Dazu kommt noch, wenn man weder Kupfer noch Eisen hat, hat man keine Einheit die effektiv gegen ihn was ausrichten kann.
Dazu kommt noch, wenn man weder Kupfer noch Eisen hat, hat man keine Einheit die effektiv gegen ihn was ausrichten kann.
Sig sauer
Naja aber der Shaka braucht ja auch Kupfer oder Eisen für seine Impis!
Und allgemein ist es im Multiplayer immer so, dass derjenige der kein
Metall hat gegenüber dem mit Metall grausam im Nachteil ist!
Außerdem bauen alle aggressiven Völker die Kasernen schneller und
die -20% Unterhalt machen sich beim im Multiplayer gespielten "Adligen"-
Schwierigkeitsgrad nicht sehr bemerkbar!
Es ist in meinen Augen nur der Bewegungsvorteil mit dem viele Spieler im
Multiplayer halt nicht umgehen können!
Dazu kommt noch, dass Shakka durch Expansiv seinen Bautrupp sehr schnell fertig stellt. Er braucht für Kaserne+Bautrupp glaube ich etwas mehr als die Hälfte der Zeit, die Civs benötigen, die nicht Agg/Exp sind.
Fassen wir zusammen:
-Kaserne schneller fertig
-Bautrupp schneller fertig
-Impi bewegen sich schneller
All das kann dafür sorgen, dass 4 Impis vor deinen Toren stehen und du hast 2 Krieger.
Trotzdem find ichs albern ihn zu bannen. Ja, fast schon rassistisch
Also wenn 4 Impis vor der Tür stehen und man selber erst 2 Krieger hat, dann
sollte man sich über seine Bau-Forschungsreihenfolge Gedanken machen!
Immerhin braucht der Shaka Kupfer oder Eisen...und wenn man einen Shaka
als Gegner hat, dann sollte man nicht halt weiter an seinen Pyras bauen und
sich dann später aufregen, dass man ihn nicht mehr aufhalten kann!
Und ausserdem, was ist denn das für eine Argumentation! Diese Vorteile
(Kaserne/Bautrupp schneller bauen) sind seine Civ-Eigenschaften!
Im Gegenzug ist er halt nicht Industriell / Charismatisch / Schützend /
Finanziell oder gar Philisophisch! Das fehlt dem Shaka dann nämlich im
späteren Spiel!
Oder soll jetzt auch Mansa gebannt werden, weil er später schneller forscht?
Oder der Alexander, der neben Krieg führen auch noch GPs schneller
züchten kann!
Ich denke, viele mögen keine "Rush-Strategien" weil sie lieber zig Runden vor sich hinbauen bevor sie verlieren.
Und bei Shaka ist man als Spieler de facto auf einen frühen Angriff angewiesen. Denn je weiter das Spiel voranschreitet, desto schwächer wird Shaka aufgrund seiner Eigenschaften.
Wer die aggressive Spielweise der Shaka-Spieler kritisiert oder als "Anfänger-Taktik" hinstellt, würde sicher auch bei einem Narrenmatt im Schach den Fehler beim Gegner suchen...
Verstand op nul, frituur op 180.
Ich will überhaupt niemand bannen. Hab ich doch auch geschrieben
Wollte nur die Vorteile in der Anfangsphase, über die ein Teamer scheinbar ja nicht hinaus geht, zusammenfassen. Hab in nem früheren Beitrag auch geschrieben, dass ich das gebanne albern find.
hm wenn man sieht das shaka da rumlungert halt keine WWs sonder mehr axtis. axtis mit kaserne vll nochmal shockbeförderung und man lacht nur noch...
prallt shaka ab, hatter viel aufwand um nichts getrieben und seine wirtschaft is wie erwähnt net genial. naja kann jeder meinen wie er will
wo ist derrrrrrrr rechtschreibfehler?
''It's time to kick ass and chew bubblegum''
Duke
@ Shaka:
Das Problem im MP ist zumeist, dass sich das erste Opfer von Shaka nicht hart genug wehrt, dann summieren sich die Vorteile. Wenn einer quasi als Nachbar von Shaka noch dessen erstes WW vorbaut, ist klar wie es ausgeht.
Diskutiere nie mit Idioten - sie holen Dich auf ihr Niveau und
schlagen Dich dort mit Erfahrung
civ4fans
civ4 hab ich noch net viel im mp (nur mit freunden oder auf lanspartys) gespielt, bin erst vor kurzem mp technisch von 3 auf 4 umgestiegen nick is Civ3_Veteran
(also wie hier nur ohne das überflüssige r)
Prätorianer finde ich nach wie vor blöder als impis, sind ja streitkolben nur ohne bonus gegen nahkämpfer. und kosten auf normal nur 45 schilde. äh hämmer...
Geändert von Civ3_Verteran (16. Juli 2007 um 14:00 Uhr)
wo ist derrrrrrrr rechtschreibfehler?
''It's time to kick ass and chew bubblegum''
Duke
: ich versteh gar nicht, wie man sowas nicht verstehen kann. Manchmal versteh ich sogar nicht, wie man nicht verstehen kann, dass man was nicht versteht. Dann bin ich meistens völlig verwirrt
Die Präts kann man sicher nicht mit den Impis vergleichen.
Erstens sind sie recht teuer, und zweitens brauchen sie Eisen. Bis dahin hat doch jeder selbst sein Kupfer/Eisen besiedelt, und man kann die Präts locker mit Axtkämpfern umhauen.
Eckliger sind da schon die Chariot-UUs, zum Glück kommt Tierzucht aber meist erst nach Bronze.
Trotzdem, in den 20% der Spiele, in welchen der Zulu Kupfer an der HS hat, man selbst aber nicht, hat man meist nicht nur ein kleines Problem.
Bass matters!
Civ4-Spielchen:
Spaßspielspaß I - nur Einheiten (Kaiser) [WL 2.08]
Spaßspielspaß II - 0% Tech (Unsterblich) [WL 2.08]
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer (Kaiser) [WL 2.00]
Spaßspielspaß IV - Kampf der Kolonien (Gottheit) [BtS 3.03]
Spaßspielspaß V - Generäle vernichten die Welt (Unsterblich) [BtS 3.13]