das mit den transporthub . ist aber ärgerlich ist dieser Fehler denn nicht raus zu beommmen ?
gen. era hab mir mal durchgelesen watt datt is , und sieht nach viel arbeit aus , wäre aber dafür ditt, wenn sich wer die mühe macht, rein zu nehmen ...
das mit den transporthub . ist aber ärgerlich ist dieser Fehler denn nicht raus zu beommmen ?
gen. era hab mir mal durchgelesen watt datt is , und sieht nach viel arbeit aus , wäre aber dafür ditt, wenn sich wer die mühe macht, rein zu nehmen ...
Gehäuse: Cooler Master CM 690 | MB: Gigabyte GA-MA770-UD3 (REV2.0) | CPU: AMD Phenom II x4 955, 4x3.2 GHz | CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 | RAM: G.Skill 4GB KIT PC-8500 DDR2 1066 | GPU: PC ATI Raedon HD 5770 1GB | Netzteil: Cooler Master Silent Pro 500W ATX2.3 | SSD: Intel X25-M Postville 80GB (System) | HDD: 1000GB Samsung HD103SJ F3 (Lager) | DVD Laufwerke: LG 4167B | LG GH22NS50 | Betriebssystem: Windows 7 ulti. 64 Bit | Display: Sync Master 225BW 1680 x 1050
Kein Problem:
Der Fehler war in Blakes better AI. In der Datei CvCityAI.cpp in Zeile 4375 wird pAdjacantPlot2 benutzt, ohne vorher sichergestellt zu haben, daß diese Variable gültig ist.
Du mußt diesen Fehler also nur beheben und die DLL neu kompilieren.
Ob Dich diese Antwort nun weiter bringt, weiß ich nicht.
Matze
Bunt ist das Dasein und granatenstark...Und: Volle Kanne Hoschie!!!
So, Fehler bei Fahnen und Civs gefunden. Anscheinend kommt nicht jeder Rechner mit den gepackten Grafikdateien klar, werde daher ins nächste Update wieder die Dateien einpflegen (müssen).Ein Fall für Matze.Das ist kein Fehler meiner Mod.Ich werds mir anschaun.3, 2, 1, deins...
Geduld ist eine Tugend.
Nicht hetzen, sonst lassen wir uns länger Zeit.Das wirst du noch öfter haben, da viele Python-Popups mit Debug angekündigt werden.Zu letzterem: Das solltest du im Strategiepart dieses Forums fragen
Hallo, habe mir gerade den Caesium Mod für Warlords runtergeladen und kann das Spiel aber nicht starten. Es erscheint eine Fehlermeldung:
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program: ...mes\Sid Meier´s Civilization 4\Warlords\Civ4Warlords.exe
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application´s support team for more information.
Warlords lässt sich ohne den Mod problemlos starten. Könnte es daran liegen, dass ich bevor ich damals Warlords installiert habe, den Caesium Mod für Civ4 installiert hatte? Auch habe ich den Cache nicht löschen können wie es empfohlen wurde, da in meinem Civ-Verzeichnis kein Ordner "Cache" vorhanden ist.
Ich habe einen Pentium 4 mit 2,4 GHz, 528 MB Ram, Windows 2000 SP4 und eine NVIDIA Gforce FX5700 Grafikkarte.
Warscheinlich ist es kein Bug sondern liegt irgendwie an meinem Rechner könnte ich mir vorstellen. Aber vielleicht kann mir trotzdem jemand helfen... :-)
Ok, vergesst es... *lach*
Habe den Fehler gefunden. Ich habe zwar den richtigen Mod runtergeladen, vielleicht hätte ich aber erst mal den aktuellen Patch für Warlords installieren sollen. Es geht jetzt jedenfalls... :-))
Geändert von GermanPlayer (19. Dezember 2006 um 20:41 Uhr)
The Show Must Go On.
Hab hier aber noch ein paar frische Pics:
nach eroberung20000.JPG
Meldung nach Stadteroberung.
Nach Stadteroberung0000.JPG
Fahnen und Flaggen: Hier kursierte das die Schweizer nicht korrekt abgebildet werden. Bei mir schon:
Schweizer Flagge normal0000.JPG
Schweizer als Gegner
schweizer normal...0000.JPG
Ich als Schweizer. In beiden Fällen werden die Schweizer fehlerlos dargestellt.
Ein Großer General verliert Erfahrung, wenn er von einem Feld aus angreift, auf dem bereits anderere Einheiten von mir stehen. Diese Verlorene Erfahrung wird dann auf die anderen verteilt, es wirkt also als ob ich den General gerade ernannt hätte und er seine 20 erfahrungspunkte aufteilt.
Keine große Sache, aber mir ist heute aufgefallen, dass in der Infobox für ein von mir gebautes Arbeitsboot "Sonarbojen" als Beladung angezeigt wird. Trägt es aber nicht, jedenfalls habe ich keine gesehen, und schließe das 2000 Jahre vor Christus auch relativ aus...
Damit ist gemeint, dass es diese transportieren kann.
Ok, dann aber vielleicht etwas anderes... Ich habe hier eine Karte, wo ich bisher immer problemlos die Städte in Abständen von zwei Feldern gründen konnte. Das kann ich jetzt nicht mehr, es müssen mindestens drei Felder Abstand dazwischen liegen. Ich schätze das liegt an dem erweiterten Stadtradius? Wenn ja, wie kann ich bei einem Szenario was zuvor mit dem normalen Warlords erstellt wurde das wieder so hinkriegen, dass Städte in Abständen von zwei Feldern gegründet werden können? Ist diese Option nicht normalerweise so lange deaktiviert, bis ich sie aktiviere? Jedenfalls ist so, wenn ich normale Partien spiele ohne Szenario. Da kann ich das dann ja auch auswählen, bei der Karte geht das irgendwie nicht, weil ich in den Bildschirm nicht rein komme...
Und zu dem Verlassen-Bug ein Update:
- ein zweiter Rechner mit frisch installiertem Civ 1.61 + WL 2.08 + Communityübersetzung 2.08a + Bluemarble 2.0 + Caesium 2.1 will auch nicht im Hotseat
- bei einem LAN-Spiel zwischen den beiden Rechnern wieder das gleiche: der Host kann zwar klicken, nur verlassen wird nichts
Es sei noch erwähnt, dass bei beiden Rechnern die 2.1er Version keinen Vorgänger hatte, also als erste Caesium-Variante installiert wurde.