Ok, zu den GV, mein Plan wie folgt, ob das so klappt ist natürlich völlig offen
Handels-GV ... kann ich knicken, ich handle rudimentär mit Rohstoffen und einem Schiff, hier gehen schon jetzt alle an die Konkurrenz. Das stört mich aber nicht so stark, da sie hier ihre Politikpunkte hier schön verschwenden können und ich so hoffentlich die richtig wichtigen kriege.
Extrem wichtig bzw. wichtig sind:
Malinche: Habe ich schon, die zwei Söldner sind Geländekiller, unbezhalbar in meiner Situation, wenn ich noch 1 oder 2 angeboten kreige und dann das Geld habe, werde ich sofort weitere kaufen.
Juan Ponce de Leon: Ich brauche Leute, soviel ich kriegen kann. Meine Stadt wird kaum eine GEburtenrate aufweisen, da ich Waffen, Hämmer, Glocken und Kreuze produziere ... zusätzlich wären Pferde auch wichtig, mal sehen, ob mein Überschuss dafür am Ende reicht.
Bartolome de las Casas und Gabriel Lallement: Wie gesagt, Leute, Leute, Leute, und da sind 3 Evangelisten und 50% Missionierungsbonus wichtig.
Henry Shrapnell: +10% für die Artilleriegarnison, die ist so oder so recht schwach, aber jedes Prozent mehr könne am Ende meine Rakete retten ., außerdem sind das die einzigen Verteidigungseinheiten, die nicht auf die Gesamtbevölkerung und damit die Revolutionsbereitschaft drückt, das ist evtl. entscheidend.
Paul Comedey und Ethan Allen: Boni im Geländeangriff (Hügel/Wald) und Boni gegen Kavallerie! Wenn ich die beide kriege kann ich königliche Kavallerie auf Waldhügeln zum Frühstück verspeisen .
Allgemein könnte ich jeden GV gebrauchen, der mir die Bildung mit Boni versieht, da ich vor allem Ofiziere ausilden werde, auch praktisch ist jeder, der mir Boni auf die Glockenproduktion gibt. Was davon umsetzbar ist, wird sich zeigen.
Finanziell bin ich sowieso sehr klamm, ich produziere nichts wirklich, was ich verkaufen könnte, der König wird mich hassen und meine Steuern recht schnell steigen lassen. Ich sehe ehrlich gesagt da kaum eine Perspektiven, evtl. verticke ich Waffen an die Ureinwohner, wenn die Produktion richtig läuft und ich so ca. 50 waffen/Runde raushaue Andererseits brauche ich auch für so gut wie nix Geld ... außer Offiziersausbildung und evtl. noch einen Meisterschmied / -waffenschmied. Erstere ist leider sau teuer 900 pro Offizier , aber die Chance auf eine freie Veteranbeförderung, ohne dass der Erfahrungspunktezähler schon bei zwei steht und vor allem den doppelten ERfahrungsgewinn im Gefecht kann man kaum überbewerten, Zusammen mit den 50% weniger Erfahrung für Aufstiege nötig von Washington sollte ich diese Truppen zügig auf um die 20 EP bekommen, das wären dann 5 oder 6 Beföderungen + jeweilige Heilung .