Seid gegrüst,
Am anfang war ich ja sehr begeistert... aber jetzt macht sich langsam ernüchterung breit.
Anfangs freute ich mich noch über die richtig starken stadtverteidigungen. eine fernkampfeinheit rein und man kan quasi jede runde eine angreifende einheit killn.
als Harmoniespieler habe ich dann noch schön grünen Nebel verteilt und angreifer kahmen schon halb tot bei mir an.
super... quasi uneinnehmbare städte ^^
jetzt stell ich aber fest, das das ganze bei einem Angriff natürlich sehr nervig werden kann, wenn die stadt im gelände gut liegt und man sie nicht einfach überrennen kann.
Verständlicherweise geht die KI entweder auf die die Arties, wenn ich davon wenige in Bombardierreichweite habe oder auf die Nahkämpfer.
im normalfall habe ich das einfach mit menge ausgeglichen... Energie ist ja genug da.
Aber jetzt jatte ich schon 2 mal den Fall, das Menge duch Canyons, Gebirge oder See´n einfach nix brachte. Am Spielbeginn war da noch der grüne nebel im weg...
und selbst später mit diesen affinitäts-supereinheiten (bis stufe 9.. viel länger gings bisher nie) wars nur sehr langsam und verlustvoll möglich die Stadt kleinzugriegen.
plan b in civ 5 war bei mir dann meist die luftwaffe... ein paar bomber haben da gut geholfen.
allerdings ist die luftwaffe in BE eher ... naja wie sagt man das nett ... naja, "ROFL".
Meine Einheiten killn die der KI beim 2ten Angriff und nehmen dabei kaum Schaden, reichweite hat sie auch kaum und über land gibts keine Träger.
hierbei mus ich sagen, das ich erst die tritte stufe hatte ... und dann war meist das spiel vorbei ^^.
vieleicht wird die ja noch besser, hab eh noch nicht alles erforscht, aber deswegen schreib ich ja hier.
das bringt mich nun also nach " wie killt ihr am besten sone Problemstädte" zur zweiten frage:
wie ist das mit dem Fernkampf?
laut der BE-ingame-wiki gibt es nur eine einzige einheit, die es auf reichweite 3 schaft und das mit einer bestimmten affinität.
gibts da noch mehr möglichkeiten über upgrades oder sowas ?
wie griegt man einen bomber mit vergleichbaren eigenschaften wie in civ 5 oder verwendbare luftwaffe?
oder ist hier vieleicht dieser orbitalsatelit zu brauchen ? bei den ganzen Arties die ich immer notgedrungenerweise dabei habe, mit ihrer fähigkeit dagegen vorzugehn, kann ich mir das kaum vorstellen...
bitte bringt licht ins dunkel ^^ danke