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Thema: Zugprotokolle

  1. #61
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    Zivil:
    Kynik: 8-6-3.
    Baran: ruht.
    Sansi-Bar: vermint (1/4)
    Kaya: Strasse
    Siedler: baut Stadt (Besikdas)

    Militär:
    Faruk: f (in Stonegül)
    Mehmet: f
    Ali: f (in Istanbul)
    Üzgür: 1
    Abdullah: f
    Baba: f
    Jazas: 2
    Mohamed: f (in Stonegül)
    Bahadir: f (in Havatürk)
    Erdokan: 6 (Angriff auf Barbdorf)
    Mustafa III.: f

    Kämpfe:
    Erdokan gewinnt gegen Harapan (3/3HP) und löst 25 Gold.

    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 9 & 2 & 11 & 4 & 16
    Produktion (+11): Kaserne (9/40) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 4 & 1
    Produktion: (+4): Bautrupp (4/10) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11
    Produktion (+4): Nahrungslager (57/60) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Hayleifa (1)
    Feldbelegung: 3
    Produktion (+1): Curragh (12/15) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Besikdas
    Handel:
    Feldbelegung: 7
    Produktion: (1): Krieger (0/10) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 2 Runde(n)



    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 80%
    Luxus: 20%
    Steuer: 00%
    Forschung: Gesetzgebung (9 Runden)
    Schatzkammer: 25/-2
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  2. #62
    ...
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    Zivil:
    Kynik: verminen
    Baran: verminen
    Sansi-Bar: verminen (2/4)
    Kaya: ruht
    Osman (neuer Bautrupp): 6-2 verminen.

    Militär:
    Mustafa III.: 1 (greift Bactriandorf an.)
    Faruk: f (in Stonegül)
    Mehmet: f
    Ali: 8
    Üzgür: 4
    Abdullah: f
    Baba: f
    Bahadir: 4-1
    Jazas: f
    Mohamed: nach Istanbul
    Bahadir: f (in Havatürk)
    Erdokan: 4


    Kämpfe:
    Mustaffa III. gewinnt gegen Bactrian (2/3HP) und löst 25 Gold.

    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 9 & 2 & 33 & 4 & 96
    Produktion (+9): Kaserne (20/40) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 2 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 4 & 6
    Produktion: (+5): Bautrupp (0/30) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 3 & 6 & 11
    Produktion (+3): Curragh (0/15) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Hayleifa (1)
    Feldbelegung: 3
    Produktion (+1): Curragh (13/15) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Besikdas
    Handel:
    Feldbelegung: 7
    Produktion: (1): Krieger (1/10) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)



    Diplomatie:
    Botschaft eröffnen bei Gaya für 41 Gold.

    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 20%
    Steuer: 00%
    Forschung: Gesetzgebung (8 Runden)
    Schatzkammer: 7/0
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  3. #63
    a hard days knight Avatar von Aphex
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    Zivil:
    Kynik: Mine
    Baran: Mine
    Sansi-Bar: 6
    Kaya Yanar: Mine
    Osman: Mine (ruht)

    Militär:
    Mehmet: 1
    Ali: 8
    Üzgür: 4
    Abdullah: f
    Baba: f
    Jazas: 1
    Mohamed: f (in Istanbul)
    Bahadir: 8+9
    Erdokan: 1
    Mustafa III.: 6
    Faruk der Bärtige: f (in Stönegül)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 4 & 11 & 2 & 33 & 9
    Produktion (+9): Kaserne (29/40) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 1 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 4 & 41
    Produktion: (+4): Siedler (5/30) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 6 & 3 & 11
    Produktion (+3): Krieger (3/60) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 4 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 8 & 63
    Produktion (+2): Krieger (0/10) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Besikdas (1)
    Feldbelegung: 7
    Produktion (+2): Krieger (3/10) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 80%
    Luxus: 20%
    Steuer: 00%
    Forschung: Gesetzgebung (7 Runden)
    Schatzkammer: 7/-1
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  4. #64
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    Zivil:
    Kynik: Mine (-2R = rundene real feritg)
    Baran: ruht
    Sansi-Bar: str.
    Kaya Yanar: 6+mine
    Osman: 4+7+mine

    Militär:
    Mehmet: verschanzt
    Ali: 8
    Üzgür: 1
    Abdullah: f
    Baba: f
    Jazas: 4
    Mohamed: f (in Istanbul)
    Bahadir: 8
    Erdokan: 1
    Mustafa III.: 8
    Faruk der Bärtige: f (in Stönegül)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 2 & 4& 23 & 33 & 96
    Produktion (+10): Krieger in 1R
    Nahrung (+4):

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 6 & 23 & 41
    Produktion: (+6): Siedler in 3 Runde(n)
    Nahrung (+5):

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 6 & 3 & 11
    Produktion (+4): Krieger (6/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 6 & 63
    Produktion (+2): Krieger (3/10) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Besikdas (1)
    Feldbelegung: 7
    Produktion (+2): Krieger (5/10) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 60%
    Luxus: 30%
    Steuer: 00%
    Forschung: Gesetzgebung (6 Runden)
    Schatzkammer: 5/-3

  5. #65
    ...
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    Zivil:
    Kynik: Strasse
    Baran: Strasse
    Sansi-Bar: 6
    Kaya Yanar: 3-3
    Osman: 3-3

    Militär:
    Mehmet: f
    Ali: f
    Üzgür: 4
    Abdullah: f
    Baba: f
    Jazas: 9
    Mohamed: f (in Istanbul)
    Bahadir: 1
    Pascha: f (in Stonegül)
    Erdokan: 3 (Angriff auf Sarbadar)
    Izmür: 3-6
    Mustafa III.: f
    Faruk der Bärtige: f (in Stönegül)

    Kämpfe:
    Erdokan gewinnt gegen Sarbadar 4/4LP.

    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 2 & 4& 23 & 33 & 11
    Produktion (+10): Siedler (10/30) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Stönegül (6)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 1 & 89 & 41 & 33
    Produktion: (+7): Siedler (24/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 61 & 3 & 11
    Produktion (+5): Bautrupp (5/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 6 & 8
    Produktion (+2): Krieger (8/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Besikdas (1)
    Feldbelegung: 9
    Produktion (+1): Krieger (9/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 30%
    Luxus: 30%
    Steuer: 00%
    Forschung: Gesetzgebung (1 Runden)
    Schatzkammer: 1/+7
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  6. #66
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    Zivil:
    Kynik:
    Baran:
    Sansi-Bar: r
    Kaya Yanar: m
    Osman: m
    Chen: 4+1+4

    Militär:
    Mehmet: 8
    Ali: f
    Üzgür: 1
    Abdullah: f
    Baba: 2
    Jazas: 8
    Mohamed: f (in Istanbul)
    Bahadir: 4
    Pascha: 6+6+8
    Erdokan: 3
    Izmür: f
    Mustafa III.: 6+6+8
    Faruk der Bärtige: f (in Stönegül)
    Gül: f (in Heyleifa)
    Atatürk: 4

    Kämpfe:
    Erdokan gewinnt gegen Sarbadar 3/4LP.

    Städte:
    Istanbul (7)
    Feldbelegung: 1 & 2 & 21 & 26 & 4 & 42 & 9
    Produktion (+10): Siedler (21/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 24 & 41
    Produktion: (+5): Siedler (0/30) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 41 & 42 & 1
    Produktion (+5): Kaserne (0/40) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 4 & 41
    Produktion (+3): Gericht (0/60) in 27 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Besikdas (1)
    Feldbelegung: 9
    Produktion (+1): Krieger (0/10) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Handel:
    30 gold an jay

    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 60%
    Luxus: 20%
    Steuer: 00%
    Forschung: Republik (40 Runden)
    Schatzkammer: 3/-1
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    Geändert von Oberostler (20. Oktober 2005 um 18:22 Uhr)

  7. #67
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    Zivil:
    Siedler1: 6+6
    Siedler2: 8
    Chen: 7
    Kynik: 9
    Baran:m

    Sansi-Bar: ruht
    Kaya Yanar: ruht
    Osman: m


    Militär:
    Mustafa: 8+8
    Mehmet: 8
    Atatürk: f
    Faruk der Bärtige: f
    Bahadir: 2
    Baba: 7
    Mehmet: f
    Üzgür: 3
    Jazas: 3
    Izmür: 8
    Gül: 6+6+f

    Kämpfe:

    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 2 & 24 & 26 & 4 & 9
    Produktion (+9): Lanze (0/20) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 24 & 41 & 26
    Produktion: (+7): Siedler (7/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 41 & 42 & 3
    Produktion (+5): Kaserne (5/40) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/10) in 4 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 6 & 61
    Produktion (+3): Gericht (3/60) in 26 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Besikdas (1)
    Feldbelegung: 69
    Produktion (+1): Krieger (1/10) in 9 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Handel:

    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 60%
    Luxus: 10%
    Steuer: 00%
    Forschung: Republik (42 Runden)
    Schatzkammer: 3/+2
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  8. #68
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    1325BC

    Zivil:
    Siedler1: grüdet Iskenderun
    Siedler2: 8
    Sansi-Bar: Mine
    Chem: Strasse
    Kaya Yanar: Strasse
    Osman: Strasse
    Kynik: Mine
    Baran: Mine

    Militär:
    Mustafa: 8
    Erdokan: 4
    Atatürk: 7+8+f
    Gül: 8+6+6
    Bahadir: 7
    Baba: f
    Üzgür: f
    Mohamed 9
    Izmür: f
    Jazas: f

    Kämpfe:

    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 2 & 24 & 4 & 9 & 96
    Produktion (+11): Lanze (9/20) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 8 & 2 & 24 & 41 & 26
    Produktion: (+7): Siedler (14/30) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 42 & 3 & 6
    Produktion (+4): Gericht (10/60) in 18 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 6 & 63
    Produktion (+3): Gericht (6/60) in 25 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Besikdas (1)
    Feldbelegung: 69
    Produktion (+1): Krieger (2/10) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Iskenderun (1)
    Feldbelegung: 77
    Produktion (+1): Krieger (0/10) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 5 Runde(n)

    Handel:
    Gesetz an Jay

    Diplomatie:

    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 80%
    Luxus: 10%
    Steuer: 00%
    Forschung: Republik (26 Runden)
    Schatzkammer: 5/-1
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  9. #69
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    1300 bc fehlt

  10. #70
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    1275BC

    Zivil:
    Siedler nord:8
    Siedler stön:8+6+6
    neuer bt: 8
    Kaya+Osman: ruht
    Sansi-Bar: m
    Chem: 8
    Kynik: m
    Baran: ruht

    Militär:
    Mustaffa III.: 8 (Siedler begleiten)
    Erdokan:f
    Mohamed:2hrrdn ist 1 feld weit weg.
    Lanze: 8
    Bahadir: f
    Jazas: 2
    Gül: 7+8

    Kämpfe:

    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 2 & 4 & 11 & 9 & 33
    Produktion (+9): Lanze (0/20) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 1 & 2 & 8 & 14
    Produktion: (+7): Siedler (0/30) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (3)
    Feldbelegung: 41 & 42 & 3
    Produktion (+4): Gericht (18/60) in 16 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 6 & 63
    Produktion (+3): Gericht (12/60) in 23 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 2 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 7 & 9
    Produktion (+4): Krieger (7/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Iskenderun (1)
    Feldbelegung: 4
    Produktion (+2): Kaserne (2/40) in 19 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Handel:

    Diplomatie:

    Sonstiges:

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 10%
    Steuer: 00%
    Forschung: Republik (28 Runden)
    Schatzkammer: 4/+2
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  11. #71
    Alleskönner Avatar von Oberostler
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    Zivil:
    Siedler nord: 8
    Siedler stö: 8
    neuer bt: 8
    Kaya+Osman: 9
    Sansi-Bar: ruht
    Chem: str.
    Kynik: ruht
    Baran: 2+6+3

    Militär:
    Mustaffa III.: 8 (Siedler begleiten)
    Erdokan:8
    Mohamed:7
    Lanze: 8
    Bahadir: 8
    Jazas: f
    Gül: 8
    neuer krieger(besikdas)-> 4+1

    Kämpfe:

    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 2 & 24 & 4 & 9 & 96
    Produktion (+11): Lanze (9/20) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 14 & 2 & 23 & 26 & 8
    Produktion: (+7): Siedler (7/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (4)
    Feldbelegung: 4 & 42 & 3 & 6
    Produktion (+4): Gericht (24/60) in 14 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Hayleifa (2)
    Feldbelegung: 8 & 6
    Produktion (+3): Gericht (15/60) in 22 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (18/20) in 1 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 96
    Produktion (+4): Kaserne (0/40) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Iskenderun (1)
    Feldbelegung: 77
    Produktion (+1): Kaserne (4/40) in 36 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 3 Runde(n)

    Handel:

    Diplomatie:

    Sonstiges:

    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 60%
    Luxus: 20%
    Steuer: 00%
    Forschung: Republik (29 Runden)
    Schatzkammer: 6/-1
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    Geändert von Oberostler (03. November 2005 um 00:35 Uhr)

  12. #72
    a hard days knight Avatar von Aphex
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    1200BC

    Zivil:
    Siedler 1: 8
    Siedler 2: 7
    Bautrupp: Straße
    Kaya: ruht
    Osman: ruht
    Sansi-Bar: 9
    Chem: 8
    Kynik: ruht
    Baran: Straße

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: 8
    Erdokan: 7

    Lanzenkämpfer
    Suleyman: 8
    Lanzenkämpfer: 7+8+8

    Krieger
    Ali: 7
    Mohamed: 2
    Bahadir: 8
    Üzgür: 6
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Krieger: f
    Faruk der Bärtige: f (in Istanbul)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Stönegül)
    Izmür: f (in Havatürk)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 42 & 2 & 23 & 33
    Produktion (+11): Bogenschütze (10/20) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (6)
    Feldbelegung: 8 & 1 & 14 & 2 & 23 & 33
    Produktion: (+8): Siedler (22/30) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (4)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6
    Produktion (+6): Gericht (34/60) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 9 & 6
    Produktion (+3): Gericht (23/60) in 19 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 96
    Produktion (+4): Kaserne (8/40) in 8 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Iskenderun (1)
    Feldbelegung: 7
    Produktion (+1): Kaserne (7/40) in 33 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (14/20) in 3 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 50%
    Luxus: 30%
    Steuer: 20%
    Forschung: Republik (29 Runden)
    Schatzkammer: 5/-3
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  13. #73
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    Zivil:
    Siedler : 2-2-1 (auf Pelz)
    Bautrupp: Straße
    Kaya: Strasse
    Osman: Strasse
    Sansi-Bar: Mine
    Chem: Strasse
    Kynik: 4 - 4 Mine
    Baran: ruht

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f
    Erdokan: f
    Mihal (neuer Bogi aus Istanbul): 8

    Lanzenkämpfer
    Suleyman: 8
    Yildirim: 7 (nach Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: 8
    Bahadir: f
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül:4
    Krieger: 9 (vom Pelz auf Strasse)
    Faruk der Bärtige: f (in Istanbul)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: 4 - 4 - f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 42 & 2 & 23 & 8
    Produktion (+11): Bautrupp (0/10) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/10) in 3 Runde(n)

    Stönegül (4)
    Feldbelegung: 8 & 14 & 2 & 33
    Produktion: (+5): Siedler (0/30) in 4 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (4)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6
    Produktion (+6): Gericht (40/60) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 2 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 63 & 6
    Produktion (+3): Gericht (26/60) in 18 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 4
    Produktion (+4): Kaserne (12/40) in 7 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Iskenderun (1)
    Feldbelegung: 77
    Produktion (+1): Kaserne (8/40) in 32 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (16/20) in 1 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh(1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion(+1): Stadtmauer(1/20) in 20 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 32
    Produktion(+1): Stadtmauer(1/20) in 20 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 20%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (20 Runden)
    Schatzkammer: 2/+0
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  14. #74
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    Zivil:
    Bautrupp: 8 (auf Weihrauch)
    Kaya: 8
    Osman: 8
    Sansi-Bar: Mine
    Chem: ruht
    Kynik: Mine
    Baran: 8-4
    Würkür (neuer Bautrupp): 9
    Siedler: Stadt bauen (Stralüman)

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f
    Erdokan: f
    Mihal: 8-8-8

    Lanzenkämpfer
    Suleyman: 9
    Yildirim: f (in Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f
    Bahadir: f
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül:7
    Krieger: 8-8 (nach Stonegül)
    Faruk der Bärtige: f (in Istanbul)
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (5)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 42 & 2 & 33
    Produktion (+9): Bogi (0/20) in 2 Runde(n)
    Nahrung (+4): Bevölkerungszuwachs (6/10) in 1 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 8 & 14 & 2 & 33 & 1
    Produktion: (+7): Siedler (7/30) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 2 Runde(n)

    Havatürk (4)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6
    Produktion (+6): Gericht (46/60) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/10) in 1 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 33 & 6
    Produktion (+3): Gericht (29/60) in 17 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (6/20) in 7 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 4
    Produktion (+4): Kaserne (16/40) in 6 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (10/20) in 5 Runde(n)

    Iskenderun (2)
    Feldbelegung: 4 & 9
    Produktion (+3): Kaserne (10/40) in 10 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh(1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion(+1): Stadtmauer(1/20) in 19 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 32
    Produktion(+1): Stadtmauer(1/20) in 19 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Stralmün (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion(+1): Gerichtsgebäude(1/80) in 80 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 70%
    Luxus: 20%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (20 Runden)
    Schatzkammer: 2/+2
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  15. #75
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    Zivil:
    Döner: Straße
    Kaya Yanar: Mine
    Osman: Mine
    Sansi-Bar: Mine
    Chem: 7+7
    Kynik: Mine
    Baran: Mine
    Kebap: 9

    Militär:
    Bogenschützen
    Mustafa III.: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Erdokan: f (in Ismid))
    Mihal: 8

    Lanzenkämpfer
    Süleyman: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Yildirim: f (in Ismid)

    Krieger
    Ali: f
    Mohamed: f
    Bahadir: f (in Qasr El-Mashneqh)
    Üzgür: f
    Mehmet: f
    Abdullah: f
    Jazas: f
    Baba: f
    Gül: f
    Ergin: f (in Stonegül)
    Faruk der Bärtige: 9
    Atatürk: f (in Stönegül)
    Pascha: f (in Hayleifa)
    Izmür: f (in Havatürk)

    Kämpfe:


    Städte:
    Istanbul (6)
    Feldbelegung: 9 & 4 & 42 & 2 & 23 & 8
    Produktion (+11): Bogi (11/20) in 1 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Stönegül (5)
    Feldbelegung: 8 & 14 & 2 & 33 & 1
    Produktion: (+7): Siedler (14/30) in 3 Runde(n)
    Nahrung (+5): Bevölkerungszuwachs (5/10) in 1 Runde(n)

    Havatürk (5)
    Feldbelegung: 11 & 14 & 3 & 6 & 4
    Produktion (+6): Gericht (52/60) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/10) in 5 Runde(n)

    Hayleifa (3)
    Feldbelegung: 8 & 33 & 6
    Produktion (+3): Gericht (32/60) in 16 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (8/20) in 6 Runde(n)

    Besikdas (2)
    Feldbelegung: 9 & 4
    Produktion (+4): Kaserne (20/40) in 5 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (12/20) in 4 Runde(n)

    Iskenderun (2)
    Feldbelegung: 4 & 77
    Produktion (+2): Kaserne (13/40) in 14 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (0/20) in 10 Runde(n)

    Qasr El-Mashneqh (1)
    Feldbelegung: 6
    Produktion (+1): Stadtmauer (2/20) in 18 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Ismid (1)
    Feldbelegung: 32
    Produktion (+1): Stadtmauer (2/20) in 18 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (4/20) in 8 Runde(n)

    Stralüman (1)
    Feldbelegung: 2
    Produktion (+1): Gerichtsgebäude (1/80) in 79 Runde(n)
    Nahrung (+2): Bevölkerungszuwachs (2/20) in 9 Runde(n)

    Handel:


    Diplomatie:


    Sonstiges:


    Wissenschaft/Luxus/Steuer:
    Wissenschaft: 60%
    Luxus: 30%
    Steuer: 10%
    Forschung: Republik (19 Runden)
    Schatzkammer: 4/-1
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