Ein klein wenig Micromanagment.
Klingün
Von Wild auf Meer. Plus 1 Gold in der Staatskasse.
Das Wachstum stoppt zwar aber ohne Kornkammer, würde das eh ewig dauern.
Stralüman
Von Eiswald auf Meer. Plus ein Gold für Entertaiment.
Zudem Wachstum in 6 Runden.
Auch könnte die Produktion für die Muskete ohne Verlust von Schilden abgeschlossen werden.
6x6=36 Schilde
Popwachstum
3x8=24 Schilde
Zudem hab ich einen Vorschlag für die Städte Ismid und Demir. So wird die Produktion von Ismid auf 10 Schilde netto optimiert.
Demir nimmt statt der bew.Ebene den Wald im NO. Ismid nimmt statt den Weihrauch die bew.Ebene. Wir machen dann ein Gold Verlust was aber durch das +1 in Klingün wieder aufgefangen wird.
Allerdings müssten die Worker noch ein wenig Vorarbeit leisten. Aus der bew.Ebene muss eine bem.Ebene werden und der Wald muss gerodet werden (Ansonsten schrumpft die Stadt).
Wenn ich das so überblicke könnte das in ca. fünf Runden umgesetzt werden.
Mehr sehe ich auf die Schnelle nicht. Vielleicht habe ich später mehr Zeit für das save.