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Nun ein Vorschlag zu den Partnerinformationen:
Botschaften
Bedingung: Eine Botschaft bei zwei Parteien.
Information: Dem Kartenersteller werden zwei Parteien mit Botschaft genannt. Er teilt daraufhin eine von den zweien mit, mit der man *nicht* spielt.
Expansion
Bedingung: Auf zwei verschiedenen Inseln mindestens jeweils mindestens zwei Städte.
Information: Dem Kartenersteller werden zwei beliebige Parteien genannt (mit Kontakt). Er teilt daraufhin eine von den zweien mit, mit der man *nicht* spielt.
Fortschritt
Bedingung: Mittelalter erreicht und Kontakt mit allen Parteien.
Information: Dem Kartenersteller werden zwei beliebige Parteien genannt (mit Kontakt). Er teilt daraufhin eine von den zweien mit, mit der man *nicht* spielt.
Kulturelle Leistung
Bedingung: Astronomie erforscht und ein Wunder gebaut.
Information: Der Kartenersteller teilt auf Anfrage den Spielpartner mit.
Industriezeitalter
Bedingung: Industriezeitalter erreicht.
Information: Der Kartenersteller gibt die Mannschaftszusammensetzungen bekann (auf Anfrage).
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So kann man sich schon mal in Kriege mit bekannten Gegnern stürzen, ohne den Partner zu kennen. Was haltet Ihr davon?