Zum Download bereit: Civ4-Mod "Mars, jetzt!"
"Frei sein heißt wählen können, wessen Sklave man sein will." (Jeanne Moreau, 1928 - )
"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Zu spät The_J. Ich hab den Befehl eben gepostet.Er heißt etwas anders: http://www.civforum.de/showpost.php?...postcount=1905
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oh... dachte J hat die API voll und ganz im Kopf.
Danke Cybah !
Hab nen kleines Problemchen, wer könnte mir dabei helfen? In BASE kann man mit entsprechenden Gebäuden mehr als 1 Einheit "airliften". Allerdings kann man weiterhin nur 1 Einheit pro Runde in eine Stadt "airgeliftet" haben.
D.h. ich kann von Stadt 1 eine Einheit zu Stadt 2 und eine Einheit zu Stadt 3 transportieren, aber nicht zwei Einheiten von Stadt 1 zu Stadt 2. Woran liegt das? Wie ändere ich das?
Edith hats rausgefunden: Ne Stadt kann nur so oft Ziel einer Luftbeförderung sein, wie sie selbst Luftbeförderungen durchführen kann. Macht Sinn.
Geändert von Cybah (04. Oktober 2010 um 15:17 Uhr)
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edit: Huch, da war ja noch ne Seite![]()
Ja, Städte komplett ohne Luftbeförderungsmöglichkeit sind da wohl eine Ausnahme.
Ohne SDK wirst du das nicht ändern können, denn darin ist es festgelegt.
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Gelöscht, Frage hat sich beantwortet und funktioniert nicht.
Findet jmnd den Fehler in diesem Save?
Ich habe Spionage auf 0 gesetzt und die OGs weggemacht![]()
Ohne Civ hier am Arbeitsplatz und ohne zu wissen was genau das Problem ist:
diese Zeilenkannst du auch einfach komplett löschenCode:EspionageTeam=0, EspionageAmount=0 EspionageTeam=1, EspionageAmount=0 EspionageTeam=6, EspionageAmount=0 EspionageTeam=7, EspionageAmount=0 EspionageTeam=8, EspionageAmount=0 EspionageTeam=9, EspionageAmount=0 EspionageTeam=10, EspionageAmount=0 EspionageTeam=11, EspionageAmount=0 EspionageEverAmount=0
Gruß Sir_Error
Das hab ich auch probiert, hängt sich auch auf![]()
ich hab mal 2 fragen zu events, und zwar ob man:
1. ein event an eine bestimmte civ binden kann (also das event a nur bei der civ a triggern kann)
2. ein event zu einer bestimmten runde triggern kann (event a triggert fix in runde x)
python, sdk oder nicht möglich?`
ps: sorry das ich mitten in die frage reinfrag![]()
Zitat von Jake the Dog
Da ich bei den Fanatics gerade erst sowas hatte...
PHP-Code:
###civil war - custom event
def canTriggerCivilWar(argsList):
kTriggeredData = argsList[0]
sCiv = "CIVILIZATION_ROME"
iYear = -3800
player = gc.getPlayer(kTriggeredData.ePlayer)
if not (player.getCivilizationType() == gc.getInfoTypeForString(sCiv)):
return False
if gc.getMAX_CIV_PLAYERS ()==CyGame().countCivPlayersAlive ():
return False
if iYear == CyGame().getTurnYear(CyGame().getGameTurn()):
return True
return False
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"Immer wenn man die Meinung der Mehrheit teilt, ist es Zeit, sich zu besinnen." (Mark Twain, 1835 - 1910)
Kennt irgend jemand eine 40 Civ (oder ähnlich) .dll für Civ 3.0.0? Ich bräuchte so etwas für meine Stadtstaaten-Projekt, aber alles Links bei den Fanatics, die für eine ältere Version sind, sind tot.