Gibts doch sogar als Story auf Unsterblich:
http://www.civforum.de/showthread.php?t=48933
Der Beweis, daß es auch auf König geht, wäre aber natürlich trotzdem noch zu erbringen
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Ich hätte vielleicht noch erwähnen solle, dass die Kartengröße natürlich wie immer Standard sein soll.
Meine Strategiehilfen:
Civ IV Strategie Guide Allgemeiner Civ Singleplayer Guide für Spielstufen Prinz und König
fastmoves.de Alles über Civilization Multiplayer für Anfänger und Fortgeschrittene.
Wie wäre es mit Vergangenheitsaufarbeitung (à la SdM mit Isabella):
Deutschland, 1918: Politische und finanzielle Krise. Wird bei den Friedensgesprächen nicht gleichberechtigt behandelt. Soll angeblich am Krieg allein schuld sein. Was herausgekommen ist, wissen wir alle. Schreiben wir die Geschichte um.
- Leader: Bismarck
- Vorgefertigte Europakarte
- Evt. schon mit Städten platziert, Start in der Moderne (muss aber nicht sein)
- Gegner: Churchill/England, de Gaulle/Frankreich, Stalin/Russland, Roosevelt/USA; vielleicht noch W.v.O/Niederlande
- SG König, sonst alles Standard
Spielziel:
- Verbreite die Religion Judentum in allen deinen Städten.
- Wechsle so schnell wie möglich auf Allg. Wahlrecht, Meinungsfreiheit, Emanzipation, Umweltschutz und Religionsfreiheit (letzteres nur evt.) Erforderliche Tech noch nicht erforscht.
- Erziele den höchsten Wertungspunktestand bis zum Zeitpunkt Sowieso oder erteile den Siegermächten (England und Frankreich) eine Lektion, indem du sie so schnell wie möglich vernichtest oder sie zu Vasallen machst.
Wieder ne Idee:
Man startet mit einem Kampfpanzer, aber ohne Siedler. Ziel ist es, möglichst viel Erfahrung zu sammeln. Es ist ein OCC, so daß man keine Städte erobern kann und der Panzer alles bleibt, was man hat.
(Eher was für ein QG)
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Mechanismus: (Interstationärer Transfer unter Berücksichtigung des kürzesten sichtbaren Weges)Expedition: (Möglichkeit der Aufnahme von Schaltbetriebsstellen außerhalb von Mechanismen)
Mal eine spontane Idee für ein QG.
Sorge dafür, dass die komplette KI (man selbst nicht aussgeschlossen) innerhalb einer Runde im Krieg steht.
"Freiheit bedeutet selber zu entscheiden wovon man sich abhängig macht."
frei nach Jeanne Moreau
Der Beschützer:
Eine Zivilisation wird von allen anderen Civs bedrängt (evtl. Pangäa, aggr. Ki, Monte, Shaka etc., evtl. Diplo-Malus dieser KI allen anderen KI´s gegenüber voreingestellt). Trage Sorge, dass diese Civ nicht von den anderen vernichtet wird und so schnell wie möglich das Spiel gewinnt. Man selber darf nicht in einen Krieg gegen diese KI gezogen werden.
Klingt ja wie das SG "Big Brother". Wär bestimmt mal interessant.
Wie wäre es mal mit einem SDM, wo immer Frieden ist und man nur durch Spionage Sabotage das Spiel meistern muss. Technologiehandel jeglicher Art aus, schwierigkeitsgrad Kaiser oder so .
Siegbedingungen, öhm, eigentlich alles, aber wer da einen Vorherschaftssieg ergattert, darf sich als Sieger nennen xD. Und als Nebenbedingung vielleicht, dass man nur durch spionage alles vom Gegner sieht .
Oder ein Spiel auf Archidingsbums. Gründe 5 Kolonien