Noch eine Idee ...
Grundlegende Änderungen am Kampfsystem
1. Stacking von militärischen Einheiten nur noch in Städten oder Forts (welches ein weiteres Konzept ist) möglich. (Maximale Größe des Stacks in Stadt abhängig von Bevölkerungszahl.)
Sprich pro Geländefeld im Regelfall nur eine militärische Einheit.
2. Ausnahme ein General. (Dieser kann aber auch maximal 3er Stacks bilden.)
3. Artillerie kann Einheiten angreifen, die auch 2 Felder entfernt sind (also ein Feld dazwischen) verursacht dabei aber nur moderaten Schaden.
4. Gegen einen "entfernten" Artillerieangriff kann sich nur andere Artillerie wehren.
5. Wird eine Artillerie von einer Nahkampfeinheit direkt angegriffen, ist sie praktisch chancenlos (außer sie steht in einer Stadt).
6. Eventuell Einführung weiterer Militäreinheiten zur Erhöhung der taktischen Möglichkeiten.
(z.B. Militärärzte oder Ranger)
7. Pioniere könnten günstige Verteidigungsanlangen (sowas wie Gräben oder ein kleines Bollwerk) bauen, die nach einige Runden wieder verfallen.
8. Ureinwohner, Indianische Söldner und Ranger können sich in Wäldern verstecken, wenn keine generischen Einheiten im Umfeld sind.
Späher und Inidanische Söldner könnten sie aufdecken.
Man würde sie ansonsten erst erkennen, wenn man auf das Feld zieht.
(Oder sie zum Angriff übergehen.)
9. Einheiten die noch nicht gezogen (oder angegriffen) haben können andere eigene Einheiten die angegriffen werden unterstützen, wenn sie in Reichweite des Angreifers sind.
10. Militärische Schiffe könnten Einheiten an Küsten angreifen und mürbe schießen.
...
Grundgedanken:
* Terrain und Aufstellung der Armee wären deutlich wichtiger
* Große Armeen würden ein große Fläche brauchen.
* Engpässe (z.B. zwischen 2 Bergen) könnten im Zusammenspiel mit meiner Änderung am Betreten von Bergen strategisch wichtige Verteidigungspunkte sein.
* Generäle wären wichtiger
* Truppentransport durch Züge oder Militärtransport hätte ein Bedeutung
* Pioniere und Späher hätten auch militärisch eine wirkliche Bedeutung
* Es gäbe tatsächlich sowas wie Formationen, Hinterhalte, Flankenangriffe und andere Maneuver
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-> mehr Taktik und Strategie
Dies hätte natürlich weitreichende Folgen.
Der Aufwand wäre richtig heftig.
Unzählige Codestellen müsste man ändern.
Man müsste der KI ein komplett neues Strategisches und Taktisches Verhalten beibringen.
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