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Thema: Darkfall - Die Entscheidung

  1. #1
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Darkfall - Es geht weiter!

    Seit Mittwoch spiele ich Darkfall als 14 Tage Trail und da ich Phex tolle Story nicht vollspammen will, könnt ihr hier Teil haben an einem Noob auf Spielerkundung.
    Ich bin jetzt zwar schon etwas im Spiel drin, aber da gibt es noch genug Aha-Effekte

    „Die Entscheidung“ auf die es hinausläuft ist, ob ich mich am 18.05 dazu entscheide das Spiel zu kaufen.

    Fragen werden gerne beantwortet (sollte ich die Antwort denn wissen ).
    Ich werde nämlich nicht alles so genau beschreiben, da vieles schon ausführlich in Phex Story steht.


    Ein neues MMORPG ist am Anfang immer sehr überwältigend.
    Interface, Steuerung, Kampfsystem, Skills, Spells, Welt...

    Der Anfang ist noch einfach, ich entscheide mich bei den Rassen für einen Zwerg.
    Sieht doch ganz schick aus
    Bild


    Die Anfangquest sind relativ einfach, kloppe ein paar Goblins, ernte 5 Holz/5 Eisen/5 Fische, treffe einen Gegener mit dem Bogen 10x.
    Standard eben um einem die verschiedenen Aspekte des Spiels näher zu bringen.

    Unterschiede zu dem Klassenprimus sind schnell gefunden. Der Bogen fliegt ballistisch einigermaßen realistisch und man muss je nach Entfernung vor und über die Gegner zielen um auch zu treffen.

    Der Anfangszauber „Magic Missle“ fliegt geradeaus d.H. man muss „nur“ in den Lauf der Gegner schießen, denn diese bewegen sich sehr akribisch. Am besten ist jedoch man zielt auf die Füße der Gegner, denn beim Einschlag gibt es einen kleinen AE und trifft somit auch wenn der Mob bereits etwas wegsteht.

    Was auffällt, zum Zaubern benötige ich einen Zauberstab in der Hand, zum Bogenschießen einen Bogen und zum Nahkampf eine entsprechende Waffe. Der Wechsel zwischen den Waffen dauert auch kurz (Waffenziehanimation).
    Also nicht wie in WoW Dot, Schlag, Schuss ohne Verzögerungen.

    Mit jedem Treffer verbessere ich dabei meine Waffenwerte (Weapon Skill). Mit höheren Werten, macht man mehr Schaden und kann auch neue Fähigkeiten (z.B. Knock Back) kaufen.

    Nach Leveln an Kobolden wird mir ein bisschen langweilig, ich kaufe fix neue Kampffähigkeiten und suche neue Mobs auf. Die Zombies gehen ganz gut von der Hand.
    Koboldmassengrab:
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    Zombies:
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    Angespornt stelle ich mich kurz danach der nächsten Herausforderung.

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    Das hätte ich vielleicht besser gelassen. (Hallo Bob, nein ein Dire Zombie wars diesmal) .
    Die Truhe im Hintergrund konnte ich übrigens nicht looten, dafür hätte ich einen Schlüssel gebraucht, der vermutlich von den Dire Zombies gedroppt wird.
    Kurze Sprintintervalle später habe ich jedoch mein Zeug wieder eingesammelt und jetzt wird es dringend mal Zeit für PvP - Aktion

    Also auf die Übersichtskarte geschaut und nach dem nächstem Hamlet Ausschau gehalten. Ist schließlich ein PvP Spiel hier und ich will mich mit jemand Messen. Vorzugsweise natürlich mit einem der Afk am craften ist
    (Hamlet sind Dörfer die von Gilden in Besitz genommen werden können. Hier gibt es Ressourcen die wesentlich lohnender zum Abbauen sind.)

    Auf einer Übersichtskarte suche ich mir eine Route aus und dann Beine in die Hand.

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    Ich starte bei dem grünen Schild und was auf der Karte so kurz aussieht ist tatsächlich ein Fußmarsch von ca. 30 min. bis zum ersten Hamlet.
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    Geändert von Joros (28. Juli 2011 um 11:40 Uhr)
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  2. #2
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Endlich angekommen, schleiche ich mich ans erste Hamlet. Der Puls steigt…
    Als plötzlich eine Nachricht mit lautem geklingel auf meinem Screen erscheint. Vor Schreck laufe ich erstmal davon, lese die Botschaft und traue mich doch wieder zurück.

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    Beim Eindringen werde ich dann Rogue (grau), sprich jeder kann mich jetzt ohne Rufverlust töten.
    Geräusche sind keine zu hören - keine da und ganz verteidigungslos sind die Hamlets auch nicht.
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    Aufgegeben wird jedoch noch lange nicht, Beine in die Hand und auf zum nächsten Hamlet. Und nach mehreren Ereignislosen Minuten:

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    Beim näherkommen höre ich eindeutig jemanden Zaubern. Ich schleiche mich heran, die Geräusche kommen aus einem der Gebäude. Und tatsächlich oben angekommen stockt mir der Atem. Mein erster (afk) Ork steht vor mir.
    Bild

    Ich stelle mich an seine Seite und starte meine tödlichsten Angriffskombos

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    Das Leben des Ork schwindet kontinuierlich langsam...

    Bei 1/3 Leben dreht sich der Orc jedoch plötzlich um. Ich erschrecke mich fast zu Tode, da ich grade am Kampflog studieren war.

    Zum Glück erschreckt er sich noch mehr als ich, denn er springt direkt die Treppe runter und rennt Richtung Verteidigungsturm davon. Ich springe mutig hinterher und renne so schnell ich kann in die andere Richtung davon. Hinter einem Stein gehe ich in Schleichmodus und beruhige mein Handzittern erstmal. (Adrenalin pur)
    Wenn der gewusst hätte, was für einen schwächlichen Noob, er da vor sich hatte, dann wäre er geblieben und hätte mich einfach umgehauen.

    Unspektakulär geht der Abend dann zu Ende. Auf der Suche nach einem Bindepunkt mit Tresor laufe ich in eine feindliche NPC-Stadt. Warum werden mir die NPC auch auf der Karte angezeigt, da dachte ich natürlich an mir freundlich Gesinnte
    So endet der Tag noch mit einer wichtigen Erkenntnis.
    Verteidigungstürme in Hamlets ca. 9 Schaden + leicht aus der Range zu laufen = Leben, Verteidigungstürme in NPC Städten ca. 54 Schaden + wenn er mal zu schießen anfängt, hat er plötzlich doppelte Range = Tod

    Trailer:
    Erster Dungeonbesuch, Treffen mit Gilian und Hamlet Äktschn Nr.2 (mehr Gegner, mehr Tode, mehr Noobsein, neue Erkenntnisse)
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  3. #3
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Schade, ich hätte dir deinen ersten Kill gegönnt

    Vom letzten Hamlet aus Richtung Westen sind ja diese drei runde Seen, da ist ein sehr hohen Erzvorkommen und man kann öfter mal jemanden beim Hacken dort treffen.

    Nach Norden raus findest du eine Art Fort, wo es keine Wachtürme gibt und du einen Tresor findest. Allerdings musst du hier mit anderen Spielern rechnen, die auch ihre Beute zwischenlagern wollen
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  4. #4
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Ich mir auch Phex

    (Offenbarung: Leider klappt das mit den Screenshots nicht immer, denn trotz eifrigem Tastendrücken wird nicht immer was gespeichert. Vielleicht weil ich manchmal dazu noch andere Tasten drücke? So, dass ich zur Story einige Screens wie hier den Dungeon einfach nachgeschossen habe)


    Angrosh und ich trauen uns zum ersten Mal, in ein Dungeon in Darkfall.
    Schöner Eingang:
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    Krasser Gegensatz zu WoW früher, wir haben nicht eine Anleitung gelesen, haben generell keine Ahnung wie die Dungeons funktionieren und wissen nicht mal ob wir überhaupt stark genug sind für die zu erwartenden Gegner.
    Beste Voraussetzungen also, trotzdem stützen wir voller Vorfreude ins Gefecht.

    Wir sind gerade im Dungeon, als ein (blauer) Elf an uns vorbei spurtet und den ersten Gegner angreift. „Omg, der will uns sicher den Bosskill wegnehmen!“

    Wir rennen hinterher und versuchen wieder vor den Elf zu kommen. Als weitere Gegner auftauchen, geben wir dies jedoch auf und kämpfen gegen diese. Mit looten, skinnen und regen wundern wir uns wie viel Trash-Mob hier herumläuft.

    Bis wir das rote Leuchten mit dazugehörigem Sound wahrnehmen. Ohhhh, hier spawnen die Mobs einfach sehr schnell nach und wir kloppen immer wieder dieselben Spawnmobs.

    Also lassen wir den Trash links liegen und rennen weiter Richtung vermeintliches Ende. Nur um irgendwann zu merken, dass wir die ganzen Zeit im Kreis laufen. Unserer Leben erreicht teilweise immer wieder kritische Level. Was auch daher kommt, dass wir uns in den engen Gängen immer wieder gegenseitig treffen.

    Krasse Unterschiede zu WoW, auch eine Gruppe verhindert kein Friendly Fire. Ich kann mit meinen Waffenschwüngen sowohl den Mob als auch Verbündete schaden. Das Zusammenspiel ist weiter erschwert, da die Mobs nicht still am Gegner stehen, sondern durchaus um einen herumzirkeln. Man ist also ständig in Bewegung und muss versuchen nur den Mob zu treffen.

    Zum Glück hatte ich in Phex Story gelesen, dass man seine Schwünge von horizontal auf vertikal wechseln kann. Jetzt muss die Waffe zwar mittig vor dem Mob sein um zu treffen, aber wir können das Friendly Fire etwas reduzieren.

    Wir rennen erstmal zum Start zurück und reggen uns wieder voll.
    Beim nächsten Versuch, schauen wir uns etwas besser um.

    Wer erkennt auf dem Screenshot des Ganges etwas?

    Bild

    Achtung Spoiler:
    Richtig hier gibt es rechts in der Wand einen Durchgang. Bei der Hektik vorher ist uns dies nicht aufgefallen.
    Um unseren Laufweg mal grafisch darzustellen:

    Bild

    Die Questqueen mit ihren zwei Leibwächtern ist dann hier

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    Kleine Pummelfee:
    Bild

    Gegen unsere Newbiemagie ist dieses vollschlanke Königin ziemlich immun, im Nahkampf ist sie jedoch sehr schnell erledigt. Der Respawn in der kleinen Höhle, ist verdammt schnell und wir suchen lieber das Weite.
    Unnötig zu erwähnen, dass wir noch ein paar Extrarunden gelaufen sind, bis wir auch den Ausgang gefunden hatten.
    Echte Experten am Werk!
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  5. #5
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Gilian nimmt sich an einem Tag mal die Zeit und reitet zu mir ins Zwergengebiet. Beinnahe wäre dies schief gelaufen, da er selbst etwas abgelenkt in eine feindliche Spieler Stadt reitet. Die Anwesenden sind vermutlich zu verblüfft zum reagieren und so kann er unbehelligt weiter reiten.

    Bild

    Als er ankommt, überreicht er mir schließlich so viele Geschenke aus seiner Bank, dass ich mich gefühlte tausend Mal bedanke. Mount, Rüstungen, Kleidung, Waffen und Gold wechseln den Besitzer.
    Wenigstens kann ich ihm ein Portal Shad (war es das?) für das Gold ins Handelsfenster legen.

    Er erklärt mir auch, was für einen Nutzen Kleidung und Schmuck hat. Wenn man diese unter seiner Rüstung trägt, dann verliert diese nicht so schnell an Haltbarkeit. Was bei wertvoller Rüstung natürlich sehr erstrebenswert ist.



    Gegen später möchte ich mich dann auch mal, an die bei Phex oft gelesene Variante des Hamletressourcenabbaus versuchen. Ich begebe mich also zum nördlich gelegenen Hamlet, das einige Ressourcenpunkte sein eigen nennt.
    Bild

    Ich schleiche mich rein und höre auch schon jemanden hacken. Überraschender Weise, ist dieser aber gar kein Mitglied der Hamletbesitzergilde.

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    Ich vermute schon, dass dies kein Afk-Hacker sein wird, nur kann ich es doch nicht erlauben, dass er einfach so der armen Besitzergilde die Ressourcen klaut. Also packe ich meinen Zauberstab aus und schieße auf ihn. Schon nach dem zweiten Treffer, rennt der Spieler davon.
    Sieg auf ganzer Linie! Dies würde noch lange an den Lagerfeuern besungen werden.

    Da ich nicht durch die Verteidigungstürme rennen will, umschleiche ich großzügig das Gebiet und nähere mich schließlich der Stelle von der ich den Hacker vertrieben hatte.

    Die Türme schießen mich ein bisschen an, während ich mich um die Mine zu positionieren versuche (natürlich nur um zu schauen, ob der fremde Erzdieb großen Schaden verursacht hat), als plötzlich aus dem Nichts ein Alfar der Hamletbesitzer auftaucht und mich anspringt. Aufgeschreckt renne ich sofort los und versuche Abstand zu gewinnen. Immer wieder bekomme ich einen Zauber in den Rücken, so dass ich zu dem Schluss komme, dass eine weitere Flucht nur das unvermeidliche hinauszögert. Also renne ich hinter einen Stein ziehe meine Waffe und schlage sie, dem um die Ecke kommendem Alfar über den Kopf.
    Dieser zieht lachend seine Waffe und wir schlagen etwas aufeinander ein.

    Die ganze Koordination mit dem springen, schlagen und in Range sein, ist dabei wirklich anspruchsvoll. Dabei auf mein Leben oder die Ausdauer zu schauen, bekomme ich gar nicht hin. Und plötzlich *pow* bin ich im Ladebildschirm. Ich bin erstmal ziemlich verwirrt. War das ein Soforttod, falle ich beim PvP gar nicht um?

    Wieder am Leben schaue ich in mein Kampflog und plötzlich kommen mir Zweifel an den bösen Absichten des Alfar.

    Zwar haute er mir ein paar Angriffszauber rein, aber er heilte mich dafür auch immer wieder.
    Zeitgleich mit dieser Erkenntnis klingelt auch schon der Chat und mein Gegner meldet sich:

    High Dro:
    Dude I’m sorry didn’t want to kill you.
    Couldn’t pick you up, because of the proc

    Es ergibt sich eine nette Diskussion, er lädt mich in eine Gruppe ein und während ich zu meinem Grabstein laufe, erzählt er mir ein paar interessante Fakten.

    Er ist kurz nach meinen Angriff auf den Minenhacker ins Hamlet geportet und hat den Erzdieb noch gestellt und umgehauen. Auf meine verblüffte Frage wie er wusste, dass dieser dort war, bekam ich folgende lebenswichtige Erklärung:

    Wenn ein gildenfremder Spieler, das Hamlet betritt, dann erscheint im jeweilgen Gildenchannel eine Warnung!!!
    Das also zu meinen Bemühungen ungesehen in Hamlets zu schleichen.

    Das heißt für zukünftige Expeditionen, von außerhalb erkunden und wenn man fremde Hamletsammelstellen farmen will, dann Schnell mit Hit and Run!

    Der Spieler nimmt sich die Zeit mir ein paar Kampfsachen verständlich zu machen, gibt mir ein paar Tipps und schenkt mir sowohl ein Zweihandschwert als auch ein Mount!
    Zum Schluss zeigt er mir noch ein paar krasse Zauber.

    Bild

    Bei der Scheibe da oben fliegt der Alfar, der sich per Zauber dort hochkatapultiert hat.

    Wahnsinn wie Rücksichtsvoll ich als Anfänger bisher noch behandelt werde.
    Dieser hier verschonte mich vorher auch schon:
    Bild

    Entweder reines Glück oder tatsächlich noch so etwas wie Newbieschutz. Sollte ich über die Anfangszeit hinauskommen, dann soll ich mich bei ihm melden, er würde mir dann ein paar Sachen schenken.

    So kann doch mal ein Darkfall Tag zu Ende gehen.
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  6. #6
    Traumtänzer Avatar von Cass
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    Ui, na das ist ja echt ein netter Spieler! Schön, dass du dich durchbeißen kannst.
    Nach Phex Schilderungen hatte ich vermutet, dass das absolut kein Spaß ist, auf den niedrigen Leveln.

  7. #7
    Civ Mod Hase Avatar von wisthler
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    Nette Eindrücke, würde The witcher 2 nicht bald rauskommen, wäre ich wohl auch mal eingestiegen.
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  8. #8
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Also momentan ist es kein Problem auf dem niedrigen Level voranzukommen. Wobei ich mir nicht einbilde im PvP eine Chance gegen "höhere" Chars zu haben. Dazu fehlen einem einfach die fortschrittlichen Attribute, Skills und Spells.

    Wobei dies auch bei WoW so ist, dort hatte ich als 20er im Open PvP auch keine Chance gegen 60er. Der Unterschied (neben der Angreifbarkeit) ist, in WoW kann man zumindest auf den Battlefields gegen gleichhohe Chars spielen.

    Dies ist in Darkfall nicht so und ich denke eine härtere Leidenszeit steht mir sicher noch bevor. Momentan profitiere ich davon, dass im Zwergengebiet auch nicht so viel los ist und ich sowieso, was Beute betrifft, kein lohnendes Ziel bin

    Es hindert mich aber auch niemand daran, mit Notausrüstung auf die Jagd nach anderen Kleinen oder Afklern zu gehen. Ich muss dann nur damit rechnen, dass ich eben sehr schnell auch mal liegen kann.

    Mir macht das Spiel trotzdem Spaß, vermutlich auch weil ich es nicht verbissen angehe und einfach ein bißchen dahinspiele. Auch das Sammeln und Craften, bei dem man nebenbei surft oder Wäsche macht finde ich da irgendwie ganz nett. Mein Kumpel war jedoch nicht zu begeistern und spielt schon nicht mehr, so sind eben Geschmäcker.

    Falls ihr irgendwas mal wissen oder sehen wollt, dann kann ich gerne Screenshots machen oder bisschen erklären.

    Trailer:
    Mobs können Leveln, Grau zu Blau zu Grau und neue Mobs stehen an.

    P.S. Ich müsste erst mal Witcher 1 beenden
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  9. #9
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    In einem Forum habe ich gelesen, dass man bestimmte Mobs leveln können. D.H. wenn sie einen einen gewissen Schaden oder Lebensabzug verursachen, dann steigen sie eine Stufe auf.

    Legt man einen solchen Mob dann, hat er meist hochqualitatives Essen bei sich.

    Das musste ich natürlich gleich ausprobieren. Die Goblin Fighter sollen dazu in der Lage sein. Also beginnt das sich verprügeln lassen:
    Bild

    Ich ziehe einen Goblin Fighter etwas weg vom Lager und gehen in Blocken. Was fast fatal endet. Voller Vorfreude achte ich nämlich nicht darauf, dass meine Ausdauer dramtisch fällt. Als der Mob nun tatsächlich levelt, hat er wieder volles Leben, während ich ohne Ausdauer und mit wenig Leben da stehe.
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    Sofort haue ich mir einen Ausdauertrank und Nahrung rein, zu meinem Glück rennt der nun Raging Goblin erstmal weg von mir und so kann ich ihn ohne zu sterben töten.

    Er hat dann auch tatsächlich 10x Eintopf dabei, diese Nahrung hält sehr lange an und steigert die Regenerationswerte.

    Etwas später reite ich gerade nach Heimdal, als ich sehe wie ein Turm zwei Salven Richtung eines Spielers abfeuert. Ein angeschlagener (blauer) Zwerg rennt schon in die Richtung. Ich hänge mich auch daran, als ich aufhole sehe ich wie der Zwerg sich auf einen grauen Gegner einschießt. Ich zücke ebenfalls meinen Bogen und wir jagen den Grauen ein bißchen.

    Bild

    Da hätte ich mal besser an den grau Timer denken sollen. Denn nach 2 Minuten ist der Spieler wieder blau, was mir jedoch entgeht, denn immerhin ziele ich ja über seinen Kopf.

    Somit werde ich nun grau und das Spiel dreht sich, denn der nun Blaue geht jetzt auf mich los. Ich drehe mich um und gebe Fersengeld. Er holt mich jedoch ein und wie springen etwas im Kreis herum. Leider kommen ich dabei zu nahe an einen Tower. Zwei Schüsse und ich falle um. Der mitgelaufene Zwerg hebt mich jedoch sofort wieder auf.
    Worauf der ehemals Graue mich wieder angreift.

    Bild

    Nicht ganz auf den Kopf gefallen, laufe ich nun in kleinen Kreisen um den anderen (blauen) Zwerg und somit wird mein Angreifer, weil er jetzt meist den Blauen mittrifft, immer wieder selbst für 10Sekungen grau. So schaffe ich es schließlich, dass ich wieder blau werde, ohne noch mal zu sterben

    Weggelootet wurde mir in meinem kurzen Tod auch nichts. Als ich den Zwerg Frage was passiert ist, meinte er, dass man seit dem Patch, wenn man auf einer Inseln ist, als Rogue (grau) deklariert wird und wenn man sich dann portet von den eigenen Towern beschossen wird.

    Uppps, jetzt tut mir mein Angriff auf den Grauen auch noch leid
    Allerdings ist ja keinem was passiert und ich konnte ein bißchen pvp üben.
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  10. #10
    Zeitalter Avatar von Milan
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    hab mich jetzt auch für die 14 tage trial registriert, aber irgendwie klappt das mit dem zaubern bei mir noch nicht so ganz...

    Goblins verkloppen geht schon ganz gut , jetzt ist erstmal bogen training dran...
    Es ist soweit, die Neue Saison hat angefangen
    Blood Bowl Legendary Liga
    Neue Teams, Neue Spieler, alter Gewaltgrad!
    Zitat Zitat von Olannda Beitrag anzeigen
    Ich hab mal die Teams angeschaut und es haben verdammt viele Leute nur Rüstung 7. Diese Liga wird ein verdammtes Blutbad
    Die zweite Bloodbowl Liga:

  11. #11
    For the Glory of Mankind Avatar von Phex
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    Gute Sache das mit den Goblin-Eintöpfen. Die selber zu kochen ist echt ein Akt.

    Ich rate auch dazu, erstmal Bogen zu trainieren. entweder man lernt Bowery und macht sich die Pfeile immer selber, oder man sucht sich Mobs, die Pfeiledroppen. Die Skelettarcher sind hier sehr gut, die droppen bis zu 10 Pfeile und brauchen nur 5. Aber Goblins und Kobolde gehen auch.
    Im Vergleich steigt Bogen sehr schnell, Veteran Archer und Sharpshooter hatte ich als erste Skills auf 100. Damit macht man dann 30-40 Schaden und der Bogen ist im Vergleich zu Zaubern noch recht einfach zu handhaben.

    Um Erzhacker auf der Flucht abzuschießen reicht das auf jeden Fall
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  12. #12
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Ja, dass mit der Magie ist wirklich nicht so einfach. Vorallem sind das ja sehr viele Schulen und Sprüche. Da muss man erstmal einen Überblick bekommen.

    Ich habe jetzt erstmal Witchraft gekauft und werde das neben Greater Magic bißchen leveln.

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    @Milan Du kannst mich gerne mal anwispern "/tell Rangosh Hammerschlag", wenn du Fragen hast.
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  13. #13
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    So da die Entscheidung immer näher drückt noch mal ein update mit kleinem Fazit.

    Man bekommt im Spiel verschiede Quests, die relative viele Kills erfordern um erfüllt zu werden. Allerdings werden diese auch belohnt mit speziellen Titeln, die bestimmte Attribute verbessern.
    Hier kämpfe ich z.B. gegen solche Questmobs. Diese hier sind gegen Nahkampf relativ anfällig und für einen Titelquest muss ich soweiso 200!! davon töten.

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    Die Mobs sind relativ anfällig gegen mein Schwert und so kann ich dieses gant gut leveln. Der Loot der dabei droppt ist auch Ideal, da ich genau die Materialien zum Leveln von Zaubern benötige

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    Vorallem die Pflanzen mit den Wurzeln, brauche ich für den Heilzauber "Heal other" und dies sind die ersten Mobs, die ich kenne die dies droppen.

    200x die selben Mobs am Stück wäre mir auf Dauer zu langweilig, deshalb wechsel ich meist zwischen den Mobs und mache auch mal eine Erkundungstour. Einige Mobs droppen zufällig bestimmte Truhenschlüssel und ich habe schon zwei "Seletine" gehortet, so dass ich mich wieder zu den "Dire Zombies" begebe und endlich die dortige Truhe looten kann. Und nach 11 Minuten gleich noch mal.

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    Es gibt ein paar verzauberte Teile und ein paar Mats die ich noch nicht einschätzen kann. Was so ziemlich für fast alle Mats gilt, da ich noch nicht einen Beruf ergriffen und gelevelt habe.
    So wird erstmal alles in die Bank geschafft, irgendwann wird es schon nützlich sein


    Trotz meiner Wechselmobtaktik und Erkundungstouren, schaffe ich schließlich dies hier:

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    Mein erster Titel, der mir +2 Stärke gibt.
    Man kann einen Titel ein Mal am Tag wechseln und für alle Attribute gibt es spezielle Quests. Es gibt davon auch meist drei Stufen, +2, +4 und +6.
    Es gibt also noch viel zu töten.
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  14. #14
    You're a mad man... Avatar von Joros
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    Vieles gibt es zu sehen, wenn man so durch Darkfall läuft. Hier z.B. folge ich einem Geräusch in einer Zwergenstadt und finde den Makroläufer (zu Makros später mehr) hier:

    Bild

    Er steht mitten in der Stadt, ich sehe aber keinen Turm in der Nähe. Probieren kann ja nix Schaden denke ich und schieße ihn mal an. Prompt werde ich aus dem Berg heraus beschossen und sterbe. Erst dann fällt mir ein, dass ich doch einiges an Loot bei mir hatte. Das war wohl nicht ganz zu Ende gedacht...

    Doch ich habe Glück der Spielerist vermutlich afk und ich kann mein Zeug wieder einsammeln.

    Ihn hier finde ich am Wegesrand liegen:
    Bild
    Den hat wohl ein Bogenschütze noch erwischt.
    Komisch ist nur, dass er nicht verschwindet und kein Grabstein auftaucht. Beim Versuch ihn aufzuheben oder zu ganken kommt "no valid target found", also laufe ich weiter meines Weges.

    Irgendwann habe ich wieder Lust in ein Hamlet einzufallen. Und tatsächlich schaffe ich es einmal eine Farm zu plündern. Ich bringe die 6 Weizen und anderen Pflanzen zu Bank.

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    Beim zweiten Mal bin ich fertig und sitze gerade zum Stammina Regenerieren, als plötzlich ein Zwerg an mir vorbeirennt. Er hat mich noch nicht gesehen und vermutlich wäre es besser gewesen, in den Pflanzen sitzen zu bleiben und zu beten, dass er erstmal in einem Haus weiter nach mir sucht. Ich stehe jedoch strunzdumm auf, er sieht mich und die wilde Jagd beginnt. Doch als Hase tauge ich nicht wirklich:

    Bild

    Was macht die Sau, da mit meiner Leiche
    Bevor ich sowas noch mal mache bringe ich erstmal sammeln auf 75, dann kann man den Skill verbessern und sammelt schneller.
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  15. #15
    Registrierter Benutzer Avatar von Gilian L
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    Schön zu lesen Vielleicht sehen wir uns ja heute abend in der Zwergenstadt
    ~~~ Ultima Online Catskills since 1998 ~~~

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