Und sonst halt alles was die Faktoren erhöht, offene Grenzen, Handelsroute, Diplomat falls andere Ideologie. Religion wird in dem Abschnitt dann schwierig, kann man aber in sein Kultursieg-Spiel einplanen, dass gleiche Religion auch 25% bringt.
Und sonst halt alles was die Faktoren erhöht, offene Grenzen, Handelsroute, Diplomat falls andere Ideologie. Religion wird in dem Abschnitt dann schwierig, kann man aber in sein Kultursieg-Spiel einplanen, dass gleiche Religion auch 25% bringt.
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Verstehe die Frage nicht so ganz. Deshalb ganz ausführlich:
Wenn die Hälfte der Civs in das Industriezeitalter oder eine Civ in die Moderne eingetreten sind beginnt der 2. Weltkongress. Es wird dann genau in dieser Runde ein neuer Gastgeber gewählt. Aber vorher werden die Stimmen der aktuellen Anzahl an Stadtstaaten gezählt. Das passiert aber zwischen den Runden. Kauft man nachdem die Meldung kommt noch Stst werden diese Stimmen nicht mehr gezählt. Daher mein Tipp: Beobachten wie viele Civs schon in der Industrie sind und dann wenn noch 1,2 Civs fehlen anfangen Stst zu sammeln!
Wenn der Gastgeber gewählt ist, erhält er nochmal eine extra Stimme. Dann darf er und derjenige mit den meisten Stimmen nach ihm Resolutionen vorschlagen. Dann sind X Runden Zeit. In dieser Zeit ändern sich dann jede Runde die Stimmen entsprechend der Stst-Verbündeten. Ich vermute auch hier, dass geschieht zwischen den Runden, sodass man IN der Runde der Abstimmung keine mehr dazu kaufen kann, wie bei der Gastgeberwahl, sondern nur eine Runde zuvor.
Genau,
man muss die Stimmen in der Runde vor der Abstimmung kaufen. In der Runde der Abstimmung bringt das dazu kaufen nichts mehr.
Ist auch logisch, wenn ich zu Beginn der Runde, mit z.B. Stimmen von Florenz, abstimme und danach verbündet sich wer anders mit Florenz könnten die Stimmen doppelt gezählt werden.
MfG
Zelda
Deutscher MKDD Meister, Deutscher MKDS Meister 2006, Deutscher MSC Meister im Doppel, NCON Master 2007, NWARP Master 2010, NIGAN Master 2008+2006, ULAN Master 07/09, Inside LAN Vizemaster, NCON Vizemaster 2006+2011, NWARP Vizemaster 2008+2011,
Setzt die KI eigentlich Spione als Diplomaten ein?
Bisher hatte ich damit noch keinen Erfahrung gemacht, habe aber auch erst ein Spiel nur halb gespeilt.
Ja, macht sie. Ich habe schon ein paar Mal meine Stimmen verkaufen können - wenn ich denn was dafür bekommen hätte. Waren wohl nicht sehr interessante Resolutionen, dass der KI eine Stimme etwas wert ist...
Alle meine Aussagen sind falsch, auch diese hier.
Ich hab mal so einige Beiträge verschoben/ausgegliedert, sofern es neue Fragen waren bzw. sich die Threads dann gut in der Wiki verlinken lassen, weil sie ein bestimmtes Thema behandeln.
Benutzt bitte vorhandene Threads, oder erstellt neue Themen, wenn ihr Fragen zu z.B. bestimmten Einheiten, Wundern, SoPos/Ideologien, oder Konzepten habt. Denn alles war hier gefragt wird, wird im Endeffekt auch "begraben" in der Flut an Beitägen. Eigene Threads machen sich in der Suchfunktion dann einfach besser.
Sig sauer
Ich hab gestern zum ersten mal gesehen, dass eine KI eine Festung gebaut hat!
...ich bin ein Getränk, also bin ich...
Eine Frage zum Weltkongress: Wie kann ich andere Civs von meinen Vorschlägen überzeugen bzw. diese umstimmen? Im jeweiligen Diplo-Menü habe ich keine Option finden können. Ich will die +3 für jedes Weltwunder durchsetzen, aber außer mir ist fast jede Civ dagegen.
Das geht nur, wenn du einen Spion als Diplomat in der Hauptstadt der entsprechenden Ziv hast, ansonsten kannst du keine Stimmen kaufen.
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Na toll, ich spiele ohne Spionage... trotzdem danke!
Dann geht es nicht.
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Kurze Frage: Wie beschützt man einen Frachter? Bei mir werden die immer von Barbaren geplündert.
Und noch eine Frage: Wenn ein Frachter geplündert wird, ist er dann ganz weg?
Danke im Voraus für die Hilfe.