Erstmal ein großes Hallo ins Forum schrei,
da ich bis jetzt noch kein PB gespielt hab aber imemr schön die Storys gelesen habe würde ich jetzt auch gern mal eins Spielen, da ich aber keinerlei erfahrung habe, suche ich Leute die lust hätten ein Anfänger PB zu spielen.
Settings können noch besprochen werden, sowie man jemdanden bräuchte der die Map erstellt fals gewünscht und das PB hostet.
Grüße Kirschi
Die Settings
Karte: von Chai mal gucken was er sich ausdenkt
Größe: Groß
Geschwindigkeit: Normal
SG: Kaiser
Keine Hütten
Zufallsereignisse an
Keine Barbs
Vasallen aus
Regeln:
Doppelzüge:
* Doppelzüge (bei der Kriegserklärung für die kriegserklärende Partei und während eines Krieges für beide Parteien) sind nicht gestattet. Die Zugreihenfolge muss beachtet werden. Hat der Erstziehende bis 8h vor Ablauf der Uhr nicht gezogen, darf der Zweitziehende ungeachtet der Zugreihenfolge ziehen. Dies gilt für alle Kriegsrunden nach der Runde der Kriegserklärung.
Und die 8-Stunden-Regel wird eigentlich immer so gehandhabt, dass der Zweitzieher eher die Pause drückt für den Erstzieher, als dass er einfach zieht. Sollte das aber doch geschehen, dürft ihr nicht einfach die Zugreihenfolge umkehren. Am besten tauschen sich die Kriegsparteien in solchen Fragen mit PNs aus.
Das Verleihen/Verkaufen/Verschenken von Städten:
Stadtübergaben (Verschenken/Verkaufen/Verleihen) sind grundsätzlich verboten. Einzige Ausnahme ist die eingeschränkte Verwendung als Handelsware. Die Zulässigkeit ist immer vor Ausführung mit dem Schiedsrichter zu besprechen und von diesem zu genehmigen. Hin-und-her-Tausch ist in jedem Fall nicht zulässig.
Das Verleihen/Verkaufen/Verschenken von Einheiten:
Das Verschenken/Verkaufen/Verleihen von Einheiten ist erlaubt sofern der beschenkte die Technologische Vorrausetzung zum eigenen Bau der Einheit besitzt.
Wiederauferstehung eines Spielers:
Ein Spieler, dessen Zivilisation bereits vernichtet wurde, kann nur dann weiter mitspielen, falls er seiner Vernichtung angemessenen Widerstand entgegengesetzt hat und alle Mitspieler zustimmen.
KI:
Eine Civ (temporär) der KI zu übergeben soll vermieden werden. Sollte ein Spieler auf KI stellen, dann darf keinerlei Aktion mit dieser KI durchgeführt werden (Ressourcentausch, Kriegserklärungen,..., was das Spiel eben hergibt).
Spionage:
Die Spionage soll ein destruktiver Akt bleiben. Spionagewirtschaft ist verboten. Techklau ist zwar erlaubt, darf aber dem Wirt nicht nutzen. Mit den Folgen muss die spionierende Nation leben.
Schiedsrichter:
Der Schiedsrichter stellt die letzte Instanz dar. Dieser kann angerufen werden, sollte ein Spieler Unregelmäßigkeiten vermuten oder bereits im Vorfeld von einer Partei, die bestimmte Aktionen plant, um seine Meinung gefragt werden (dies verhindert spätere Eingriffe in das Spiel durch den Schiedsrichter).
Kein Techtausch/-Handel
Siegesbedingungen
keine Diplosiege
Apopalast und Uno dürfen aber gebaut werden?
BF 16 (PB52) für Anfänger - Link: http://civ4.the-battlefield.com/inde...ames&listid=82
Civ's -> Spieler (nach der Losung)
1. Karl der Große - Geckonator
2. Pacal - sirmes
3. Perikles - Abdull
4. Mao - Schnix
5. Gandhi - LazyJay
6. Surfer - Phothios
7. Sitting Bull - Kirschi
8. Roosevelt - BruderJakob
9. Mansa Musa - Trago
10. Hatshepsut - Hephaistos
11. Dareios - Cauthon
12. Victoria - theages
13. Wilhelm von Oranien - indienator
14. Ragnar - Aurangzeb
15. Bismarck - big_tschad
16. Hyäne - KingPuzzle
17. Shakka - Anno
18. Hannibal - krazy kow
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Achtung Spoiler: