Es ist tatsächlich geschafft - die utopische Stadt Amrit, Standort der berühmten Zeusstatue existiert nicht mehr; die Eisenbahnen machten es möglich.
Wie es genau vonstatten gegangen ist, seht ihr hier:
Auf dem Bild ist Amrit bereits gefallen. Zunächst wurde die Eisenbahn auf Feld 2 von Ba'Rash gebaut - auf diese Weise konnte der erste Siedler aus Hithos auf den Hügel gelangen, um die "Zwischenstation" zu bauen. Die "Zwischenstation" wurde anschließend an das Eisenbahnnetz angeschlossen.
Nun konnten sich die Kavs aus Ba'Rash mit einem Verlust von nur einem Drittel Bewegungspunkt auf dem Standort der jetzigen Stadt Gorm sammeln. Der zweite Siedler aus Hithos zog ebenfalls dorthin. Die Zwischenstation wurde aufgelöst, und der Siedler gründete Gorm.
Nun dehnte sich unser Kulturradius weiter aus - unsere Kavallerien konnten nun bis Amrit vordringen und die Stadt angreifen. Da die Utopier damit noch nicht gerechnet hatten, war die Stadt nur schwach bewacht (eine Antike Kav, eine Mittelalterliche Infanterie), so dass sie von nur zwei Kavs erobert werden konnte.
Da ich davon ausgegangen bin, dass die Stadt nicht zu halten sein würde, habe ich sie zerstört.
Weitere Bilder von unserem Land:
Hier die Plünderungsaktion bei Ziraa, die hoffentlich endgültig das nun angeschlossene Färbemittel absichert - übrigens war es dadurch tatsächlich möglich, die Luxusrate auf 10 % zu senken.
Frontübersicht am Ende des Zuges (die beiden Kavs dort unten werden wohl den Heldentod sterben - aber da war nun nichts mehr zu machen.
Unser Kernland - Blom und Na'Ghal sind nun auch ans Eisenbahnnetz angeschlossen. Da Na'Ghal durch die Eisenbahn mehr Nahrung bekommt, habe ich hier mal einen Bautrupp eingeschoben. Die Stadt schrumpft dadurch zwar, wird aber in der Runde drauf wieder auf Größe 12 anwachsen.