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Thema: [Grounded] Nur die Harten überleben im Garten

  1. #106
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    Genau da hab ich irgendwann aufgehört. Hab das Teichlabor ewig nicht gefunden, dann noch am Teichrand ein Haus gebaut... und dann keinen Bock mehr. Hatte aber auch noch nicht so tolle Waffen und Rüstung, wiie du

    Aber krass, wie du hier wieder durchmarschierst
    Achtung Spoiler:
    Zitat Zitat von Pie Beitrag anzeigen
    Bretts Auflistungen überzeugen nicht nur durch ihre einfache und klare Struktur, sondern zergehen dabei auch noch wie Butter auf der Zunge.

  2. #107
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Der Gäg ist wohl, dass man in die Höhle vom Dino rein tauchen muss und dann von unten ans Teichlabor ran kommt. Oben im Teich waren ja fast alle Luken verschlossen. Ohne im Netz nachzulesen dauert es halt ne Weile selbst drauf zu kommen.

    Ein Bett steht hier im zweiten Raum, ansonsten ist nur noch eine verschlossene Tür zu finden

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    Wo sind die Sicherungen, vermutlich draußen? Emoticon: kratz

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    So sieht es draußen in der Tiefsee Höhle aus. Immerhin sind hier einige Lampen an und es ist recht hell.

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    Luft gibt es nur hier am Eingang vom Labor, da muss man die Sauerstoffanzeige gut im Auge haben und rechtzeitig zurück tauchen, wie Subnautica halt

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    Diese gelben Schalter scheinen es zu sein, der erste wird umgedreht.

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  3. #108
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Auch hier in der Tiefsee gibt es Wasserspinnen, der Kampf kostet wieder Zeit und damit Sauerstoff

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    Noch ein zweiter Schalter wird umgelegt. Oben am Labor waren drei rote Lampen, zwei davon sind nun grün. Geht voran, aber das Essen und Trinkwasser wird knapp. Außerdem ist die Unterwasserlampe fast aufgebraucht.

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    Hier ist der lange Tunnel wo Willow überraschend von der Strömung von der Dino Höhle weggespült wurde. Man muss aufpassen nicht in die kleinen Blasen zu kommen, da ist Strömung von einer Teichpumpe.

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    Geschafft, nun kennt Willow den Weg zum Labor und zurück, vom Dino aus durch den Tunnel tauchen

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    Verdammt, das Licht war noch an, der Koi kommt angeschwommen

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  4. #109
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    Ist Willow Koifutter geworden? Immer diese Cliffhanger.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

  5. #110
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    Die Koi Königin hat es zumindest versucht, Willow konnte ausweichen, wie bei Subnautica beim Leviathan sollte man zwischen möglichst vielen Hindernissen wegtauchen.

    Möglicherweise lockt auch die Unterwasserfackel den Koi an, hier erreicht Willow ohne Licht die Oberfläche

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    Es geht wieder zurück zur Basis. Vielleicht wäre ein Haus am Teich besser, aber bei der Latscherei findet man immer mal Baustoffe und Maden.

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    Nun wird eine komplette Koi Schuppenrüstung gebastelt Emoticon: hammer

    So kann man ohne große Gefahr durch gefährliche Insekten eine Stufe 2 Rüstung bekommen, dummerweise braucht man aber eine Koischuppe um ein Teil zu reparieren. Also geht´s nun an Land jagen, im Tümpel tauchen sicher nach paar Tagen neue Schuppen auf

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    In der Kiste ist nun die Kleeblattrüstung, eine neue Stufe 1 Madenrüstung und das Taucherzeug. Auch der Speer kann in die Kiste Willow hat beim Dino einen vermoderten Stufe 2 Speer gefunden, der ist etwas besser.

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    In der Bude wird´s gemütlicher mit Tisch und Stuhl, dazu noch eine Zielscheibe zum üben

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  6. #111
    Registrierter Benutzer Avatar von Falcon
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    Na dann auf zur fröhlichen Jagd Emoticon: kriegshorn

    Dummerweise war eine Wolfsspinne bei der Basis und Willow wurde fast die Beute

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    Die Spinne ist beutegeil und bekommt Pfeile ab, so schlecht ist die Basis also garnicht konstruiert, Willow feuert Pfeile ohne von der Spinne getroffen zu werden Emoticon: bowman

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    Na das war doch mal fette Beute

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    Mit den Fangzähnen von 2 Wolfsspinnen kann nun der Stufe 2 Bogen gebastelt werden. Zum Reparieren reicht Spinnenseide, die kann in großen Mengen aus Spinnennetz Resten hergestellt werden

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    Gleich mal ausprobieren Emoticon: bowman

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  7. #112
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    Am Ausgang vom Heckenlabor war so eine Feder, mit einer neuen "Insektenaxt" geht´s hin, die Axt wurde aus einem Marienkäferkopf gebastelt.

    Auf dem Weg greift eine Mücke an Emoticon: fechten

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    Mücken sind anfällig gegen Schnittschaden, außerdem kann man die mit einem perfekten Block in den Dreck befördern

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    Erledigt, die neue Schuppenrüstung ist echt hilfreich, bekommt man deutlich weniger Schaden ab

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    Da ist ja die Krähenfeder, kann mit der Stufe 2 Axt zerlegt werden

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  8. #113
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    Die Federpfeile sind Stufe 2, aber auch mit normalen Pfeilen macht der neue Bogen schon satt Schaden. So eine Feder gibt nur 4-5 Federstücke, damit kann man schöne Sachen basteln, muss man gut überlegen was.

    Oder gibt´s irgendwo viele Krähenfedern?

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    Ein Apfel und ein Keks werden zertrümmert, gibt verfaultes Essen, Apfelstücke und Keksbrocken.

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    Auf dem Weg zur Basis findet Willow wieder einen Marienkäfer, der macht trotz neuer Rüstung immer noch richtig viel Schaden im Nahkampf. Fernkampf ist schwierig, weil der Käfer dann Sturmangriffe auf große Distanz macht.

    Ein Trick sind hier Grasplatten, entweder haut man selber Gras um oder lässt den Käfer randalieren. Die Grasplatten sind eine super Deckung, weil die Sturmangriffe stoppen können.

    Die Schwäche vom Käfer ist "Aufbrechen", da macht die Zweihandkeule fett Schaden

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    Rüstung leicht beschädigt, 2 Heiltränke, 1 Verband, Marienkäfer sind schon harte Brocken Emoticon: fechten

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    Plattgehauen

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  9. #114
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    Mit dem Mückenzeug lässt sich ein hervorragender Degen bauen, bei Treffern regeneriert man sogar paar Trefferpunkte

    Nachteil: Macht nicht wie Schwerter Schnittschaden, sondern Stichschaden wie ein Speer. Außerdem braucht man Stechmückenrüssel um das Teil zu reparieren.

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    Der Bogen wird aufgewertet, mit einer Aufwertung wird die Waffe auch gleich repariert.

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    Nun darf mal Max die Angeh-Bär Göre auf Tauchertour gehen

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    Vorher geht´s noch zum Milchzahn Glas

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    War immerhin noch einer drin, gibt wieder den blauen Bonus

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  10. #115
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    Es geht los, das neue Tauchermesser aus Knochen macht auch gut Schaden

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    Hier wird eine Wasserspinne erwischt

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    Es geht zur Dino Höhle und weiter zum Labor. Hier wird dann etwas tiefer unten die dritte Sicherung gefunden

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    Der Saft ist wieder eingeschaltet

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    Oben geht eine Luke auf, Max kann von unten ins Labor tauchen

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  11. #116
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    Hier taucht Max auf, durch eine offene Tür kommt man in den bereits bekannten Schlafraum

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    Hier geht es in einen neuen Korridor

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    Der Doktor hat einen Rosenkohl mit Muskeln gezüchtet, ja das schreit nach einem fetten Monster

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    Hier muss ein Stück durch einen überfluteten Gang getaucht werden, da ist einiges an Quarzit und Marmor zu finden.

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    Auch hinter dem Ton hier lag Zeug rum

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  12. #117
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    An dem Computer hier hämmert Max auf der Tastatur rum, vermutlich öffnet sich damit irgendwo eine Tür

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    Hier hat der Doktor wohl an seinem Rosenkohl mit Muskeln rum experimentiert.

    Es gibt aber auch beunruhigende Erkenntnisse, durch das ständige Schrumpfen und Vergrößern ist Doktor Wendell wohl um Jahre gealtert, es kostet wohl Lebensjahre und vielleicht ist der Doktor ja an den Nebenwirkungen gestorben

    Wieder wird das Wasser und Essen knapp, Max muss zurück zur Basis

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    Mit 3 gefundenen Milchzähnen kann nun der Vorteil 3 statt 2 Mutationen aktiviert werden

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    Die Auswahl für normale Kämpfe wäre Parademeister zum Blocken, Mehr Trefferpunkte und schneller laufen. Zum Bogenschießen kann man von A auf B, C oder D umschalten. Schneller rennen und Heckenschütze wäre da vorteilhaft.

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    Max wollte einen Marienkäfer klatschen und hat mit dem Kampflärm eine Wolfsspinne aufgeweckt, dumm gelaufen


    Nun wird wohl mit Willow weiter gespielt. Die Gothic Göre war mir eigentlich von der Beschreibung unsympathisch, hat aber irgendwie witzige Kommentare mit angenehmer Stimme.

    Vielleicht wäre es sinnvoll eine zweite Trinkflasche zu füllen und mitzunehmen. Außerdem wäre haltbare Nahrung von Vorteil, das Dörrgestell sollte mal aufgebaut werden. Bis man endlich im Teichlabor ist verbraucht man halt schon gut Proviant.

    Wie züchtet man eigentlich Haustiere, Blattläuse oder so? Emoticon: kratz

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  13. #118
    Avatar von Asmodan
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    Ich habe mich nie wirklich mit den Haustieren beschäftigt aber man bekommt Haustiere in dem man den wilden Tieren Slurrys vorsetzt die sie dann essen, also die Pilzbrei (Weevil), Pflanzenbrei (Aphid) oder verdorbener Fleischbrei (Gnat) Sachen. Ich habe das auf englisch gespielt, weis gerade nicht die deutschen bezeichnungen für alles. Ameisenhaustiere bekommt mit der neusten Version man wenn einer Ameisenköniginn was gibt. Kleiner Spoiler weil ich nicht weis was du alles wissen möchtest:

    Achtung Spoiler:
    Also leckere Sandwiches (nichts giftiges oder so), man kann eine Königin nur einmal füttern pro durchgang also muss man überlegen was man ihr gibt und was man erreichen möchte.


    Die Krähe fliegt jeden Tag ihre runde und wo sie langfliegt kann man Federn finden, jeden Tag neue. Unter dem Vogelbad an der Hecke, wo du die erste gefunden hast wenn ich das richtig gesehen habe, ist aber schon ein top Platz dafür. Auf dem Vogelbad natürlich auch.

  14. #119
    Hüter des Chaos Avatar von Jeckchen
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    Entweder man kann die Trinkflasche später aufwerten oder es gibt eine größere zum bauen. Aber für den Anfang macht es Sinn bei längeren Erkundungen eine 2. mitzunehmen.
    Ein Tag ohne Lachen ist ein verlorener Tag!

  15. #120
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    Parademeister sollte Ausdauer zurück geben beim perfekten Blocken.
    Koi Rüstung Setbonus würde das Zeitfenster für perfektes Blocken vergrössern.


    Das Unterwasserlab finde ich am nervigsten. Mit dem Tauchhelm aber noch ertragbar.

    Krähenfedern soltte man auch via Scanner suchen können. Gibt auch einige im Gasbereich. Aber die Sicht ist mau und die Larven nerven...

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