Gibts schon einen Thread für Elden Ring bzw. lohnt sich einer? Hab noch kein Souls Game gespielt aber wollte mit Elden Ring, was ja Freitag rauskommt, mal einsteigen. Meint ihr das klappt, sind hier Souls Game Experten unterwegs?
Wenn Geld eine Rolle spielt, vielleicht erstmal billig DS austesten, bevor man 60(?) Euro ausgibt.
Kann speziell zu Elden Ring nichts sagen, da ich quasi fast nichts über das Spiel weiss abgesehen von einem kurzen Trailer mit etwas Gameplay. Will da komplett unwissend reingehen, um alles selber zu entdecken. Beim zweiten Durchgang dann mit Wiki/Guide.
Allgemein solltest du aber schon etwas frustresistent sein, gerade beim ersten Mal, wenn man die Bewegungen der Gegner erst noch lernt. Gerade, falls deine Reflexe/Geschwindigkeit nicht so gut sind, muss man an solche Spiele schon mit einer gewissen Mentalität ran. Scheitern, sterben und Zeit- sowie Geldverlust sind unvermeidlich, also sollte man sich damit arrangieren können.
Je mehr man aber lernt, desto besser wird es. In DS/Bloodborne sterbe ich eigentlich nur noch bei Bossen oder fiesen Gegnern sowie Fallen, die ich vergessen habe.
Danke für die ausführliche Beschreibung. Ich bin weder schnell noch gut mit einem Kontroller begabt aber durchsterben ist unproblematisch, solange ich genug Frustpotential mitbringe, es nur oft genug zu versuchen? Spiele ja auch gerne Path of Exile, da ging mir das am Anfang (und auch heute bei neuen, fiesen Bossen^^) ja sehr ähnlich.
Will das auch erstmal selbst erleben ohne Guides etc, bin mal gespannt, Freitag ist es soweit!
Bei Dark Souls war die Frustration ja zum Teil nicht im Sterben sondern im Level Design, was gerade beim ersten Teil absichtlich komplett unübersichtlich und verwirrend ist. Weiß jetzt nicht, ob das bei Elden Ring anders sein soll.
Das Leveldesign in DS war doch absolut grandios! Die vielen Querverbindungen und möglichen Umwege, die man teils erst freischalten musste, der extrem unterschiedliche Charakter der Levels, großartig. In den Depths konnte man sich etwas verlaufen, OK, aber sonst? Und dort passte es absolut und gehörte dazu.
Zugegeben, nicht alle Levels waren darauf angelegt, dass das Leveldesign es dem Spieler einfach machte... Tomb of the Giants war natürlich ein Schmerz im Arsch, aber ich fand es nicht einfach "doof" sondern eher "cool, aber anstrengend"
Geändert von Empirate (24. Februar 2022 um 10:42 Uhr)
Nethack: Ein Roguelike mit Spieltiefe ohne Ende!
PB87: Alexander im letzten (?!) Civ4-PB
PB82: Ludwig XIV. im Wunderwahn
PB81: Mali!
Story im PB 80 (mit Keine Andeutung; ausgestiegen)
Story im PB 78 (mit Keine Andeutung; vernichtet)
SP: Unsterbliches Äthiopien im Panzerwahn
SP: Kyros der Perser, Unsterblich, Weltraumsieg!
Habe ja auch nie etwas gegenteiliges behuaptet. Das Leveldesign war grandios, aber eben auch komplett Geschmackssache. Man kann halt nicht bestreiten, dass hier mit Mühe eine Welt gebaut wurde, in der es unmöglich ist, den richtigen Weg zu finden. Der Anfang in der Undead Burg ist ja das Paradebeispiel. Du hast eine Fläche, in der der offensichtlichste Weg im nichts ended und man muss eine kleine Seitentreppe hoch, die man super leicht übersehen kann.
Ich habe mir Elden Ring jetzt gekauft, obwohl ich mit DS nie warm wurde. Aber es soll bedeutend weniger Frustmomente haben und die Bosse kann man aus dem Weg gehen weitestgehend, mal schauen.
"Science is not the truth. Science is finding the truth. When science changes its opinion, it didn’t lie to you. It learned more."
"Religion emerged when the first scoundrel met the first fool......"
Okay, also es ist schonmal recht einsteigerfreundlich, was ich sehe.
Paar Tips: Vagabund mit schwerer Rüstung, Schild und Greatsword ist für einen ersten Durchgang imo ideal. Das Schild blockt gut und man kann die Gegner beobachten und ihre Attacken lernen. Und GS haut einfach rein, weil man damit die Gegner schön unterbricht.
Die Wölfe zum Beschwören sind auch sehr nice, Beschwörer könnte eine interessant Klasse sein hier.
Ich finde die Mischung aus Dark Souls und Breath of the Wild bisher auf jeden Fall genial.
Ich hab bei Fifa fast nur gegen die KI gespielt damals, von daher alles gut bei mir.
Ich habe eine gewisse Frusttoleranz, ist diese überschritten, wechsle ich das Spiel. Ich bin zu alt, um spielen als Arbeit zu sehen, d. h. ein gewisser Ertrag muss immer da sein. Hades z. B. hat das ganz gut hin bekommen, DS nicht für mich, das war mehr Arbeit als Freude oder Spass.
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