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Thema: 690

  1. #1
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    690

    Es wird Zeit, das Konto wieder etwas zu füllen.

    Also schonmal ein Angriff, dem sicher niemand widersprechen wird.

    5/5-Ritter gegen 3/4-Speerie -> gewinnt 3/4 -> Bremerhaven erobert

    (sie haben vergessen, es auf Größe 1 zu lassen; so gewinnen wir jetzt Reichweite)
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  2. #2
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    Ich hab die Elite-Kav dorthin geschickt, wo ich das Barbnest vermutete (363332). Es ist aber nicht da, wahrscheinlich haben die Ü es sich schon gekrallt.

    1/3 Bewegungspunkt ist noch übrig. Ich würde die Kav aus dem HRR-Sichtbereich ziehen, also nach 9.
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  3. #3
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    Unsere große Armee zieht auf den Hügel Wien-44, die Elite Kav StHasses dazu, die MUsketiere, die bei ihr waren, verteilen sich aud den Hügel, um die Grenze im Auge zu behalten.
    Der Truppenverband zieht auf Wien-77777.



    Vorschlag für weiteres Vorgehen:

    Laut Vertrag dürfen wir BHAV nicht behalten. Um unseren Elite-Ritter zu schützen, könnten wir mit einer Kav das Weizenfeld plündern (müsste dann dort stehen bleiben), eine andere Kav zieht 31 auf den Berg und plündern, die anderen Kavs ziehen 31 auf den Berg und befestigen sich dort.

    Barbaren: Sollen wir das Dorf bei Wurm erobern und das Gold einsacken? Wenn wir das machen sollte zuerst Glücksjäger vom Berg runter, um bei uns möglichst viel Schatten zu erzeugen (Glücksjäger zieht 9). Düsenjäger greift dann das Dorf an.
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    Geändert von Prozento (11. November 2006 um 17:57 Uhr)

  4. #4
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    Micro:

    Städte
    Sandburg: Hügel auf Ebene.
    Los Dias: baut Musktier (alternativ Kav, aber dann müssen wir nächste Runde Kundschafter kaufen)
    Engelsburg: Schwemmland auf bew. Wüste
    Auwaya: Wiese-9 und Bonus-8 zu Berg
    Wingaya: Bonus-74 auf Bonus-33
    (700:
    AUW: Berg zu Wiese-9 und Berg zu Bonus-8
    WING: Bonus-33 zu Bpnus-74
    710:
    AUW: Hügel-6 zu Wiese-87
    WING: Wiese-3 zu Wiese-87)

    Bautrupps
    Bautrupp FB-88: r
    Steinmeyer: r
    Bautrupp ENB-63: n (edit)
    Gruppe Sandfrosch: teilt sich auf in Wald planzen an Ort und Stelle und 3 gehen und dort Wald planzen
    Sandwurm: 3 (sonst keinen BT auf diesen Wald)
    Sandblatt: 6
    BT aus Furz: 3-m
    der Rest baut weiter am Festungsgürtel oder bewegt sich in Richtung diesem
    Geändert von Prozento (11. November 2006 um 18:00 Uhr)

  5. #5
    ohne Punkt und Komma
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    Zitat Zitat von El Promillo Beitrag anzeigen
    Vorschlag für weiteres Vorgehen:

    Laut Vertrag dürfen wir BHAV nicht behalten. Um unseren Elite-Ritter zu schützen, könnten wir mit einer Kav das Weizenfeld plündern (müsste dann dort stehen bleiben), eine andere Kav zieht 31 auf den Berg und plündern, die anderen Kavs ziehen 31 auf den Berg und befestigen sich dort.

    Barbaren: Sollen wir das Dorf bei Wurm erobern und das Gold einsacken? Wenn wir das machen sollte zuerst Glücksjäger vom Berg runter, um bei uns möglichst viel Schatten zu erzeugen (Glücksjäger zieht 9). Düsenjäger greift dann das Dorf an.
    Ich stimme den Vorschlägen zu.
    Nicht zuletzt zerstören wir auch die Infrastruktur, die die Ü sonst später nutzen könnten.
    Du willst diese nervende Signatur nicht mehr sehen?
    Kein Problem: In den Einstellungen des Kontrollzentrums zum Punkt "Anzeige von Themen" kannst du die Anzeige aller Signaturen abschalten.

  6. #6
    ohne Punkt und Komma
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    Der Elite-Ritter kann sich noch auf einen der angrenzenden Berge ziehen, oder? Dann wäre nur die Elite-Kav bedroht (und auch das nur theoretisch).
    Eventuell wäre auch denkbar, statt des Kornfeldes die drei angrenzenden Straßen um die Elite-Kav zu plündern (liegt im kulturfreien Bereich). Eventuell angreifende Ritter des HRRDN müssten auf freiem Feld zurück bleiben und könnten u.a. von der Elite ausgeschaltet werden.
    Ist aber nicht detailliert durchdacht, ich muss jetzt schnell zum Mittagessen, bevor es kalt wird.
    Du willst diese nervende Signatur nicht mehr sehen?
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  7. #7
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    Stimmt, der Elite-Ritter hat ja noch Bewegung. Also könnten wir uns das Plündern auch sparen und einfach alle Einheiten aud den Berg Wien-98 ziehen.

    Die Elite-Kav müssen wir wohl nicht unbedingt gesondert schützen. Die sehen sie ja nicht (höchsten durch Zufall), wenn wir sie 9 ziehen, und sie steht auf einem Berg.
    Geändert von Prozento (11. November 2006 um 13:57 Uhr)

  8. #8
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Könnte bitte der Ausführer dieses Zuges wieder (edit: nicht wieder, etwas schneller.) im Savethread posten?
    Danke.

  9. #9
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Eine Frage
    Was machen unsere BT auf dem Ruinenfeld. Haben wir vor in ENB Kultur zu schaffen um uns auszudehnen?

    Welches Feld ist Wien 55555?
    .

  10. #10
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Denkt bitte dran, dass ihr Bremerhaven abreißen müsst, sonst verstoßt ihr gegen den Grenzvertrag mit den Osmanen.

  11. #11
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    Zitat Zitat von zerialienguru Beitrag anzeigen
    Könnte bitte der Ausführer dieses Zuges wieder (edit: nicht wieder, etwas schneller.) im Savethread posten?
    Danke.
    Wozu soll das gut sein?

    Auch als Antwort hier drauf.


    Zitat Zitat von HUSch Beitrag anzeigen
    Eine Frage
    Was machen unsere BT auf dem Ruinenfeld.
    Wälder planzen, um feindliche Kavs zu bremsen. Das gibt uns eine Runde Vorwarnzeit.

    Zitat Zitat von HUSch Beitrag anzeigen
    Welches Feld ist Wien 55555?
    Wien-55555 ist immer noch Wien. Gemeint war natürlich Wien-77777, wie du unschwer aus dem Bild hättest erkennen können. Ein wenig Mitdenken schadet nie, dann wären auch nicht bei jedem Vertippe lange Erklärungen notwendig.
    Geändert von Prozento (11. November 2006 um 17:56 Uhr)

  12. #12
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Wälderpflanzen ist ok.
    Ich habe den TV nicht gesehen.
    .

  13. #13
    Tanzt Avatar von zerialienguru
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    Zitat Zitat von El Promillo Beitrag anzeigen
    Wozu soll das gut sein?

    Auch als Antwort hier drauf.
    Weil bis auf Deine Wenigkeit niemand ein Problem damit hat, dort kurz zu posten. Dürfte für Dich auch kein Beinbruch seiin.

  14. #14
    Feueradler Avatar von neutron
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    Wurden die Schiffchen endlich mal in den weiten Ozean entsandt, oder muss das noch eine Runde mehr warten? Ich würde gerne ein wenig entdecken, auch wenn es nicht viel zu entdecken gibt.

  15. #15
    Geheimniskrämer Avatar von HUSch
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    Sollten die nicht noch vorher geuppt werden? Haben wir dafür genug Geld?
    .

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