Noch so eine Idee ...
Neutrale Händler
Es würde eine neue neutrale Fraktion "Händlergilde" existieren.
(Eventuell könnte man mit der auch Diplomatie betreiben, aber das habe ich mir noch nicht genau überlegt ...)
Von Zeit zu Zeit werden Händler-Einheiten (sowohl spezielle Landeinheit, wie auch Schiff) dieser neuen Fraktion in einer europäischen Stadt erzeugt.
Von dort aus nehmen diese Einheiten Kurs auf die am weitesten entfernte, aber noch erreichbare Stadt einer anderen Nation.
(Das Ziel kann sowohl eine europäische Stadt, wie auch ein Dorf der Ureinwohner sein.)
Kommt diese Händlereinheit am Ziel an, so wird sie aufgelöst und sowohl die Nation der Zielstadt, wie auch die Nation der Ursprungsstadt bekommen einen kleinen Goldbetrag gutgeschrieben.
Andere Nationen könnten diese "neutralen" Einheiten mit Kaperschiffen oder auch einer eventuell neuen Einheit "Räuber" (Hidden Nationality) abfangen.
Fängt eine Nation einen solchen Händler ab, dann bekommt sie ebenfalls einen kleinen Geldbetrag gutgeschrieben.
(Gerade genung, um die Jagd auf diese Einheiten interessant zu gestalten.)
Händler, die die eigene Nation als Ursprung oder als Ziel haben, kann man nicht abfangen.
Bei diesem Feature werden keine Waren bei Spielern entfernt oder hinzugefügt.
Ziel:
Etwas mehr Leben in die Spielwelt bringen und auch den Reiz mit bösen Kaperschiffen oder Räubern auf diese neutralen Einheiten Jagd zu machen.
Meine Annahme:
Nicht die gesamte Wirtschaft der Kolonien (oder auch einer Stadt) ist in staatlicher Hand.
Es gibt durchaus auch "Privatwirtschaft".
Das Geld, dass diese neutralen Hänlder an die Spieler zahlen ist sowas wie Gewerbesteuer.
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