Ist in anderen SPielen aber auch so, dass %uale Boni stets addiert werden. Sonst kommt es schnell zu mathematisch hervorgeruenem Imbalancing
Basiswert * kumulierter %-Bonus.
Würden die % Boni nacheinander addiert werden, würde der Wert stark ansteigen
Das hat aber zur Folge, dass weitere Boni im Verhältnis immer nutzloser werden.
Wenn ich schon +200% habe, dann nützen weitere 25% kaum etwas. Habe ich aber +0% sind +25% ein großer Fortschritt.
Das hat mich ganz am Anfang bei Diablo2 immer so irritiert.
Warum bringen +200% mehr schaden so vernachlässigbar wenig? Ganz klar, weil man schon +1000% hatte^^