Keine zweite Nahrung, aber das ist wohl verkraftbar. Das Wandern bringt mir einen Wald mehr, dafür auch einen Dschungel. Die ersten 5 Runden kann ich nur die Edelsteine belegen und der erste BT dauert somit 13 Runden.
Meine Starttechs sind Fischen und Bergbau. Firschen ist beim Inlandstart ohne See erstmal nutzlos. Bergbau ist dagegen immer sehr nützlich, weil es auf dem Weg zu Bronze liegt. Da ich für den Weizen Landwirtschaft brauche, wird das meine erste Tech. Bronze steht als zweite Tech auch schon fest. Die dritte Tech wird davon abhängen, wie das Umland aussieht und wo Kupfer liegt. Vermutlich wird es das Rad werden.
Dadurch, dass es keinen Fluss und nur zwei Ressis gibt, werde ich wohl den BT bauen, einen zweiten Krieger und dann schon auf Pop2 den ersten Siedler. Bronze sollte knapp vorher fertig werden. Je nach Umland und ob mein Startkrieger überlebt, muss ich vielleicht aber auch noch bis Pop3 Wachsen um weitere Krieger zu bauen.
Vielleicht habe ich ja Glück und bin auf Kupfer gewandert. Dann könnte ich versuchen einen Nachbarn mit Äxten rauszunehen.
Allerdings scheint die Karte wirklich groß zu sein. 5330 Landfelder (1000 mehr als im 73er) sind 100 für jeden und damit wohl genug für ~7-8 Städte ohne Krieg. Als Römer möglicherweise sogar mehr. Ein Krieg vor Bauwesen ist damit weinger attraktiv.
Als Rämer wirkt der Dschungel tatsächlich weniger störend. Nur auf den Edelsteinen sollte sich besser kein Dschungel verbreiten.