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Thema: Spirit Island - Season 3

  1. #526
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ich möchte bald eine starke lernen, dann kannst du Gift of Power haben und ich dann vermutlich die Blatt-Inate. Ich kann aber auch noch in der nächsten Phase die starke Fähigkeit lernen, falls jemand anders dringenden Bedarf hat.
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
    Upon us, fellow Ukraines, fate shall smile once more,
    Our enemies will vanish like dew in the sun,
    And we too shall rule, brothers, in a free land of our own.
    We‘ll lay down our souls and bodies to attain our freedom,
    And we’ll show that we, brothers, are of the Cossack nation.
    We’ll stand together for freedom, from the Syan to the Don,
    We will not allow others to rule in our motherland.

  2. #527
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Kommt ja aufs Gleiche raus, ob Pflanzen-Innate oder Gift of Power.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  3. #528
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    Ne bei Gift of Power steht eindeutig eine schwache Fähigkeit, bei Pflanzen Inate kann man auch eine starke wählen.
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
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  4. #529
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    Ich vergesse Dry Wood explodes

  5. #530
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Sorry, dass ich mal wieder so lange brauche


    Also ich habe es mir jetzt gerade mal angeschaut.

    D1 und D3 werden defended und Eruption mit Threshold geht auf D4 (warum eigentlich nicht D5? ).


    Ich habe jetzt so ein bisschen die Wahl zwischen Blight verhindern oder Sachen zur Eruption schieben. A1 und G2 könnte ich zb beides verhindern, aber dann könnte ich weniger nach D4 und Umgebung schieben. Das größte Problem ist an sich, dass ich in der Gegend nur eine Präsenz habe und da schon 5 Gebäude stehen. Ich könnte alternativ aber auch 4-5 Gebäude nach D4 schiebe, an sich wäre ich auch bereit da 2 Präsenzen aufzugeben.

    Nach D1 würde ich dann Dahan für Thomas schieben.

    @Chrno: Hast du deine Beschleunigungseffekte diese Runde schon alle vergeben?
    Zitat Zitat von Austra Beitrag anzeigen
    Dort herrscht Dauerkrieg zwischen den Feminazi-Ökofaschisten und und Konservativen-FDP-AfD-Nazis

  6. #531
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    Ja, Beschleunigungen gingen an gullix und Baldri

    Also mein Gedanke wäre Grundsätzlich dazu: Wir brauchen Furcht - und die bekommen wir am Besten durch Zerstörung.
    Und da wir bisher Blight gut verhindert haben kann dann auch mal was durchgehen.

  7. #532
    Registrierter Benutzer Avatar von ThomasBX
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    D5 grenzt an ein Land weniger, würde mich ein paar Präsenzen mehr kosten und wir würden sehr viele Darhan zerstören.
    Ukraine‘s freedom has not yet perished , not has her glory,
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    Our enemies will vanish like dew in the sun,
    And we too shall rule, brothers, in a free land of our own.
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  8. #533
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Wollte jetzt gerade den Zug machen, und jetzt ist mir H2 aufgefallen. Da macht Gullix bis jetzt glaube ich nur das Blight weg kann das sein? Das wäre allerdings suboptimal, weil wir dann verloren hätten.
    Ich könnte auf H2 eine Präsenz von mir platzieren, und dann mit dem Vulkan verbinden, das Feld blighted dann nicht weil da schon was liegt und dann macht Gullix das Blight noch weg.

  9. #534
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Falls es für H2 noch keinen Plan geben sollte wäre mein Zug:
    D5->D4 bewegen, Präsenz nach H2.

    Ich spiele Call to Ferocity, Passage und Ways of Shore.

    Town push Fähigkeit pusht A2 -> D4.
    Linke Innate pusht A1->D4, alles außer einen Explorer.
    Passage pusht 3 Dahan A5->D1; drei sollten ja reichen oder?

    Für den Ausbruch verbinde ich D4 mit H2.

    Von dem Karten nehme ich Scream Disease.

  10. #535
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Zitat Zitat von EpicFail Beitrag anzeigen
    Wollte jetzt gerade den Zug machen, und jetzt ist mir H2 aufgefallen. Da macht Gullix bis jetzt glaube ich nur das Blight weg kann das sein? Das wäre allerdings suboptimal, weil wir dann verloren hätten.
    Ich könnte auf H2 eine Präsenz von mir platzieren, und dann mit dem Vulkan verbinden, das Feld blighted dann nicht weil da schon was liegt und dann macht Gullix das Blight noch weg.
    Also mein Ursprungsplan war, zwei Dörfer und das Blight aus dem Feld wegzumachen. Dann kannst du ein anderes Feld zum Nachbarfeld vom Vulkanausbruch machen.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  11. #536
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Dann nehme ich statt H2 A4, da ist auch schon Blight und genau zehn hitpoints. Ein bisschen suboptimal weil ich auf A schon viele Präsenzen habe, aber so verliere ich am wenigsten.

    Der Rest bleibt gleich.

  12. #537
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Ich darf auch noch irgendwas isolieren glaube ich. Wenn du da ein geeignetes Feld findest, würde ich dir das mal überlassen du hast da nach der fast Phase einen besseren Überblick. Ansonsten halt auf irgendeinen Mountain.

  13. #538
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    So, Feierabend

    Ich gucke mal, ob alles angesagt ist, und mache eine Übersicht mit Markern.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  14. #539
    Frühstücksbonze Avatar von Gullix
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    Ich gucke gerade drauf. Sehe eine schöne Möglichkeit für Baldri.


    Zitat Zitat von Baldri Beitrag anzeigen
    Ich würde die Karte Eruption mit Threshold auf D4 spielen. In der schnellen Phase.

    Präsi nach D5.
    Für den Threshold brauchst du vier Feuer - also rechteste Wachstumsoption und Eruption + 2 weitere Feuerkarten. Wenn die Präsi vom Energietrack kommt, hast du nach Eruption noch 5 Energie übrig, und eine Beschleunigung. Du könntest Rain of Ash beschleunigen, 2 Dörfer D3 -> C8 schieben (dann reicht der Schaden in beiden Feldern), dann braucht Thomas nicht D3 verteidigen. Und noch irgendeine Feuerkarte - welche?

    @Thomas siehst du einen guten Zug, wenn du nicht mehr D3 verteidigen musst? Carapaced Land auf C1 oder so?

    Können wir noch mindestens ein Dorf D5 -> D4 pushen? Dann steht in D5 nach der Eruption nur noch ein Dorf, und in D2 und D3 fällt das Bauen aus. Was ja gegen England schon irgendwie geil wäre.
    Mit Naturgesetzen kann man nicht verhandeln. --Harald Lesch

    Ein Atomkrieg würde die Menschheit auslöschen. Hätte aber auch Nachteile.

  15. #540
    reztuneB retreirtsigeR Avatar von EpicFail
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    Ich könnte das vermutlich nur mit Beschleunigung, weil ich sonst zu viele Präsenzen verlieren würde.

    Ich kann aber D5 isolieren.

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