Ich spiel momentan die Casse.
Gehe ich da richtig in der Annahme, dass es so sein soll, dass alle meine Kasernen 100% Schaden haben?
Rekrutieren kann ich ja noch ganz normal.
Und irgendwie muss ich noch die Gallier verhauen
Ich spiel momentan die Casse.
Gehe ich da richtig in der Annahme, dass es so sein soll, dass alle meine Kasernen 100% Schaden haben?
Rekrutieren kann ich ja noch ganz normal.
Und irgendwie muss ich noch die Gallier verhauen
So wie ich das im englischen Form verstanden habe musst du die Kasernen abreißen und neue bauen!
Dann kannst du neue und modernere Einheiten bauen.
Bei EB haben neben den Römern auch viele andere Fraktionen Reformen.
Schade das mein letzter Thread auf der anderen Seite ist, jetzt sieht keiner das schöne Bild.
Alt und bewährt:
Aventurien Szenario für Civ III
Das mit der Reform konnt ich noch rauslesen. Und ein paar neue Einheiten gabs ja auch so schon. ABer danke für den Hinweis
Brauch man für den Mod RTW Version 1.2?
Wie krieg ich dann mein RTW-Gold von 1.5 auf 1.2 runtergepatcht?
Existenzkrise: Imaginärer Freund erhängt sich mit WLAN-Kabel.Jesus enterbt: Gott schreibt Neues Testament
gar nicht
Gott o Gott der downspeed is ja furchtbar.
Da hat Kermit mich auf dem Civvertreffen so neugierig gemacht und jetzt dasd.
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
was frür'ne Version hat denn die Gold-Edition? Hat die denn 1,5? würde das dann funktionieren?
Ok, dann wolln wir mal testen.
step forward one last time, one last battle to hold the line against the night
Das ist immer das Problem mit Mods. Wenn man sie nicht aktiv beobachtet und mitliest entgehen einem wichtige Informationen, die für ein 'optimales' Spielerlebnis benötigt werden.
Ich zitiere mich mal wieder selbst: (der erste Beiträge ist schon fast 3 Jahre alt )
Der zweite Beitrag sollte noch volle Gültigkeit haben.
Wenn dies also der Thread zu EB sein soll, sollte man im ersten post diese wichtigen Informationen sammeln, oder einen neuen machen bzw. FAQ anlegen.
Gruß!
Das mit den Armeen ohne Führer funktioniert bei mir aber problemlos.
Die zerstörten Gebäude reiße ich natürlich ab, obwohl umgekehrt die KI das nicht tut.
Ich habe durchaus Städte, in denen ich keine Einheiten bauen kann, zumindest eine Zeit lang. Allerdings haben die nie revoltiert, deswegen kann ich zu dem Punkt nichts sagen.
Hat auch keiner gesagt, daß dies nicht funktioniert.
Aber dann verlierst du z.B. das Feature, daß Armeen im Winter deutlich bewegungsbeschränkt sind und auch Mali bei Gewaltmärschen usw.
Man kann ja auch EB spielen ohne das Skript zu aktivieren. Das ist ja nicht der Punkt, aber wenn man es so spielen will wie es sich die Modmacher gedacht haben, muß man ein paar Dinge wissen, die man als unbedarfter Benutzer eben gar nicht weiß, oder überlesen hat usw.
PS:
Schon oft habe ich es erlebt, daß ich auf die Homepage oder den Thread eines Mods stoße und es wird nicht ersichtlich was der Mod eigentlich macht. Das regt mich auf. Die meisten Modteams gehen davon aus, daß die Interessenten die Modifikaton schon seit Anbeginn verfolgen.
Wenn ich auf die Homepage oder den Hauptthread einer Modifikation gehe, will ich wissen:
- was macht die Modifikation (Ziele, Feature, Kurzbeschreibung usw.)
- welche Version des Hauptprogrammes brauche ich
- wo kann ich sie downloaden
- Installationsbeschreibung
- eventuell besondere Hinweise, die man wärend des Spielens beachten muß
Geändert von SirRethcir (28. Dezember 2008 um 10:15 Uhr)