Zunächst treffe ich die letzte unbekannte Ziv. Ein Mann von deutschem Blut, der dem spanischen König treu dient.
Richtig: Wilhelm vom Oranien. Es wird gleich ein Deal abgeschlossen.
Da ich die Botschaft eröffne weiß ich auch wo er liegt. (Dass dieser und einige andere Screenshots so verrutscht sind liegt übrigens daran, dass ich den Screenshot-Knopf genau auf dem gleichen Knopf wie "Nächste Einheit auswählen" hatte Da hat die Kamera beim Knopf drücken gleich versucht zu zentrieren. Sollte sich später hoffentlich bessern.)
Beim Barbaren Aufmischen durch einen Aufklärungs-Reiterbogi im Süden (nicht im Bild) bekomme ich einen General. Perfekt für den Maya-Feldzug
Die Truppen ziehe ich schon mal zusammen. Ich möchte aber noch auf Eisen warten, was bald in Monaco angeschlossen wird. Pacal scheint nix zu ahnen und gründet eine Reli.
Auf Grund des Waldes der mich nur langsam vorwärts kommen lassen würde, entscheide ich mich für folgenden Sichelangriff.
Andere Länder sind mit Wunderbau beschäftigt.
Pacal scheint nicht beunruhigt durch meinen Truppenaufmarsch. Auf jeden Fall fragt er mich im Interturn nicht was ich damit vorhabe. So muss ich ihm die Kriegserklärung selbst überbringen. Er lacht mich dafür aus
Ich begehe eine Unachtsamkeit: Eine Ramme ziehe ich zu früh an die Stadt und deshalb wird sie zerstört
Dafür kann ich seine streunenden Krieger beseitigen.
Ich habe Gold und damit eine Quest von Hanoi erfüllt.
Die bieten Minuteman Bis dahin ist die Freundschaft wohl wieder weg.
Die Maya-Religion ist damit auch verschwunden...
Meine nächste Sozialpolitik ist fällig und ich vollende Unabhängigkeit. Als GP nehme ich einen Ingenieur. So richtig weiß ich aber nix mit ihm anzufangen, da wäre vielleicht ein Wissi besser gewesen. Insgesamt habe ich in der Spielphase etwas planlos agiert.
In der Forschung widme ich mich nun zivilen Aufbau-Projekten.
Ich entdecke, dass die GB noch zu haben ist, will für die 10 Runden aber nicht den Ingi opfern. In Runde 124 wird der Äthiopier sie bauen.
Meine Reiter schicke ich derweil aus um die letzten schwarzen weißen Flecken des Kontinents aufzudecken. Dabei treffe ich sogar noch einige unbekannte StSt. Irgendwie habe ich allerdings bisher kaum Naturwunder gefunden
Wieder nicht aufgepasst und so schnorrt sich Theodora die Färbemittel. Könnte ich ihr je einen Wunsch ausschlagen?
Eben jener Schwede, der vorhin noch meinte, dass er es furchtbar findet, dass ich mich an den Schwachen vergreife, erklärt dem StSt Belgrad den Krieg.
Dabei entdecke ich meinen längst vergessenen () Späher-Bogi und schaue mir das mal an.
Geändert von Ausgetreten (30. Juni 2012 um 17:07 Uhr)
Diplomatisch scheint sich die Lage zunächst etwas zu entspannen. Ein paar Denunziationen sind ausgelaufen und werden nicht erneuert. 5-10 Runden später dann aber leider doch. Man beachte: Dido ist hinterhältig.
Und sie hat sehr spitze Stöcke.
Schwedens Feldzug verläuft nicht sehr glücklich. Die Stadt war schon im gelben Bereich.
Letztlich haue ich meinen Ingi für die staatl. Hochschule raus. 22 Runden Bauzeit waren mir dann doch zu viel.
Hier mal was tolles, dass auch neu seit G&K ist. Ich habe gesagt ich werde in Zukunft nicht mehr in der Nähe von Dido siedeln. Nun gilt das Versprechen als erfüllt Aber ganz schlau werde ich nicht aus der Frau. Trotz freundlich lehnt sie 1:1 überflüssige Ressourcen-Tasuchvorschläge ab.
Ich entdecke eine kleine Kelten-Armee. Was die wohl vorhat?
Auch zu der späten Zeit werden noch Relis gegründet. Hier vom Holländer.
Jetzt kommt Dido plötzlich mit OGs an. Da ich sonst ja kaum Freunde habe nehme ich mal an.
Die Demo sieht immer noch gut aus. Und das, obwohl ich zu dem Zeitpunkt mein GA bereits ausgelaufen ist.
Ich vertreibe die Zeit mit Scouten und dem Abbrennen diverser Barbarennester
Da fällt die nächste SoPo-Wahl an. Eigentlich wäre Ehre nicht schlecht gewesen. Mittlerweile denke ich aber, dass es dafür schon etwas zu spät ist. Ich entscheide mich für Kommerz um bei meinen ganzen Straßen etwas an Unterhalt zu sparen. Tradition, Patronat und Frömmigkeit machen in meinem Spiel für mich wohl keinen Sinn.
Nach gefühlten 1000 Jahren endet der Krieg von Byzanz und Karthago. Keiner konnte sich durchsetzen.
Nun folgen einige Reichsübersichten:
Die Hunnen (also ich )
St.Pölten soll meine Militär- und Prodstadt werden. Dafür ist AH einfach zu schwach - dort werde ich voll auf Bevölkerung setzen. Mein Plan ist jetzt noch den Circus max. hochzuziehen, um dann die Tundrastädte zu platzieren.
Juhu Ich kann ein Forschungsabkommen schließen. Theo my Love
Kurz darauf gründet sie die letzte Reli. Wurde aber auch Zeit.
Und jetzt kommt es!
Als ich anschließend auf "Runde beenden" drücke fallen gleich zwei Boten in meinem Thronsaal ein. Einer kam aus meinem Westen, der andere aus dem Osten.
Und das war auf den Videomesages zu sehen:
In dem nun folgenden Krieg sollten viele Frauen ihre Männer verlieren, viele Kinder ihre Väter.
Doch dies ist eine andere Geschichte und soll ein anderes mal erzählt werden...
ENDE
Geändert von Ausgetreten (30. Juni 2012 um 18:04 Uhr)