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Thema: 64 - Maya im Always War

  1. #61
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    Ja, die 10er Stadt ist natürlich eher schwach. Mit dem Krieger immerhin 18 Stärke.

    Nächste Runde muss ich unbedingt Militärtradition fertigstellen, ansosnten kriege ich keine Boni auf Verteidigung
    Vermutlich stelle ich auaußerdem Reitere ohne Weidenkauf fertig und nutze den Handwerker woanders, z.B. zum holen.

    Mal sehen was Croy hier auffährt, hoffentlich echt nur ein "mal schauen und Panik verbreiten" und nicht ein "drei Reiter und ein General" :/

  2. #62
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    Vor der Runde ... mein Krieger ist tot. Neue Truppen tauchen auf.

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    Meine Bogenschützen hauen gut rein, aber sind natürlich auch anfällig. Dieser hier ist sicherlich tot, aber ließ sich nicht retten

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    Nach der Runde. Ich habe in Nazca Mauern angefangen, nächste Runde könnte ich da reinholzen, aber das muss ich mir überlegen. Eventuell ist die Stadt auch einfach verloren
    Mein Kernland sollte aber sicher sein.

    Frankreich hat übrigens keinen (!) General, das ist gut für mich.

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    Im Kernland ist nicht viel passiert, in der Hauptstadt habe ich in einen Speer geholzt um eventuelle weitere Reiter abzufangen. Auch eine Mine habe ich gebaut.
    Bei Forschung/Kultur gehe ich nun auch auf Reiter, leider jeweils eine Heureka/Inspiration, aber man kann nicht alles haben.

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    Geändert von hundepriester (24. April 2024 um 20:57 Uhr)

  3. #63
    Registrierter Benutzer Avatar von Wiegnand
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    Manöverkritik: Aus meiner Sicht verteidigst Du zu offensiv. Lass sie halt kommen und decke sie mit Pfeilen aus den Städten, dahinter und daneben ein. Wenn der Blutzoll zu groß wird, werden sie zum Rückzug blasen.
    Afrikanische Diplomatie kann obsiegen!? Civ6 Kongo:Nzinga Mbande gewonnen
    Was würde Sparta heute tun? Civ6 Griechenland:Gorgo gewonnen
    Polish in all trades, master of none? Civ6 Polen gewonnen
    Echte Nordmänner können auf Schule verzichten!? Civ6 Norwegen gewonnen

  4. #64
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Naja, der Hul'che kann von Reiter und Bogi rausgenommen werden, dafür verliert er aber den Reiter, wenn da nichts nachkommt ist die Offensive schon wieder vorbei.

  5. #65
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    Croy macht Druck und kommt mit einem zweiten Reiter. Und, genau wie von Slowcar erwartet, tauscht er einen Reiter für einen Hul'che. Das ist einerseits gut für mich, andererseits habe ich auch nicht ewig viel Nachschub :/

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    Um die Situation zu lösen, greife ich zuerst den Reiter mit meinem Krieger an. Dann schieße ich mit dem Hul'che und nehme den Reiter raus.
    Anschließend kaufe ich den Wald und holze einen Krieger, mit dem ziehe ich vor. Das ist vermutlich das Todesurteil für den Krieger, allerdings kauft es mir auch sehr viel Zeit - alle anderen Einheiten hätte ich diese Runde nicht fertig bekommen.

    Nach der Runde habe ich in zwei Städten kein Bauprojekt eingestellt, ich möchte hier nächste Runde jeweils einen Reiter mit maximalem Überschuss bauen. Ich habe (ungeschützte) Handwerker zum holzen vorbereitet und muss halt hoffen, dass China nicht auch noch auftaucht.

    Nächste Runde kommt also die Reiterbaukarte rein!

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    Mein Scouten im Osten ist also einerseits gut, ich werde nächste Runde Souzerän in Nalanda werden, da ich diese Runde einen Auftrag (2 Gesandte) erfüllt habe und nächste Runde genug Punkte für einen weiteren angesammelt habe. Andererseits fehlen genau diese Einheiten in der Heimat um zumindest minimalen Schutz zu bieten.

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  6. #66

  7. #67
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Wären die beiden Reiter gemeinsam bei Nazca aufgetaucht, hättest Du die wohl nicht abwehren können. So bleibt es spannend!
    Exakt, wenn beide Reiter gleichzeitig auftauchen und von einem General begleitet werden, wäre hier Zappenduster.

  8. #68

  9. #69
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    Zitat Zitat von slowcar Beitrag anzeigen
    Generäle tauchen ja nicht aus dem Nichts auf, zumindest wenn man ab und an auf den GP-Bildschirm guckt.
    Das stimmt natürlich, der Überraschungseffekt war so deutlich größter. Auf dem GP-Bildschirm sehe ich auf jeden Fall nur Nullen ...

  10. #70
    Pfeffersack Avatar von slowcar
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    Pferde kannst Du im Handelsbildschirm sehen, wenn Du Deinen Nachbarn "Frieden" anbietest. Damit hat man ggf noch etwas Vorwarnung, bevor die ersten Reiter bzw Schwertkämpfer einschlagen.

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