Protokoll letzte Runde
Militär:
Krieger: ->8 (Lagerfeuer) -> Modernisiert zu Schwertkämpfer
Frettchen und Schlange: Bleiben in Lagerfeuer bzw. Goldgrube
Jammernde Ente ->8
Lanzen:
Langer Stecher ->1 auf den Berg bei Goldgrube. Da sollen die Kelten nicht hinkönnen.
Katapult (Großer Bomber) ->f
Reiter:
Altes Mann ->6->4 zum gucken.
Neuer als Silbersee: (Räuniger Mann) ->1->4->1->2 auf den Wald bei Foxy
Alle andern: Verschanzen
Schwerter:
Humpelnder Hirsch ->3->6->6 Richtung Desert Sands
Singender Pavian ->9->9->9 Richtung Eisenhügel
Zivil:
Bautrupps:
Wasserratte: ->r
Schnecke und Maus ->6 übern Fluss
Städte:
Black Hills sklavt Iroreiter
Stony Mountain ebenso
Desert Sands baut ne Lanze (7R)
Silbersee noch einen Iroreiter (4R)
Forschung 0%, Lux 30%, Steuer 70% 19/+24 (in 2 Runden nächsten Krieger aufrüsten)
Militärberater: Wie eh und je...
Diplo: nix
Bülder: Die sind mir leider alle mit dem doofen Streifen oben gelungen.... Schaut euch einfach das untere an.
Norden
Süden
Altes Mann beim Spähen. Die Bovaner haben da nen Schwertkämpfer, der wie ein Hoplit aussieht
Nächste Runde muss in Horse Run gesklavt werden.