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Thema: [Star Trek Online] Kampf um den Alphaquadranten

  1. #166
    Chaos ist mächtig Avatar von Schmerzmittel
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    ich bin unregelmässig online, schmerzmittel@affenpappe


    edit: weiß wer warum ich mir keine Officer Reports anschauen kann? Egal nach was ich suche, ich finde keine
    Geändert von Schmerzmittel (20. Juli 2012 um 20:42 Uhr)
    Zitat Zitat von Director - Paradox Forums
    The internet already is more than 50% cat 'I CAN HAZ' videos. And two-thirds porn. I realize this makes for more than 100%, but have you seen the internet lately?

  2. #167
    Ewig unbezähmbar! Avatar von LegatBashir
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    wo findet man diese "dingens@schnulli" Wie setzt sich das zusammen?
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  3. #168
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Zitat Zitat von Schmerzmittel Beitrag anzeigen
    ich bin unregelmässig online, schmerzmittel@affenpappe


    edit: weiß wer warum ich mir keine Officer Reports anschauen kann? Egal nach was ich suche, ich finde keine
    Die sind im Moment wohl irgendwie deaktiviert, keine Ahnung warum. Ausserdem gehen auf der Klingonenseite die Academy Daily Missions nicht mehr....
    Zitat Zitat von LegatBashir Beitrag anzeigen
    wo findet man diese "dingens@schnulli" Wie setzt sich das zusammen?
    Gute Frage. Irgendwo musste man das mal irgendwo eingeben.
    Also das vor dem @ ist eigentlich irrelevant, das ist immer der Name deines momentan Characters. Bei mir wäre das dann z.B. Sornak oder Moc' Wern'Du. Das hinter dem @, das so genannte handle ist das entscheidende. Bei mir ist das silvanmandingo. Aber wo genau man das nachschauen kann...
    Ich guck die Tage mal ingame.
    Ansonsten gibt es morgen wohl den 2. Part der Quest
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  4. #169
    This is the Way Avatar von Mr.Windu
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    Also weiter. Von Vulkan fliege ich nach P'jem, welches nahe Andoria liegt. Dann betrete ich das System und es gibt noch einmal ein wenig Text.

    ,, Sir, wir sind soeben in das P'Jem System eingetreten. Allerdings nehme ich ein paar sehr ungewöhnliche Energiewerte auf. Ich schlage einen Sensorenscan vor, bevor wir weiterfliegen."

    ,, Machen Sie es so Lieutenant Xenoom."
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    ,, Sir, klingonische Bird-of-Preys enttarnen sich auf 12 Uhr. Schilde sind hochgefahren, Waffensysteme einsatzbereit. Sie rufen uns."
    ,, Auf den Schirm!"
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    ,, Q'apla Sternenflotte. Gibt es noch irgendeinen anderen diensthabenden Offizier an Bord mit dem ich sprechen kann, der nicht entehrt wurde und vom Rat verbannt?"
    ,, Bedaure, wenn ihr etwas zu sagen habt müsst ihr euer euren Eid wohl brechen und mit mir reden.
    Nennt mir nun also den Grund der euer Eindringen in tiefsten Föderationsraum rechtfertigt."
    ,, An Bord eures Schiffes befindet sich ein Gestaltwandler, wir fordern euch auf ihn uns auszuhändigen oer wir sehen uns gezwungen das Schiff zu vernichten."
    ,, Gestaltwandler? Wovon redet ihr?"
    ,, Der Botschafter den ihr mit euch führt ist ein Undine. Sie verändern ihre wahre Gestalt und veruschen uns von innen heraus zu kontrollieren. Aber wir Klingonen wissen es besser, wir werden sie jagen bis der letzte dieser ehrlosen Hunde schreiend am Boden liegt!"

    ,, Wer sind diese Undine?"

    ,, Die Undine kommen aus dem fluiden Raum, einer anderen Dimension die man nur durch Quantensingularitäten erreichen kann.
    Undine sind telepathisch und physisch den Menschen überlegen und sehen jeden aus unserer Dimension als unterlegen an, selbst die Klingonen. Sie werden schon noch sehen wie falsch sie in dieser Annahme liegen.
    Die Undine haben Technologie mit der sie sogar gegen die Borg ankommen können, aber die schlimmste Eigenschaft von ihnen ist, dass sie ihre Form wandeln können.
    Sie haben die meisten Organisationen und Mächte des Quaranten unterwandert, Sternenlotte, und versuchen uns von innen heraus mit Tricksereien gegeneinander aufzuwiegeln. Ihr müsst wachsam sein!"
    ,, Aber warum sind sie hier?"
    ,, Sagt ihr es mir, Sternenflotte. Ihr wart es doch, die im Delta Quadranten das erste Mal Kontakt mit ihnen aufnahmen, damals noch als wir sie unter dem Namen Spezies 8472 kannten. Viele meiner Leute wüssten zu gerne, was ihr gemacht habt, dass uns die Undine so hassen."

    So langsam machen mich die Bemerkungen des Klingonen wütend. Ich gebe den Befehl die Waffensysteme zu laden und die Schilde hochzufahren, dann stelle ich die finale Frage bevor ich mich entscheiden muss wie ich verfahre:

    ,, Habt ihr irgendwelche Beweise für eure Anschuldigungen?"
    ,, Zweifelt Ihr an meinem Wort? An meiner Ehre? Nur weil die Eurige genommen wurde? Ich habe Männer schon für weniger getötet.
    Ich muss euresgleichen nichts beweisen, Sternenflotte. Beamt den so genannten Botschafter sofort an Bord meines Schiffes oder spürt die Konsequenzen!"
    Dann geht ein gewaltiger Ruck durch das Schiff.

    ,, Sir, die Klingonen haben den Kanal geschlossen und einen Warnschuss abgefeuert. Wie sollen wir auf diese Provokation reagieren?"
    ,, Es reicht, ich lasse meine Ehre nicht in Frage stellen. Wenn man mit diesen Klingonen nicht vernünftig reden kann müssen sie eben fühlen. Phaserfeuer auf das vorderste Schff konzentrieren und Abschuss der Torpedos vorbereiten."
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    Es kommt zu Gefechten mit zwei Dreier-Gruppen von Bird-of-Preys. Ihre Bewaffnung ist allerdings äußerst schwach. Obwohl sie unseren Schilden so gut wie nichts anhaben können kämpfen sie entschlossen. Nachdem alle Schiffe vernichtet wurden gedenke ich den gefallenen Kriegern. Sie waren töricht, aber ehrhaft. Es tut mir in der Seele weh meine eigenen Leute bekämpfen zu müssen, aber war es nicht meine Schuld, dass die Sitaution eskaliert ist. Leider bleibt mir dann auch nicht viel Zeit um darüber nachdenken zu können. Lieutenant Arn' Midala betritt den Bereitschatsraum.
    ,, Sir, ich weiß das Ihnen das nicht leichtfiel, aber es ist noch nicht vorbei. Klingonen haben sich an die Oberfläche von P'Jem gebeamt und bedrohen das Kloster und die Mönche. Wir haben Savin einen Eid gegeben das dem Kloster nichts Schlimmes wiederfahren darf und verzeiht mir wenn ich das so sage, aber gebietet es Ihre Ehre nicht, dass Sie diesen Eid einhalten?"
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    ,, Sie haben Recht Lieutenant. Stellen Sie mir ein Sicherheitsteam zusammen, wir beamen runter!"
    Mit zwei neuen Brückenoffizieren gibt es auch zwei neue weitere Skills die mir aushelfen können. Weapons Malfunction schwächt den Dmg des anvisierten Gegners, während Tachyon Harmonics wohl die Schilde des Gegners unter anderem schwächt. Hier gibt es übrigens einen entscheidenden Unterschied zum Space. Wenn ich am Boden mit voll beförderten Brückenoffizieren kämpfe und alle Punkte verteilt habe kann ich hier quasi mit jedem Brückenoffizier alle 4 Groundskills einsetzen. Im Weltall ist das ja davon abhängig wie hoch die Beförderungsmöglichkeit an Bord ist. Soll heißen: Natürlich kann ich einen Commanderbrückenoffizier (letzte Stufe bei Offizieren) auf jede Station für seine jeweilie Klasse hocken, aber wenn das Schiff an dieser Stelle nun einmal "Ensign Tactical Station" heißt und da ein Commander hockt kann er also auch nur seinen Ensignskill einsetzen. Also zusammenfassend: Auf dem Boden kann man zumindest später wenn man genug Expertisepunkte gesammelt und vergeben hat (man kann unendlich Expertisepunkte für Bridgeoficers sameln) mit allen Offizieren alle 4 Bodenskills einsetzen. Im All gibt es aber kein Schiff auf dem man alle Stationen mit Commandern besetzen kann, deswegen muss man da schauen wer welche Skills hat und welche man haben will.
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    Als wir auf dem Planeten ankomen hört man bereits Geschrei und andere laute Geräusche. Zuerst inspiziere ich den Planeten, denn das sollte bei jeder Mission Standardprozedur sein, man muss seine Umgebun kennen. Der Planet ist allerdings sehr gewöhnlich. Etwas wärmer als auf der Erde, die Sonne steht an ihrem Höchstpunkt und die Vegetation ist weitesgehend normal. Wir schleichen uns geduckt urch das hohe Gras und erblicken an den Ausläufen des Berges bereits die ersten Klingonen die ein paar Mönche bedrohen.
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    Wir kämpfen uns den Gipfel rauf und ich muss bemerken wie ehrlos mein Volk geworden ist. Auf einer Anhöhe verstecken sich ein paar Klingonen die uns offensichtlich in den Rücken fallen wollten, eine feige Aktion die wir ihnen allerdings heimzahlen können, da der Hinterhalt aufgeflogen ist. Wenn die Klingonen schon auf so Methoden zurückgreifen müssen bin ich sogar ganz froh kein Teil davon zu sein.
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    Sie kämpen zwar immernoch verbissen bis zum Schluss aber wir kommen denoch bis zum Gipfel und können den Abt befreien.
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    Unglücklicherweise fällt den Vulkaniern jetzt erst auf, dass der Botschafter Sokketh wohl doch ein Betrüger sein muss denn die Leiche des Botschafters wurde gefunden.Da hätte man ja auch nicht mal früher Bericht erstatten können .
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    Als wäre das nicht schlimm genug berichtet Lieutenant Arn' Midala mir dann auch noch, dass der Botschafter nicht mehr in seinem Raum wäre und sich au die Oberfläche gebeamt hat. Scheinbar bin ich nur von inkompetentem Personal umgeben.

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    Allerdings macht der Botschafter den Fehler sich auf die Oberfläche direkt vor uns zu beamen.
    Er verrät mir seine Pläne mit dem Abt und gibt sich dann zu erkennen.

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  5. #170
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    Hold the Line
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  6. #171
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    Wuzza?
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  7. #172
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    Jigga what?
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  8. #173
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    Jigga who?
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  9. #174
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    Es kommt zum Kampf und der Undine ist eindeutig unterlegen. Doch dank seiner telepathischen Fähigkeiten gelingt es uns zu täuschen und er verwandelt sich in einen Klingonencaptain und flieht.
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    Die Klingonen, die vorher noch so selbstbewusst getönt haben, dass sie sich nicht täusche lassen würden von einem Gestaltwandler fallen nun natürlich voll auf ihn rein. Sie lassen ihn entkommen und versuchen uns aufzuhalten. Als wir uns durchgekämpft haben ist der Undine bereits auf sein Bioschiff in der Umlaufbahn gebeamt.
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    Zuerst finde ich noch schnieke Doppelpistolen, dann geht es weiter:
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    Wir beamen uns also auch auf unser Schiff und versuchen ihn aufzuhalten. Allerdings ist unsere Bewaffnung zu schwach. Arn' Midala hat Verstärkung von der Sternenflotte gefordert und nun müssen wir lange enug ausharren und die Bestie im System halten.
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    Glücklicherweise versucht diese gar nicht zu fliehen sondern uns zu vernichten. Wir stecken zwar schwere Schäden ein, viele Teile des Schiffes sind vernichtet und viele der Crew sind verletzt oder tot, aber mit den Kräften der Sternenflotte gelingt es uns das Bioschiff zu vernichten. Dabei können wir sogar noch ein paar geheime Datenblöcke an Bord beamen.

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    Übrigens gerade rechtzeitig, denn auch wenn meine Schilde kein einziges Mal vollständig down waren habe ich heftigen Hüllenschaden einesteckt.Das liegt daran, dass es noch einen gewissen "Bleedthrough"-Schaden gibt, der durch die Schilde geht und außerdem am Waffentyp. Das Undineschiff hat Plasmawaffen, diese verursachen DoT an der Hülle, da meine Hüllheilung nicht stark genug ist hätte mich dieser Plasma-DoT-Schaden früher oder später vernichtet.
    Dann gibt es noch eine Accolade für die Vernichtung des Schiffs:
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    Und die Belohnung:
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    Dann geht's an die Skillverteilung. Ich gebe mir ein paar Punkte in Driver Coil um schneller durch die Sektoren zu kommen, für mehr taugt der Skill nicht.
    Bei Arn' Midala skillen wir die Torpedos voll. Bei Xenoom ein paar Punkte in den schönen Marmeladenskill .
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  10. #175
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    Hey Leute, ich habe mal wieder ein Problem.#
    Ich habe neulich zur besseren Übersicht meine Spiele in Unterordner geschoben, je nach Spielkategorie.
    Das war scheinbar ein Riesenfehler den ich nie wieder wiederholen werde....
    Seitdem ist alles irgendwie durcheinander geraten.
    Z.B. bei Civ4 hat man ja einen extra Ordner mit den Saves. Der befindet sich standardmäßig im Verzeichnis:
    C:\Users\Silvans\Documents\My Games\Civ4\Saves
    während Civ4 selbst:
    C:\Gamez\Strategiespiele\Civ4
    (Vorher war es nur auf C:\Gamez, die Kategorien kamen dann neu dazu)
    Jetzt sind irgendwie alle "externen" Daten die mit den Spielen verknüpft waren davon "abgekoppelt". Also die Saves lassen sich nicht mehr über Civ4 laden, selbst wenn ich es auf Eigenschaften als Standardprogramm auswähle (was nicht klappt, stattdessen wählt er mir immer den Texteditor etc. an).
    Meine Star Trek Bilder habe ich über Steam schießen lassen, was jetzt auch nicht mehr klappt...
    außerdem durfte ich gestern+vorgestern alle Patches seit Anbeginn der Zeit erstmal saugen....
    Also so ne Verschiebungsaktion mache ich nie wieder.
    Da es jetzt aber getan ist: Weiß da irgendjemand weiter?
    Oder gibt es einen besseren thread hier im Forum wo ich mich da wenden kann?
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  11. #176
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    Zitat Zitat von LegatBashir Beitrag anzeigen
    wo findet man diese "dingens@schnulli" Wie setzt sich das zusammen?
    So, hab's gefunden.Drücke O, dann gehste auf Team Settings da steht dann dein "dingens@schnulli"
    Zitat Zitat von Schmerzmittel Beitrag anzeigen
    ich bin unregelmässig online, schmerzmittel@affenpappe


    edit: weiß wer warum ich mir keine Officer Reports anschauen kann? Egal nach was ich suche, ich finde keine
    E: Hier ist was verutscht: Hab mal ne Anfrage verschickt.
    Geändert von Mr.Windu (24. Juli 2012 um 13:43 Uhr)
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  12. #177
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    Klasse Dnke Das kommt vielleicht von "O je wo steht denn das?"
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  13. #178
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    Auf dem Weg zu 2409 [Part 2]:

    Volume 4, Chapter 4:
    Im Jahre 2383 waren das klingonische Imperium und die Vereinigte Föderation der Planeten im Konflikt wegen der klingonischen Übernahme von Khitomer. In einer knappen Wahl entschied sich der Föderationsrat nicht für einen formellen Verweis des Imperiums für seine militärische Aktion.
    Dennoch, die Tatsache, dass diese Angelgenheit vor dem ganzen Rat zur Debatte stand war für Qo'nos Affront genug um zeitweise die Botschafter der Föderation zurückrufen zu lassen.
    Hardliner des klingonischen Hohen Rates verlangten, dass Martok Föderationsbotschafter vom lingonischen Raum verbannen solle. Martok weigerte sich dies zu tun und besiegte das Ratsmitglied Qolka in einem Duell der Ehre, nachdem er von diesem beschuldigt wurde ein " Tier zu sein, welches sich verzweifelt nach der Anerkennung seiner Sternenflottenmeister sehne".


    Volume 4, Chapter 5:
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    Volume 5, Chapter 4:
    Aber die Erhebung im romulanischen Raum war nicht der einzige potenzielle Krieg der sich am Horizont auftat.
    In Sternzeit 61829.83 wurde die I.K.S. Quv von einem Gornschiff attackiert. 207 Klingonen starben im Kampf.
    Repräsentanten von König Xrathis von Gorn behaupteten, dass der Kommandant des Kriegsschiffes ohne Befehl gehandelt habe, aber sie weigerten sich dennoch die überlebende Crew der Quv den Klingonen auszuhändigen. Als Antwort darauf verwies Kanzler Martok die Gorndiplomaten vom klingonischen Raum und befahl Schiffe an die Grenze der Klingonen zu den Gorn zu stationieren.


    Volume 6, Chapter 1:
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    Volume 6, Chapter 2:
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    Volume 6, Chapter 4:
    Nach mehr als 2 Jahren ohne Reporte über Borgaktivitäten im Föderationsraum entschied sich das Sternenflottenkommando die Borg Task Force abzubauen und die Ressourcen woanders zu verwenden. " Wir können nicht weiterhin auf etwas warten, was möglicherweise nie passieren wird", sagte Pressesprecherin marie Durant, ,, und die meisten unserer Analytiker stimmen nun darin überein, dass die U.S.S Voyager den Borg im Delta Quadranten einen heftigeren Schlag als urpsrünglich erwartet verpasst hat.


    Eine Expertin der Föderation über die Borg welche nicht mit der Entscheidung des Sternenflottenkommandos übereinstimmte war die frühere Task Force-Anführerin Seven of Nine. Sie beendete ihre Karriere in der Sternenflotte als Protest über diese Entscheidung und akzeptierte ein Angebot des Daystrom-Institutes ihre Forschungen dort weiterzuführen.
    Nach drängen vom Föderations News Service zu einer Stellungnahme sagte die ehemalige Borg:,, Die Borg werden zurückkehren. Wenn die Föderation nicht vorbereitet ist wird das ihr Untergang sein."


    Volume 6, Chapter 7:
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    Volume 7, Chapter 1:
    2386 beendete die romulanische Minengilde eine langjährige Studie über Remus und präsentierte ihre Erkenntnisse dem romulanischen Senat. Die Gilde berichtete, dass der Planet extrem übermint [overmined] ist und empfahl, dass alle remanischen Operationen eingestellt werden sollten und Minenoperationen in entlegenere Gebiete zu schieben um eine Situation wie auf Praxis zu vermeiden.
    Als Vorsichtsmaßnahme verteilte die Gilde ihre Operationen über das gesamte Imperium und siedelte dabei hunderte von Bergarbeitern und deren Familien um auf Raumstationen und Kolonien die Lichtjahre entfernt von Romulus waren.
    Die Gilde empfahl desweiteren, dass sie die Verantwortung über alle Minenaktivitäten außerhalb tragen sollte, aber Oberst Xiomek von Remus nutzte seine neue Position im Senat um diese Bitte zu blockieren. In den folgenden Wochen löste der Konflikt zwischen der Gilde und den Remanern einige kleinere Geplänkel zwischen Schiffen der Gilde und Remanern in entlegenen gebieten des Imperiums aus.


    Volume 7,Chapter 3:
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  14. #179
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    Kapitel 4: Ein Wiedersehen und eine Rettungsmission

    Bevor es losgeht vergebe ich nochmal einen Punkt auf meine Waffenfähigkeiten zu Boden:
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    Dann begrüßt mich auch schon der olle Quinn:
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    ,,Lieutenant, es gibt eine weitere Aufgabe für Sie. Der Sternenflottengeheimdienst hat an der Entschlüsselung der codierten Nachricht des Undine gearbeitet und wir glauben, dass wir etwas entdeckt haben.
    In den Aufzeichnungen gibt es ein paar Verweise auf den Paulson Nebel, diest ist ein Gebiet nahe des Lackey Systems über das wir nicht viel wissen. Die Sternenflotte braucht Sie um den Nebel zu untersuchen und herauszufinden warum der Undine daran interessiert war.
    Seien Sie vorsichtig! Als die Enterprise-D in diesem gebiet war berichtetete sie, dass gewisse Komponenten in dem Nebel Gegner vor Ihren Sensoren verbergen könnten."

    ,, Ich werde unverzüglich zum Paulson Nebel aufbrechen, Admiral."
    ,, Ach und Lieutenant Moc Wern'Du.... vielleicht sollten Sie sich vorher noch etwas Zeit nehmen und das Holodeck besuchen, es könnte sich lohnen."
    ,, Sir, ich glaube wirklich nicht, dass ich meine kostbare Zeit vergeuden sollte um noch vor Anbruch meiner Mission das Holodeck zu besuchen..."
    ,, Bitte, ich bestehe darauf Lieutenant."
    ,, Wie Sie wünschen, Sir."
    Ich begebe mich also auf das Holodeck, doch in dessen Mitte wartet bereits ein Klingone.
    ,, Verzeihen Sie, ich wusste nicht, dass hier reserviert war...Moment, das ist doch nicht möglich. Sie sind doch Worf, aber so jung?"
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    ,, Qapla, Sie müssen Lieutenant Moc Wern'Du sein. Wissen Sie... es missfällt mir ein Hologramm zu sein."
    ,, Sie sind nur ein Hologramm? Jetzt verstehe ich. Adrmiral Quinn hat mich beauftragt zu Ihnen zu kommen. Er meinte Sie hätten etwas für mich?"
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    ,, Ja. Ich weiß von Ihrem Schicksal, das sie einer der wenigen Klingonen sind die weiterhin tapfer der Sternenflotte dienen. Auch wenn ich selbst wie mir gesagt wurde den Dienst bei der Sternenflotte quittiert habe, habe ich dennoch gehofft, dass ein paar Klingonen im Dienste der Sternenflotte bleiben. Ich hoffe auf eine Wiedervereinigung beider Seiten und mit Ihrer Hilfe, Lieutenant Moc Wern'Du, weiß ich das es so kommen wird.
    Grämt Euch nicht wenn Ihr gegen Klingonen kämpft und sogar welche tötet. Solange der Kampf ehrenhaft verläuft ist es im Namen des Rechten und man wird stolze Lieder darüber singen. Jedoch solltet Ihr darauf achten nicht wild entschlossen jeden einzelnen Klingonen auszuschalten dem Ihr im Kamp begegnet. Versucht unnötiges Leid zu vermeiden, aber wenn Euch keine Wahl bleibt so kämpft ehrenhaft. Um Euch immer an diesen Tag zu erinnern überreiche ich euch die Sternenflottenuniform zu Zeiten der Enterprise und meine Kriegerschärpe. Möge sie Euch an dieses Treffen erinnern und als würdigen Klinonen kennzeichnen."

    Dann verschwindet das Hologramm von Worf. Aber dies kann nicht einfach nur ein Hologramm gewesen sein, woher nahm dieses alte Hologramm denn das Wissen über die Gegenwart? Und über meine Gefühle. Er sprach genau das an, was mir seit Beginn des Krieges zu schaffen machte. Das Hologramm selbst war nur von der Sternenflotte geschaffen, die können unmöglich dieses Wissen eingebaut haben. Dahinter muss es eine größere Macht geben....
    Aufgewühlt von dem Treffen beame ich mich an Bord, lege Worf's Schärpe sowie Uniform an und wir fliegen mit Warp 7 zum Paulson Nebel.
    Dort angekommen erreicht uns plötzlich ein Notruf.
    ,,Lieutenant Xenoom, was geht da vor? Auf den Schirm, los!"
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    ,, Sir, es ist die U.S.S. Valor. Sie senden ein Notrufsignal aus, sie sagen sie seien unter Beschuss von den Gorn und ihre Schilde fallen aus. Sie brauchen sofort unsere Unterstützung."
    ,, Alle verfügbare Energie auf die Waffen laden, Frontschilde hochfahren. Dann heißen wir die Gorn doch mal Willkommen.
    Feuert die Phaser alle auf eine Stelle. Wenn die Schilde fallen senden wir ihnen ein paar Photonentorpedos als kleines Gastgeschenk.
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    Nach einem kurzen Gefecht werden die Gorn Schiffe vernichtet oder fliehen.
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    ,, Vielen Dank für eure Unterstützung, U.S.S. Civilization. Unser Schiff war auf einer Erkundungsmission im Paulson Nebel als der Energieabzug des Nebels unsere Triebwerke fast vollständig ausfallen ließ.Wir schafften es gerade noch aus dem Nebel und wollten Reperaturen vornehmen als wir über diese illegalen Gorn-Minenoperationen stolperten. Unser Schiff wurde in dem Angriff schwer beschädigt. Mein Cheftechniker sagt, dasswir neue Dilithiumkristalle brauchen wenn wir es zurück zur Sternenbasis schaffen wollen. Es gibt einige hier auf den Asteroiden, möglicherweise könntet ihr uns behilflich sein und welche für uns sammeln?"
    Gerne nehme ich die Drecksarbeit auf mich, bekämpfe ein paar Gorn...
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    ...sammel ein paar Kristalle und als wir wieder zurück zur U.S.S. Valor fliegen ist diese bereits wieder in Kämpfe verwickelt...
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    Bevor es dann weiter zum Paulson Nebel geht erzählt mir Captain Stefan Marz aber noch, dass wir mehr Geschwindigkeit brauchen wenn wir durch den nebel fliegen wollen. Er sendet uns nach Lackey III wo die Gorn uns ein paar Minen geklaut haben die sie illegal benutzen und mit deren Kristallen wir genug Energie für den Nebel haben sollten.
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    Wir fliegen also nach Lackey III. Vor der Mine kommt es zu ein paar Gefechten mit weiteren Gornschiffen:
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    Da die Mine selbst mit einem Störsensor versehen ist beamen wir ein paar Raumbomben auf die Station mit dem Störsensor. Nach einem schönen lauten Feuerwerk ist die Station Geschichte.
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