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Ergebnis 271 bis 285 von 663

Thema: Twilight Imperium (3rd Edition)

  1. #271
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Yay... erste Schlacht gewonnen.

    (edit nach Rückfrage)

    Ich hätte sogar mit meinen Kreuzern noch einmal extra schießen können, bevor die Schlacht losgeht. Das ändert zwar hier nichts am Ergebnis, aber in Zukunft möchte ich meine Spezialfähigkeit natürlich auch einsetzen. Ich sags hier nur dazu, nicht dass sich später jemand wundert, woher auf einmal die Schüsse kommen.
    Geändert von Agamemnon (16. Mai 2012 um 10:51 Uhr)
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  2. #272
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Anregung: Schick den Leuten Erinnerungs-PN's, wenn sie dran sind.
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  3. #273
    erfreut Avatar von Yucatan
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    Guter Einwand

    Gleich mal eine PN verschickt

  4. #274
    erfreut Avatar von Yucatan
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    1.3 Sol

    Die Galaxie:

    Achtung Spoiler:


    Siegespunkte:

    Achtung Spoiler:


    Völker:

    Achtung Spoiler:
    • Agamemnon - The Mentak Coalition (grün)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • ockmonek - The Barony of Letnev (schwarz)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:
    • Burundai - Sardakk N'Orr (gelbgrün)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • Theages - The L1z1x Mindnet (rot)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 3
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:
    • InEx - Federation of Sol (stahlblau)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:


    Reihenfolge für diese Runde:
    1. Baronien (Politik)
    2. Mentak (Logistik)
    3. Sol (Handel)
    4. Sardakk N'Orr (Krieg)
    5. L1z1x (Imperial II)


    Die Föderation von Sol aktiviert das System Dal Bootha/Xxehan, fliegt in dieses System mit 2 Transpoter, die insgesamt 4 Bodentruppen an Bord haben, und 1 Zerstörer. 2 Bodentruppen landet auf Dal Bootha, 2 auf Xxehan.

    Dal Bootha
    Die Besetzer stoßen auf fremde Siedler. Alle landenden Truppen gehen zurück auf den Transporter.

    Die Föderation würfelt eine 7. Damit ist der Planet unter der Kontrolle der Föderation und ihr werden dort 2 Bodentruppen bereitgestellt.

    Xxehan
    Hostage Situation. Die Föderation zahlt 2 Handelsgüter um die 2 Bodentruppen zu retten. Damit ist der Planet unter der Kontrolle der Föderation.

    Sardakk N'Orr ist dran.

  5. #275
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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    Hallo Yuca und werte Mitspieler,

    ich habe mich mit Keine Andeutung verständigt ein Team zu bilden.
    Wir werden für die Absprachen ebenfalls eine Story aufmachen, welche ihr nach dem Spiel gerne lesen dürft.

    Gruß
    Ock
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  6. #276
    erfreut Avatar von Yucatan
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    1.4 Sardakk N'Orr

    Die Galaxie:

    Achtung Spoiler:


    Siegespunkte:

    Achtung Spoiler:


    Völker:

    Achtung Spoiler:
    • Agamemnon - The Mentak Coalition (grün)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • ockmonek - The Barony of Letnev (schwarz)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:
    • Burundai - Sardakk N'Orr (gelbgrün)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • Theages - The L1z1x Mindnet (rot)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 3
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • InEx - Federation of Sol (stahlblau)
      Handelsgüter: 6
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:


    Reihenfolge für diese Runde:
    1. Baronien (Politik)
    2. Mentak (Logistik)
    3. Sol (Handel)
    4. Sardakk N'Orr (Krieg)
    5. L1z1x (Imperial II)


    Die Sardakk N'Orr aktivieren das System Tequ'Ran/Torkan, fliegen in dieses System mit einem Transpoter, der 5 Bodentruppen an Bord hat, und 1 Cruiser. Eine Bodentruppe landet auf Tequ'Ran, eine auf Torkan.

    Tequ'Ran

    Die Besatzer entdecken hier ein Beta-Wurmloch. Der Planet ist in der Hand der Sardakk N'Orr.

    Torkan

    Die Besetzer stoßen auf Ureinwohner. Diese sind bereit, ihren Planeten zu verteidigen. 3 Höhlenmenschen mit Keulen stellen sich den hochmodernisierten Soldat der Sardakk N'Orr entgegen.
    3 Bodentruppen greifen den Landungstrupp der Sardakk N'Orr an!

    Eine Invasionsschlacht beginnt.

    Achtung Spoiler:
    Runde 1
    Feindliche Bodentruppen würfelt eine 3.
    Feindliche Bodentruppen würfelt eine 1.
    Feindliche Bodentruppen würfelt eine 3.
    -> Keine Treffer
    ---
    Die Bodentruppe würfelt eine 8 (+1).
    -> 1 Treffer

    Runde 2
    Feindliche Bodentruppen würfelt eine 8.
    Feindliche Bodentruppen würfelt eine 5.
    -> 1 Treffer
    ---
    Die Bodentruppe würfelt eine 4 (+1).
    -> Keine Treffer


    Alle Besatzungstruppen wurden vernichtet, der Planet bleibt unkontrolliert, die feindlichen Truppen erhalten ihre ursprüngliche Stärke wieder.

    Das Mindnet ist dran.

  7. #277
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Hurra, es geht weiter!
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

  8. #278
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von ockmonek Beitrag anzeigen
    Hallo Yuca und werte Mitspieler,

    ich habe mich mit Keine Andeutung verständigt ein Team zu bilden.
    Wir werden für die Absprachen ebenfalls eine Story aufmachen, welche ihr nach dem Spiel gerne lesen dürft.

    Gruß
    Ock
    ...also, viele Storys . Scheint, als gäbe es doch ne Menge Interesse, hoffen wir mal, dass das Spiel Yuca genug Spaß macht, dass er danach nochmal eins ausrichtet

    Einer unserer topfitten hochmodernen Kampfsoldaten hat gegen läppische drei Höhlenmenschen verloren?
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  9. #279
    . Avatar von etepetete
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    Welche Stories darf man jetzt lesen?
    [Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem

  10. #280
    Registrierter Benutzer Avatar von ockmonek
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    Alle die nichts mit dem Spiel hier zu tun haben!
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  11. #281
    . Avatar von etepetete
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    achso, da steht ja nach dem Spiel.

    passt, geht klar.
    [Morrowind] Die kurze Geschichte des Valen Drem

  12. #282
    erfreut Avatar von Yucatan
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    1.5 L1z1x Mindnet

    Die Galaxie:

    Achtung Spoiler:


    Siegespunkte:

    Achtung Spoiler:


    Völker:

    Achtung Spoiler:
    • Agamemnon - The Mentak Coalition (grün)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • ockmonek - The Barony of Letnev (schwarz)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:
    • Burundai - Sardakk N'Orr (gelbgrün)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • Theages - The L1z1x Mindnet (rot)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 3
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • InEx - Federation of Sol (stahlblau)
      Handelsgüter: 6
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:


    Reihenfolge für diese Runde:
    1. Baronien (Politik)
    2. Mentak (Logistik)
    3. Sol (Handel)
    4. Sardakk N'Orr (Krieg)
    5. L1z1x (Imperial II)


    Das L1z1x Midnet aktiviert das leere System mit einem Beta-Wurmloch. Dieses wird mit einer Dreadnought, die eine Bodentruppe transportiert, und einem Carrier, geladen mit 3 Bodentruppen und 3 Jägern, betreten.

    Das Baronien sind dran.
    Geändert von Yucatan (25. Mai 2012 um 15:37 Uhr)

  13. #283
    erfreut Avatar von Yucatan
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    1.6 Letnev

    Die Galaxie:

    Achtung Spoiler:


    Siegespunkte:

    Achtung Spoiler:


    Völker:

    Achtung Spoiler:
    • Agamemnon - The Mentak Coalition (grün)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 4
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • ockmonek - The Barony of Letnev (schwarz)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:
    • Burundai - Sardakk N'Orr (gelbgrün)
      Handelsgüter: 0
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 3
      Achtung Spoiler:
    • Theages - The L1z1x Mindnet (rot)
      Handelsgüter: 4
      Strategy Allocation: 3
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:
    • InEx - Federation of Sol (stahlblau)
      Handelsgüter: 6
      Strategy Allocation: 2
      Fleet Supply: 3
      Command Pool: 2
      Achtung Spoiler:


    Reihenfolge für diese Runde:
    1. Baronien (Politik)
    2. Mentak (Logistik)
    3. Sol (Handel)
    4. Sardakk N'Orr (Krieg)
    5. L1z1x (Imperial II)


    Die Baronien spielen die Politikstrategiekarte. Sie erhalten einen Command Counter in den Command Pool und ziehen 3 Action Cards.

    Es kommt zu einer Abstimmung

    Die Abstimmung lautet: Minister of Exploration

    Wählt einen Spieler. Dieser Spieler erhält jedesmal, wenn irgendjemand einen neutralen Planeten besetzt, ein Handelsgut.


    Bitte gebt eure Wahl hier im Thema (Spielername oder Enthaltung) deutlich ab. Bei Gleichstand entscheidet die Stimme des Speakers (Mentak).

    Anzahl der Stimmen:
    • Mentak: 1
    • Letnev: 1
    • Sardakk N'Orr: 1
    • L1z1x: 0
    • Sol: 2


    Die Sekundäreigenschaft der Politikstrategiekarte darf bis zum nächsten Zug genutzt werden
    Geändert von Yucatan (25. Mai 2012 um 15:37 Uhr)

  14. #284
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    ...also, zuerst mal sollte unser Speaker festlegen, ob Diskussionen über die Abstimmung erlaubt ist oder nicht. Wenn nein, sofort abstimmen, wenn ja, dürfen wir hier dazu schreiben bis der Speaker zur Abstimmung ruft.

    Ist ja mal ne echt krasse Wahl so früh.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  15. #285
    Nicht-Kim Jong Un Avatar von Agamemnon
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    Ich erlaube die Diskussion.
    Storys:
    Die interaktive Story: beendet
    Die interaktive Story2: beendet

    Interaktiver Dungeoncrawl: Die Rückeroberung der Festung Knochensturz 30 Züge geschafft! Großes Update.

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