...wir bleiben siegreich und erhalten 60 Erfahrungspunkte für die klebrige Schnecke.
Als Belohnung für unseren Sieg finden wir in der Ecke des Raumes ein paar Stiefel und eine Lederhose.
Da der Raum sonst nichts zu bieten hat, treten wir den Rückzug an und betätigen kurzerhand den Schalter vor der Tür. Weiter hinten, in einem kleinen Raum, finden wir einen Wurfdolch für Bolivar.
Wir verschnaufen erstmal, machen uns ein paar Markierungen auf unserer Karte und wenden uns nach rechts. Diesmal stehen wir an keiner Kreuzung, sondern an einer weiteren Biegung. Kaum betreten, können wir unseren Augen kaum glauben.
ZWEI Schnecken. Gut, die zweite sieht man nicht, die hat sich auf diesem Schnappschuss blöderweise gut versteckt, aber sie ist da!
Wir treten, angeschlagen vom ersten Kampf, erstmal den Rückzug an und verschanzen uns hinter der Tür mit dem Schalter um zu Rasten.
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Ansonsten nochmal kurz bescheid geben, kann man ja jederzeit ändern.

