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Thema: Elu Botschaft

  1. #31
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Zitat Zitat von Sir Leif
    und ist anfrage raus?
    Nope - das soll alles an Fragen sein??? Die eine Frage, wo deren Trieren jetzt sind? Das kann ich auch fragen, bevor wir unseren Zug abgeben. Aber ich würde schon gerne mehr in eine Anfrage stecken als eine Frage. Sonst kommt nachher jeden Tag eine Frage bei denen an...

  2. #32
    freier Beerensalat Avatar von Nephisto
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    aber wenn es weniger fragen sind, antworten sie vielleicht auch mal auf alle
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    Civ3-Story: Nephi spielt Halbgott - Eine Beere stürmt das Vorzimmer des Olymp! - Vorherrschaft

  3. #33
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    Zitat Zitat von Kogan
    Nope - das soll alles an Fragen sein??? Die eine Frage, wo deren Trieren jetzt sind? Das kann ich auch fragen, bevor wir unseren Zug abgeben. Aber ich würde schon gerne mehr in eine Anfrage stecken als eine Frage. Sonst kommt nachher jeden Tag eine Frage bei denen an...
    War/ist halt wichtig das sie die frage schenllstmöglich erhalten, da schon runden diesbezüglich verloren sind. denn ich vermute sie haben die ver. wo stehen.

    Da wir das save verschusselt hatten war also die chance das sie das in DIESER rund enoch hätten angehen sollen. chance vertan.

    Lieber sofort die frage/n raus, als zu warten bis es eine liste ist. Vor allem wenn die frage taktisch SEHR WICHTIG ist/war => muß sie sofort raus.


    Sir Leif
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

    Wer auf seinen Worten keine Handlungen folgen läst, ist schlicht...
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    Der Mensch verfügt über einen freien Willen, somit muß das was IST ja gewollt sein - egal was ist ..denn alles was ist, wird toleriert und ist somit akzeptiert !??

  4. #34
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Zitat Zitat von Xardas
    aber wenn es weniger fragen sind, antworten sie vielleicht auch mal auf alle
    Also ELU hat innerhalb 1!! Tages geantwortet und ich finde auch, dass es super ausführlich war. BAT könnte sich davon 'ne Scheibe abschneiden,imo.

    Zitat Zitat von Sir Leif
    ...Da wir das save verschusselt hatten war also die chance das sie das in DIESER rund enoch hätten angehen sollen. chance vertan...

    Stimmt, da habe ich gar nicht dran gedacht. Aber Frage ist jetzt vor 15 min raus.

  5. #35
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    jo elu antwortet schneller und ausführlicher. Um einiges besser als Bat.

    Das mit dem save und der nachricht, ist mir auch nicht sofort eingefallen.
    Deswegen bin ich eher dafür, wenn es wichtig ist, es gleich zu senden.
    Lieber mal was zuviel geschrieben als was wichtiges vergessen - zudem sehen die damit ja auch gleich wie wichtig sie für uns sind(solange wir nicht was sinnloses senden ).

    Wie ich schon schrieb. die haben jetzt einen wichtigen part => den kürzesten see-übergang finden und sichern.
    Zudem weis dann Bat auch wo sie am bessen rüber könnten oder fals wir kontakt haben sollen etc.
    Ich hab sonst die befürchtung das apo oder Pal den übergang zu ihren gunsten sichern und dann müsten wir res. in mil. zum sichern stecken. Den wer den übergang sichert, kann meist beim anderen landen - der andere bei einem aber nicht und zwingt somit den anderen dazu mil. zum sichern zu bauen (= res. verlust).


    Sir Leif
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  6. #36
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Und hier deren Antwort:
    "We have a Galley. Unfortunately, we are not quite sure what to do
    with it. It has a Settler and a Worker on it, and our goal was to
    build a city on some islands near Apolyton. Unfortunately, it doesn't
    seem like they want to let us do this

    Right now, we are just trying to keep the ship alive, although we
    might have to attemp to go soon, since it might be helpless otherwise.

    If it helps, heading in a straight line eastward from Isin will
    probably get you to the closest point on this continent (I'm not sure
    if I explained that clearly, the safest journey is you want to head
    eastward is at the same hight level as the city of Isin)."

    Eine Triere ist noch drüben allerdings mit Siedler und Bautrupp drauf. Die sollten sie mMn schnell zu BlackIsland bringen.

    Weiß einer wo diese Stadt ISIN liegt? Ich habe sie auf unseren maps nicht gefunden.

  7. #37
    Pirat Avatar von Flati
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    Isin wird wohl ne Apo/Ladderstadt sein. Die müssen schnell bei uns erkunden damit wir wissen welche Stadt bei uns das Gegenstück ist
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  8. #38
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Zitat Zitat von Flati
    Isin wird wohl ne Apo/Ladderstadt sein. Die müssen schnell bei uns erkunden damit wir wissen welche Stadt bei uns das Gegenstück ist
    Wäre es erlaubt, ein Koordinatengitter über die Map zu legen und das dann ELU zu schicken, damit die dann einfach z.B. -12/2 eintragen und wir wissen dann auf welcher Höhe die Stadt liegt? Odr gilt das als Schummeln?

  9. #39
    Pirat Avatar von Flati
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    da können sie auch gleich das Koordinatengitter so verbinden wie die form des Landes aussieht, falls das erlaubt ist...
    Wer Rechtschreibfehler findet darf diese behalten :)

    Original geschrieben von robertinho:
    "Asterix und Flati stehen für solide Kompetenz und Verlässlichkeit."

  10. #40
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    austauch solcher daten ist nicht vor navigation erlaubt.

    Hmm haben noch 1 triere drüben mit siedler/worker.
    Hmm haben mil. units aufgelöst wegen unterhalt.
    hmm zum henker das war der aussenposten den die hätten bauen können auf deren altem kontinent.
    Oh man da zeigt sich wie schlecht die kommunikation war als es über bat lief.
    schade chance vertan.

    Was deren ladung betrifft - der seeweg ist für sie bekanntlich nicht sicher.
    Ihr triere würde 1R auf hoher see verbringen. Zwar ist der faktor das sie sinkt weil sie seefarerisch sind niedriger, dennoch kann sie sinken.

    die frage ist folgende:

    Was bringt mehr:

    1. das sie versuchen ihren siedler rüberzubringen
    2. das wir den kürzesten übergang kennen

    Frage kämpft eine beladenen Triere schlechter als eine leere?


    Meine persönlich meinung:
    Ich finde übergang finden wichtiger und vielleicht ist da auch eine insel wo ihr siedler dann bauen könnte - ohne das der feind sie reicht.
    Wenn beladen bedeutet schlechtere defends -> dann units auflösen und tirere in den westen senden mit 3*bewegen+VERCHANZEN.

    Nachfragen was bedeutet apo läste sie nicht?
    Blocken die die küste mit einbaums oder trieren so das sie nicht sicher weiter nach westen können? Wo genau befindet sich ihr schiff. Wenn sie schreiben sie waren /sind auf der suche nach einer weiteren insel - wo suchen sie?

    Haben sie schon den westlichsten zipfel des kontinentes erreicht?

    Fragen über fragen - das dürfen sie konkreter beschreiben, dabei erhalten wir keine angaben wo die landmasse ist.


    Sir Leif
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  11. #41
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    sortier.

    1. wo genau befindet sich ihre beladenen triere im bezug zu ihrem kontient?
    Ist sie an dessen ost oder west oder nord oder oder küste.
    2. was bedeutet apo läst sie nicht? wie macht apo das?
    3. sehen sie noch eine weitere insel oder suchen sie einfach nur?
    4. Was sehen sie den nun von dem kontient? hier wäre der westzipfel von interresse.
    5. Ist ihr schiff nicht beim westlichsten zipfel, kann aber dorthin -> was hindert sie das zu tun?
    6. zustimmung das sie mit dem siedler versuchen sollten noch auf einer weiteren insel zu siedeln, vielleicht ist ja halt im westen noch eine.
    7. beim bewegen de rtriere darauf achten das sie am ende immer ver. ist. Bis auf dann wenn es 4*west geht versteht sich.

    => ziel westzipfel des kontinentes erreichen und dann 4*west


    Sir Leif
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  12. #42
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Ok, ich werde ne neue Anfrage rausschicken.

    Isin ist eine BAT-Stadt.

  13. #43
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    *hat sich erledigt, hatte was falsch vestanden*

    zu pkt 1. mit ihren kontinent meine ich natürlich den apo/pal kontinent und nicht black island.
    Geändert von Sir Leif (23. Dezember 2004 um 17:56 Uhr)
    Ich erkenne-> Ich spreche es an-> Ich handle -> das schafft Klarheit

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  14. #44
    Polly-Pocket-Portman Avatar von Kogan
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    Also die sind ja wirklich superfix bei den Antworten, die Elucidians .

    "> 1. Could you plz describe where your galley is at the APO7PAL-Conti
    (Lower Southwest, middle west, northen part, tiles (distance) to coast)

    Our Galley is in the southwest. The easiest path to your continent is
    either in the northeast or the west (both distances are far away).

    > 2. How did APO hinder your settling? Blocking with galleys or..?

    Apolyton has attacked us with Curraghs. We had two Galleys at one
    point and Apolyton attacked with two Curraghs and defeated one of them
    (it was an empty Galley used only to protect the other one).

    > 3. Does that mean that there are islands in the east of APO/PAL-
    Conti? How many? Like a chain-formation into our direction?

    None on the eastern side. There are two on the Northwestern side of
    the continent (one is a 3 tile island that can be protected from
    invasion by filling all the squares, the other is a 8 tile island with
    two Cows and some gold on it). The smaller island is directly north
    of the bigger island. There might be another island to the Northeast
    of the small island, but I can't tell for sure. I don't think there
    is a chain of islands heading to your continent, but there is a
    stretch of sea heading westward that hasn't been explored (it might
    lead to another island, but probably won't).

    > 4. Would it be possible to get the galley to the farthest western
    point of APO/PAL-Conti? If yes, would you then try to find the passage
    heading west to our conti?

    It is possible, but it depends on how many ships Apolyton can attack
    us with (and how lucky we are at surviving their attacks). Based on
    how our ship battles have gone so far, I don't think it is very likely
    that we would survive, though. If we do survive, we would settle on
    the small island. After this point, we might be able to send the ship
    westward and look for a passage.

    > 5 We agree that founding a city near to APO/PAL on an island would
    be a pain in the ass for both of them - maybe there is an island in
    the west to?!?

    No island on the eastern end of Apo/PAL continent (Western end of your
    continent) that I can see. It seems that it will be a 9 turn journey
    from that end, no matter what.

    >
    > If our alliance (BAT,ELU, GWT) manages to find and block the passages
    > between the two continents we will have an advantage till navigation
    is researched.

    Like I said, the distance in 9 tiles. This distance is only good
    accurate if you start on one tile and finish on another tile on the
    other end (otherwise it will be 10 tiles or more). Because of this, a
    Galley might be able to be blocked from landing by putting some ships
    on this square (I'll have to double check which square it is)."


    Na, das hört sich doch gut an! Vor allem die Antwort auf 4. Wenn es denen im NW des APO/PAL-Kontis gelingt, eine Stadt zu senden und dann nach Westen zu segeln, dann sollten wir 'ne virtuelle Pulle Champagner schicken.

  15. #45
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    Ja hört sich gut an großes lob an ihre schnelle und ausführliche antwort
    Nun ist nur zu hoffen das sie somit auch bei der insel angekommen und dann nach westen vom apo/pal konti - somit zu bats ostküste - erkunden können.

    Ich weis das hört sich jetzt doff an, aber können wir davon ausgehen das die ihre triere immer ver. am ende ihres weges? Den an sich ist so eine verlustquote gegen einbaums mit 2 ver. trieren fast unmöglich.

    sprich tuckern sie 3 felder + verschanzen immer?
    jaja ich weis, anber ich wille s ja nur zur sicherheit wissen. Denn das wäre so klasse wenn sie es schaffen dort zu siedeln.

    Wieviel feldern sind den zwieschen der insel zur küste apo/pals?

    Sir Leif

    ich sehe schon wir werden wenn es sinn macht unsere triere mit den 2 workern , nachdem sie leer ist vom westlichsten zipfel unten bei bat los senden. Wenn sie ankommt kann sie beim blocken helfen.
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