Königreich Mares’cu
Spielfigur: König Kahltor
Primärkultur, System: Mares’cu-orkisches Königtum
Stabilität: 3
Offenheit: 3
Sowohl die Errichtung der Nordlorran-Bollwerke Eland-Dhor und Karazhul als auch die Einführung der Doom-Münze vollziehen sich reibungslos. Nach dem Stollenfest bleibt allein die Frage im Raum, ob die Erforschung der Tiefe weiter voranschreiten solle.
Rücklagen: 70.000 Yurai
Einnahmen: 230.000 Yurai
Bevölkerung: 144.000 Orks mit maresischem Bürgerrecht, 91.000 Orks ohne maresisches Bürgerrecht
Agenten: Steinbrecher.
Truppen und Flotten (4): Tions Äxte (Stufe 5, Nordlorranberge), Vraccas Hämmer (Stufe 4, Nordlorranberge), Kaitas Klingen (Stufe 3, Mares’cu-Umland), Kahltors Wächter (Stufe 2, Nordlorranberge)
Unangefochtene Gebiete: 4, davon eines Wildnis.
Gebietsveränderungen: Keine