Ach Gottchen. Solange es nicht auf die nackte zensiert ist...Ist gefunden und MatzeHH bekommt drei Schläge mit dem Bambusrohr auf die nackten Füsse.
Matze
Ach Gottchen. Solange es nicht auf die nackte zensiert ist...Ist gefunden und MatzeHH bekommt drei Schläge mit dem Bambusrohr auf die nackten Füsse.
Matze
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!
Hallo zusammen,
bei mir hat der CHINOOK-Transporthubschrauber über 52.000 Bewegungs- und Erfahrungspunkte, wenn ich ihn baue.
Ist interessanterweise auch die einzige Einheit wo das passiert, das XML sieht aber ok aus.
Weiß jemand was darüber?
Bei mir sind Probleme mit den Flugeinheiten aufgetreten:
1. Sowohl bei den alten (Düsenjäger, Stealth-Bomber) als auch den neuen (Marschflugkörper, Zeppelin) habe ich einige Einheiten, deren Reichweite sich erhöht, sodass die komplette Karte (Größe: mittel) für Aufklärungs- und Angriffsflüge erreichbar ist. So kann man dann mit einem Flug die ganze Karte aufdecken. Es sind aber auch nicht alle Einheiten eines Typs betroffen, die meisten funktionieren normal, einige wenige aber sind betroffen.
2. Marschflugkörper können zur Aufklärung eingesetzt werden. Ich finde, das sollte nicht möglich sein.
3. Marschflugkörper und Jagdbomber können andere Einheiten zerstören, die alten Einheiten (z.B. Stealth-Bomber) können andere nur zu 50% beschädigen. Ich fand diese Civ4-Regelung nie gut, denn zumindest Schiffe sollten von Flugzeugen doch versengt werden können. Ich denke, hier sollte es eine einheitliche Regelung für alle Flugzeuge geben (wenn's nach mir ginge: Schiffe können zerstört werden, Landeinheiten nur zu 50% beschädigt)
Nun gut, ich nenne das mal einen Bug:
Wenn ich F8 drücke, erscheint ja jetzt diese "Mastery-Wertung", die ja anscheinend für den Sieg durch "Mastery" benötigt wird. Was ich aber wirklich **** finde: Die ganzen alten Sachen sind verschwunden. Ich sehe nicht mehr, wieviele Raumschiffteile die KI mit den meisten Teilen hat, sondern wieviel die beste (?) KI hat. Das finde ich extrem unpraktisch. Noch dazu kann ich nicht mehr die "Einstellungen" überprüfen, da ich immer mit zufälligem Klima spiele, kann ich nicht schauen, welches ich denn nun bekommen habe. Vielleicht solltet ihr das Layout dieses Bildschirms nocheinmal überdenken.
Wie funktioniert diese Siegoption überhaupt?
Seit Patch 2.08 benötigst du Bildungswesen für eine Militärakademie.
Ehrlich
war mir bisher noch garnicht aufgefallen
Das kommt wohl vom vielen FFH2 spielen
hi,
also zuallererst ein großes lob für diesen mod.
hab mir gestern die Version 2.2 gezogen. leider stürzt das spiel schon relativ bald nach beginn immer wieder ab: spiele auf gigantischer pangäa (oder so ähnlich) karte, 18 civ's, ich Churchill. Fehlermeldung "bad memory allocation" exiting program - und das war's dann.
ich häng mal ein quick save an: fehler kommt nach ein bis zwei runden (meiner meinung nach beim autosave - bin mir aber nicht sicher)QuickSave.CivWarlordsSave
weitere infos zum system: amd 64 x2 dual core, 2 GB speicher, nvidia geforce 7800gt
wäre echt dankbar wenn ihr mein problem lösen könntet.
hmm Bad memory allocation?
vielleicht genügen 2 gb nicht für eine gigantische karte
wie schon gesagt: infos zum system: amd 64 x2 dual core, 2 GB speicher, nvidia geforce 7800gt
ich denke, das sollte eigentlich reichen. die version 1,4 hab ich auf ultragigantisch gespielt.
Ich dachte auch zuerst, es läge am Caesium Mod, tut es aber nicht.
http://www.civforum.de/showthread.php?t=40423
Matze
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!
hi matze,
danke für den hinweis. also damit ich es richtig verstehe: hardwaremäßige lösung - ich verpasse meinem pc mehr speicher (so um die 4 gb) oder softwaremäßige lösung - ich halte meine savestände unter 1,7 gb (kleiner karten)