Eine Frage zu den Regeln, die du dir auferlegt hast: Darfst du fremde Städte erobern und als eigene führen? Oder zwingt dich dein OCC-Dogma dazu, die fremden Zivilisten zu massakrieren und ihr Hab und Gut abzufackeln? (Pfui!)
Ich dachte, OCC wäre als Option eingestellt, dann werden die automatisch abgefackelt.
Meine Stories:Zitat von Leonard Bernstein
Civ VI aus der Sicht von Civ IV BTS, englischer Weltraumsieg auf König
Der Erste Kaiser wieder aufgenommen
Peregrin hat recht, ich kann das nicht wählen, die wird automatisch abgefackelt. In Civ4 war das anders --- ist schon bisschen her, bin mir da nicht ganz sicher --- da konnte man sozusagen "umziehen" da brannte dann die eigene alte Stadt ab, glaube ich.
Geschichten zum Lesen ...
Der seltsame Fall des William Penn | Col II --- TaC-Mod | abgebrochen
Wahnsinn mit Methode? | Col II --- TaC-Mod | beendet | SdM April 2012
Visiting Vvardenfell | TES III Morrowind | pausiert
Es war einmal (noch) kein Portugal | Civ IV --- PAE-Mod | beendet
Pack die Thermohose ein ... | Icewind Dale --- Trials of the Luremaster | läuft
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Mit drei Staatsmännern, Rathaus und Zeitung dürftest du doch eigentlich keine großen Probleme mit der Revolutionsbereitschaft haben?
Aber dafür frage ich mich, warum du "Grundstoffhandel" mit Europa betreibst und nicht auf Fertigwaren gehst? Die Gewinnspanne halte ich für höher, auch unter Berücksichtigung von Baukosten der Produktionsgebäude.
Dann kannst du auch wechselweise Fertigprodukte an die Indianer verticken und mit denen gut Freund werden.
Probleme könnten bei der Revolutionsbereitschaft dann entstehen, wenn zu viele Bürger außerhalb des Stadtbildschirms existieren. Sprich, wenn es sehr viel Infanterie und Kavallerie gibt. Denn der Prozentwert der Rebellischen Stimmung der einzigen Stadt entspricht nicht dem Prozentwert der Rebellischen Stimmung der ganzen Nation. Letzere wird durch jeden Bürger außerhalb des Stadtbildschirms gesenkt. Was hier hilft: bem Militär weniger auf Infanterie und Kavallerie und mehr auf Artillerie setzen, denn letztere zählt bei der Berechnung des Prozentsatzes nicht mit.
Bezog sich das auf mich?
Wenn ja, dann ist das schon klar, aber im schlimmsten Fall muss er doch nur zielgenau über 50% kommen...
Und Soldaten braucht er ohnehin.
Nachtrag: und mit dem Aufbau von Produktionsketten kann er mehr Leute in der Stadt einsetzen, die dann nicht gegen die RB laufen...
Spielt das wirklich eine Rolle? Ich dachte immer, meine Revolutionsstimmung wird generell durch jeden Kolonisten gedrückt, egal wo er arbeitet. Sonst könnte ich ja alle möglichen Gebäude bauen, dann bei 200 Nahrung für eine Runde alle mit Kolonisten füllen und so meine Revolution ausrufen !?
Auf Fertigwaren gehe ich nicht, da ich mMn dafür keine Zeit haben werde, ich muss Waffen und Werkzeuge in Massen produzieren, brauche dafür die Gebäude usw. Ich kann schon froh sein, wenn bei der Nahrung diese ganzen Zweige nicht zu knapp kommen, habe ja auch noch Kirche und Rathaus zu versorgen. Ich fürchte, wenn ich zwischendurch auf Fertigaren umstelle rennt mir die Zeit, bzw. die KI davon, dann erklären die die Revolution zuerst.
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Nahrung musst du nicht selbst erzeugen, die kaufst du bei den Indianern.
Waffen hätte ich auch schon gekauft und an die Indianer vertickt, die bringen dir gute 25%-30% Marge, damit wiederum könntest du einige Werkzeuge kaufen.
Danach kannst du mit einigen Wagenzügen eine Nahrungs-Grundstoff-Fertigprodukt-Kette mit den Indianern aufbauen, was dir Geld und gute Beziehungen bringt. Überschüssige Fertigwaren kannst du nach Europa verschiffen.
Aber gut, sehen wir mal, wie's laufen wird.
Da hast du recht. Aber wichtig ist hier: Wie wird die Rebellische Stimmung angehoben? Das geschieht nur in den Städten durch die Glockenproduktion. Und dabei wird nur die RS bei den Stadtbürgern angehoben. Bei den Bürgern, die außerhalb der Stadt rumlaufen, um Blümchen zu pflücken oder Holländer zu massakrieren, hast du keine Möglichkeit, die RS zu heben. Sie zählen aber bei der nationalen RS (die im Revolutionsberater angezeigt wird) mit.
Konkretes Beispiel: Deine Stadt hat 20 Bürger, außerhalb des Stadtbildschirms gibt es 20 weitere menschliche Einheiten. Dann musst du die RS in der Stadt über 100% treiben (was technisch geht, aber nicht ingame angezeigt wird), um dadurch die nationale RS über 50% zu bekommen. Das ist das Hauptproblem bei OCC: wie kannst du die RS über 50% bekommen und zugleich eine Armee erzeugen, die groß genug ist, um die Königsarmee besiegen zu können? Das geht nur, indem du massiv Artillerie und/oder Schiffe baust.
Edit: Zeig doch mal einen Screenshot des Revolutionsberaters, damit wir die Größe der Königsarmee sehen (und dich bedauern) können ...
Ist ja geil, wie viele Bürger du außerhalb der Stadt stapelst.
Ich könnte schreien, wie oft muss ich eigentlich noch lernen, dass die Ära, als Computerspiele ihre Saves in einem kleinen Ordner in ihrem Installationsverzeichnis behüteten, vorbei ist ??? Heutzzutage kriegen diese kleinen Saves ja keine Nestwärme mehr, nein, sie werden in den gruseligsten Platz den so ein Windowsrechner zu bieten hat ausgelagert, die Eigenen Dateien. Tja, die nutze ich nie für was, da meine Systemplatte für den Fall des Falles einfach plattzumachen sein sollte. Auf meinem Desktoprechner habe ich die auch auf eine andere Platte verbannt, nur auf dem alten Laptop war das noch nicht so.
Das Save ist weg, partitioniert, formatiert, tot
Wahrscheinlich braucht es derartige emotionale Schlüsselerlebnisse, um gewisse Dinge im Bereich Computer wirklich zu lernen .
Ok, tut mir sauleid, ich werde noch mal anfangen müssen. Ich weiß noch nicht, ob ich das wieder von Beginn an hier einstelle, oder ob ich lieber meine Stadt schnell auf unfgefähr den Stand bringe, wie sie bis jetzt war, und dann weiter mache, schauen wir mal.
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Wahnsinn mit Methode. So kriegt der 'Storytitel ne ganz andere Bedeutung.
Die Macht des Verstandes ... sie wird auch im Fluge dich tragen - Otto Lilienthal
Schweinepriester: Ihr habt euch alle eine Fazialpalmierung verdient.