edit: erledigt
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Ja, du kannst z.B. auch die drei Aktionen eines Gegner gezielt auf einen "Tank" ziehen, um danach im Nahkampf mit angeschlagenen Einheiten ohne Gegenwehr drauf zu hauen. Deshalb sollte man die zahlenmäßige Überlegenheit eines Gegners nicht unterschätzen.
Wieso, habe ich nicht gewonnen?
Die Bedingung,
Achtung Spoiler:
wurde erfüllt.
Achtung Spoiler:
Gibt es da irgendetwas, was nicht dokumentiert ist?
Hast Du die Runde schon mal beendet? Vielleicht wird es erst dann gewertet.
.
Somewhere over the rainbow...
...there's no place like home.
Judy Garland, The Wizard Of OZ
Ci[Wii]lization @ 1292 6114 9198 7307
Ja, und etliche Runden weitergespielt.
Das Problem wird sein, das nicht alle mit allen verbündet sind, was auch irgendwie logisch ist,
weil es sonst zu einfach wäre.
Dagegen spricht natürlich die Beschreibung, die ein wenig deutlicher sein könnte.
Die ursprünglich jetzt folgende Diskussion um die Unterschiede zwischen AoW2 Shadow Magic und AoW3 habe ich in diesen neuen Thread ausgelagert. - W.B.
Geändert von Writing Bull (04. April 2014 um 14:44 Uhr)
Ich bin nicht sicher, ob meine Frage verstanden wurde, wie sie gemeint war.
Miegons Antwort ist soweit klar.
Was ich wissen möchte: Wenn eine Einheit 3 x kämpfen kann, kann ich dann diese Einheit 1 x kämpfen lassen, dann eine andere dazwischen schieben und dann die erste wieder kämpfen lassen?
Nein, alle Angriffe werden mit einem Komando ausgelöst. "Alles oder nichts", also.
(Es ist allerdings möglich, erst eine Einheit zu ziehen, dann mit einer anderen Anzugreifen und am Ende mit der zuerst gezogenen. Aber das hast Du ja nicht gemeint.)
Weil ich die Ideen immer noch mag: Mein Konzept für eine 2. CiV-Erweiterung - "Thrive And Prosperity" (englisch)
Wie ist eigentlich die Politische Stabilität so? Machen zb. Elfenstädte im Reich noch richtig Ärger, wenn ich mich böse verhalte? Oder kann ich Locker ein Vielvölkerreich aus Untoten und Engeln gleichzeitig halten? ...
Macht es überhaupt Sinn ein homogenes Reich zu haben? So wie ich das in den Let's Plays beobachtet habe steht man ja am besten da, wenn man lauter Völker hat, und jedes in seinem bevorzugten Habitat wohnen lässt.
Habe bisher nichts dergleichen beobachtet. Solange alle Städte, mit den darin lebenden Völkern, bevorzugt behandelt werden, gibt es keine Probleme. Ich glaube kaum, das solche politische Unstabilität in diesem Spiel vorgesehen war und es auch in Zukunft sein wird.
Da Hämmer nicht gesammelt werden können wie Gold oder Mana, muss so eine Schmiede oder ein anderes Gebäude welches auch Hämmer erzeugt im Gebiet einer richtigen Stadt liegen, sonst sind sie wertlos.
Festungen sind nur für den Gewinn von Gold und Mana sinnvoll.
Wenn ich richtig gezählt habe bekommst du in deinem Fall die Hämmer erst mit vollem Stadtausbau in dein Gebiet. Also die Stadt muss eine Metropole sein und alle drei Gebäude welche eine Gebietserweiterung bringen (Steinmauer, Observatorium, Palast) müssen gebaut sein.
Geändert von Eagleeyesix (06. April 2014 um 00:44 Uhr)
Thx. So beim drüber nach denken und Post verfassen, habe ich es fast geahnt. Unterhalt kosten die Festungen nicht, wenn sie einmal gebaut sind?
Nein, die kosten keinen Unterhalt.