Ein zweites Spiel wird gestartet.
Diesmal gehe ich die Weltwahl etwas gewissenhafter an. Man kann aus einer vergleichsweise (zu Civ3 und SMAC) Vielzahl unterschiedlicher Zufallswelten auswählen - unter anderem einen Modus "Terra", der aus zwei großen Landmassen besteht: einer Alten Welt und einer Neuen Welt. Sämtliche Spieler fangen auf der Alten Welt an und müssen dann später die Neue Welt erobern.
Aber Polly wählt sich diesmal eine Inselkarte um ein wenig mehr Zeit für die friedlichen Aspekte des Spiels zu haben. Bekanntlich haben Strategiespiel-KIs größere Probleme mit Kriegsführung über Inseln hinweg, da dort Transportschiffe eingesetzt werden müssen. Mal sehen, wie sich Civ4 hier schlägt.
Ich wähle als Nation die Franzosen und als Anführer Louis XIV.
Die Wahl der Nation und des Anführers sind nun meines Erachtens weit folgeschwerer als noch in Civ3, jedoch kommen sie bei weitem nicht an die Unterschiede der Gruppierungen in SMAC heran.
Die beiden Eigenschaften industriell und kreativ werden mir dabei helfen Weltwunder schneller zu errichten (+50%) und geben mir in jeder Stadt einen zusätzlichen Kulturbonus (+2 Kultur pro Runde). Weiterhin werden Schmiede, Theater und Kolosseum nur die Hälfte kosten.
Von der Spezialeinheit erhoffe ich mir eine bessere Verteidigung während der Schießpulver-Ära. Da ich ein friedvolles Inselspiel anstrebe, kommt mir das eher entgegen als eine verbesserte Angriffseinheit.
Die Starttechnologien werden mir eine schnelle Geländeverbesserung ermöglichen, da ich von Spielbeginn an bereits Straßen und Bauernhöfe bauen kann. Hierdurch kann ich die ersten Runden damit verbringen eine Religionsgründung zu versuchen ohne bei den Geländeverbesserungen zu sehr ins Hintertreffen zu gelangen.
Hier meine Startposition.
Der Computer empfiehlt mir die Stadt gleich am Ausgangspunkt zu gründen. Ich bin jedoch noch unschlüssig und werde noch mindestens eine Runde Aufklärung abwarten. Zwar habe ich Zugang zu Süßwasser und Schafen, aber ansonsten keine andere Spezialressource im bekannten Stadtradius. In meinem ersten Spiel habe ich jedoch die Erfahrung gemacht, dass es in Civ4 weniger auf die Geländefelder und weit mehr auf die Spezialrohstoffe ankommt, wenn es um die Überlegung neuer Stadtstandorte geht.