Künstliche Intelligenz
* Militär: Bessere Auswahl der genutzten Einheiten (Marine gegen Land, etc.)
* Militär: Die KI wird häufiger dazu neigen, Schiffe zu bauen, um mit blockierten Städten fertig zu werden.
* Militär: Problem behoben, das KI-Armeen an der Bewegung hinderte, trat vor allem in der Nähe feindlicher Einheiten auf
* Diplomatie: KI wird weniger Bereitschaft zeigen, ein Offene Grenzen-Abkommen anzubieten oder abzuschließen, wenn Gegner mächtiger sind.
* Diplomatie: Fix für nie endende Abkommen (Friedensverträge, Forschungsabkommen, etc.)
* Stadt: Verbesserungen bei der Stadtspezialisierung und dem Stadtfokus.
* Stadt: Städte, die Wachstum vermeiden, werden nicht mehr wachsen, wenn die Option markiert ist.
* Stadt - Marionetten errichten keine Gebäude mehr, die Ressourcen verbrauchen. (neu 14/10)
* Stadt - Fügt eine Marionettenstrategie ein, die verhindert, dass Trainigsgebäude (Kaserne etc.) gebaut werden und, dass mehr Wert auf Goldertrag gelegt wird (neu 14/10)
* Bautrupp: Priorität des Handelspostens verringert und Prioritäten anderer Modernisierungen neu ausbalanciert.
* Bautrupp: Verbesserte Wegfindungs-Mechanik bei den “Straße nach... bauen“-Arbeiten, inklusive einer besseren Performance beim Berechnen der Route.