Liebe Community!
Schon längere Zeit über spiele ich mich mit dem Gedanken die Dänen ein wenig zu modifizieren.
Der Plünderbonus ist schon ganz nett ... in meinem letzten Wikingerspiel hab ich dadurch meinen Nachbarn immer wieder ein wenig zurückgeworfen bis ich ihn überrollen konnte.
Aber mir ist folgendes aufgefallen. Anfangs hab ich bei einem Raubzug immer ca 1 Einheit verloren ...Später hab ich fast immer nur mit Reitereinheiten geplündert, da diese schneller
die strategischen und Luxusressourcen erreichen und plündern konnten und eigentlich keine Verluste da waren. Nahkampfeinheiten hab ich eigentlich danach nur bei Eroberungen benutzt, was wie ich glaube nicht ganz so gedacht ist...
Das billigere Anlanden ist nice to have ... hatte aber auf meiner Karte keine wirkliche Bedeutung. Auf Inselkarten sicher stark.
Wenn ich großflächig mit Nicht-Reitereinheiten plündern will, sollte ich mM die Möglichkeit haben:
- sie entweder sicherer nach Hause zu bringen
- Verluste schneller zu ersetzen
- effizienter Plündern lassen
- größere Armeen unterhalten
Sicherer nach Hause bringen könnte man sie z.B. durch mehr Heilung/Plünderung (z.b. 35HP). Oder mehr Gold/Plünderung (z.b. nur bei GP Modernisierungen)
Wenn Harald Blauzahn der Anführer ist, könnte ich mir auch vorstellen ein wenig die Defensive der Dänen zu stärken.
Sowas wie +1 pro Festung und +2 pro Zitadelle.
Denkbar wäre auch eine höhere Reichweite von Frachtern oder ein Produktionsbonus für Frachter o.ä.
Was meint ihr?
Das schwierigste wäre natürlich das .lua Script zu schreiben, dass der KI eeendlich beibringt richtig mit den Dänen zu spielen