidung, ob man weiterziehen soll nicht so offensichtlich ist: die zwei Nahrungsressourcen sind zwar recht anständig -aber beide auf plains. Der Bereich wo der Scout steht sieht recht verlockend aus mit Gold und vor allem flood plains müsste er nach der alten "population is power"-Doktrin eigentlich vorzuziehen sein (und die Küstenlage ist hoffentlich auch nicht verkehrt.
Was empfehlt Ihr mir? Wo siedeln, welche Forschung, empfehlungen zur civ/zum Leader? Ich bin gespannt