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Thema: [Gruppe 2] Shooter - Zulu Reich

  1. #1
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    [Gruppe 2] Shooter - Zulu Reich

    Dann Poste ich hier auch nochmal meine Startposition:

    Bild

    Nachdem was ich bisher sehe würde ich erstmal keinen Bautrup bauen, da ich für die Schweine ja Tierzucht brauche und die ja noch ein wenig auf sich warten lässt. Und besonders viel Wald zum abholzen sehe ich auch noch nicht.
    Ich würde den Späher dann erstmal auf den Hügel im Süden (roter Pfeil) schicken und dann gucken was dort auftaucht.

  2. #2
    shooter Avatar von orchid
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    zumal links von dir vermutlich ein gegner sitzt, ist ein krieger besser. ich würd mit dem scout den grünen pfeil entlangmarschieren.. ist glaub besser, dem feind entgegenzusiedeln.
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    Meine Civ5 Story mit Kaiserin Katharina
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    Meine Strategiespiele-Trailermontage
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  3. #3
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Du willst ja bei den Schweinen siedeln, also bringt Dir Rot am wenigsten denke ich. Da kannst du nix sehen was Dir bei den Schweinen weiterhilft.

    Ich würde Blau oder 3-6 mit dem Späher ziehen, da wird vermutlich auch nix besonderes sein , und dann an Ort und Stelle gründen. Am besten Blau meine ich

    BTW Du hast die beste Civ erwischt , mach was draus
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  4. #4
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    So, ich habe den Späher auf den Berg im Osten gezogen. Dabei ist Mais und Banane aufgetaucht, diese allerdings etwas weiter weg.

    Bild

    Entweder, ich gehe jetzt zwei nach Ost oder ich bleibe wo ich bin.
    Ich vermute mal, das irgendwo noch ne Bonusres ist wenn ich an Ost und Stelle gründe, da eigentlich alle anderen auch mind. zwei Res. haben.
    Außerdem Spricht gegen eine Bewegung nach Osten, das ich damit vom Fluss weg bin und dem Gegner mehr Land überlasse.

    Schlecht sieht es ja auch nicht aus, ich hab 5 Hügel, 1 Schwein und ca. 6 Wald zum holzen.
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  5. #5
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Ja, siedel an Ort und Stelle, ich wette auch auf Kupfer oder Eisen auf Grünland.
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  6. #6
    on BASE =) Avatar von gersoi_al_toroya
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    Hab mal inGame einen Vorschlag bezüglich der Posi gemacht, wodurch vielleicht Zwischen Zulu und den Spaniern noch eine Stadt hinpasst.
    "Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."

    frei nach Jeanne Moreau

  7. #7
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Ich würd wieder auf Schwein umbelegen, Krieger ist notfalls in einer Runde fertig. Dein Späher hat Teflonblub gefunden (das siehst Du wenn Du rauszoomst und Kulturanzeige einschaltest), ich würde allerdings noch nicht sein Land erkunden sondern erst vorsichtig mit dem Späher die dunklen Gebiete zwischen euch aufdecken.
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  8. #8
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    Ja, ich werde mich mit meinem Späher erstmal wieder etwas zurückziehen.

    Die Stadt wieder auf das Schwein umzustellen ist ne gute idee. Ich würde dann wenn der Krieger fertig ist, noch einen weiteren Beginnen und sobald die Stadt auf Größe zwei ist nen BT bauen, bzw durch sklaverei beschleunigen.

  9. #9
    Registrierter Benutzer Avatar von promoporn
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    späher in vertretung gezogen!
    zeit lief ab!


    edith merkt gerade:
    ist gar nicht wahr. habe mich nicht an deiner stelle eingeloggt, da du deinen zug schon ausgeführt hast! sorry!
    "Man sagt, man kann Vasen kleben, die zerbrachen,
    man wird immer ihre Risse sehen, ich bin übersäht mit Narben!

    "Wer Fortuna Fan ist, braucht das Leben nicht zu fürchten!"

  10. #10
    on BASE =) Avatar von gersoi_al_toroya
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    Die Nachbarn haben das Mitgefühl der spanischen Bevölkerung für das Fehlen zumindest eines - Feldes.
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  11. #11
    Registrierter Benutzer Avatar von Nemesis666
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    Zitat Zitat von gersoi_al_toroya Beitrag anzeigen
    Die Nachbarn haben das Mitgefühl der spanischen Bevölkerung für das Fehlen zumindest eines - Feldes.

    Hab mich sogar für ihn eingeloggt da ich dachte er weiss das mit dem 2-Hämmer Feld nicht und wollte umstellen.
    Tja, dann hab ich mal blöd gekuckt als ich im Stadtbildschirm war
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  12. #12
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    So, habe gerade die Sklaverei eingeführt. Bau jetzt erstmal nen BT, ich brauche unbedingt nen paar Minen, da ich keinen Ebenen/Hügel Wälder hab. Krieger ist mit 1 Hammer anproduziert und sollte sich bei bedarf schnell versklaven lassen.

    Mein Späher wird erstmal die Gegend unter mir erkunden, mal schauen was da so los ist.

  13. #13
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    Ich könnte ab der nächsten Runde meinen Bautrupp per Sklaverei fertigstellen. Ich halte das für sinnvoll, da meine Stadt dann wieder wachsen kann und ich erstmal nen Bogi zu verteidigung bauen kann, bzw per holzen zusätzlich beschleunigen. Oder soll ich erstmal weiterbauen und erst so sklaven das der BT zusammen mit Tierzucht fertig wird? Das hätte den vorteil, das ich bis dahin zwei Felder belegen kann und am Ende mehr überschuss hab.

    Wäre ganz gut wenn ihr mal eure Meinung dazu abgebt, ich hab wie gesagt wenig MP Erfahrung und weiß nicht wie man da genau vorgeht.

  14. #14
    shooter Avatar von orchid
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    den bt peitschen, sobald es möglich ist gibt immer was zu tun
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  15. #15
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    Dann werde ich das nächste Runde mal machen. Hab mir folgendes ausgedacht:
    Ich versklave den BT und schicke ihn zum holzen, das würde 3 Runden dauern, plus eine Runde Bau und eine Runde bewegen, macht 5 Runden. Dann ist Tierzucht fertig und ich kann ne Weide auf die Schweine bauen. Ich würde dann erstmal nen Bogi bauen, nen bischen Verteidigung wäre wohl ganz gut.

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