Alderaan bringt die 700 in 4 Runden, danach werden wieder die Minen belegt.
Sollte ich noch auf einen Künstler ändern, oder ?
Als nächstes kommt in Mon Cala die 800 , es müssten 6 Runden sein. Ein weiterer Händler sollte dieses auf 5 Runden drücken können.
Die 1200 wäre in 34 Runden da, wenn wir weiterhin Spezialisten belegen.
Kuat ist mit der übernommenen Nahrung okay, die 900 GP würde in 19 Runden kommen.
Mit maximalem Hungern müssten wir dei GP in 4 Runden haben können.
Kuat hätten dann Vorrang vor Alderaan, dann käme hier die 700 GP. Würde ich eventuell sogar überlegen.
Alderaan wäre dann etwas kritisch (), müsste aber die 800 in 6 Runden erzeugen, Mon Cala wäre 1, bzw. 2 Runden später durch.
Vermutlich wäre es besser, wenn wir einen Spezialisten weniger in Alderaan belegen und dann die 900 verschieben. Die wäre dann in 7 Runden in Alderaan da.
Naboo ist kritisch. Hier kommt das mit der nicht hin. Die 1000 wäre in 26 Runden da - mit dem Fisch geht auch die Nahrung.
Eadu hat die Kapazität, kontinuierlich die 3 Spezialisten laufen zu lassen. Die 1400 wäre dann in Runde 267 da. Das könnte das 4. GZ ermöglichen.
So sähe es mit der 700 aus Kuat aus.
Wobei ich mir tatsächlich das Schrumpfen durch Hungern ansehen müsste. Ich meine, von -2 Pop bis -0 Pop wäre alles möglich.
In ein paar Grenzstädten würde ich während des Gz auch gerne Künstler einstellen.
Dazu gehört Kashyyyk
Ich habe mir die Nahrungssituation nochmal angesehen.
Kuat könnte die GP in 4 Runde mit 8 Spezialisten schaffen.
Problem ? -7 pro Runde und nur 18 im Speicher.
Wir in 3 Runden noch die -3 auf 0 aufgerundet ohne Popverlust ? Oder müssten wir dann in 2 und 3 Runde jeweils eine weiteren Spezialisten einstellen, damit wir die nicht verlieren ?
Naboo hätte aktuell 36 bei -5 - das reicht auch auch.
Kuat geht ja 36 Punkte übers Ziel hinaus, das sind 3 Spezi-Runden. 7, 5, 5; dann stehen wir bei +1. Nochmal -5 sollte dann eine Pop Verlust geben, was wahrscheinlich ein Spezi ist. Was ist denn mit 800 aus Kuat? 2 Spezis weniger macht 80 GPP/Runde und -3. Dauert genau 6 Runden wie Mon Cala, aufgrund der Stadt-ID aber vorher.
Hatte ich auch schon überlegt.
In Kuat 7,5,5,6 Spezialisten ? Dann stirbt einer weg, aber es reicht für die GP.
Bei Alderaan hast du recht. Wäre vor Mon Cala dran.
Sollte auch dann anpassbar sein, dass kein Problem in Alderaan darstellt.
Zur Demokratie-Frage: Emanzen nehmen wir ja vermutlich noch nicht an, weil Sklaverei.
Damit bleibt Wahlrecht gegenüber Repräsentation. Hab mal grad die Gemeinden gezählt und Dörfer, die kurz davor stehen und komme auf rund 50 Stück, also 50 . Rep bringt dagegen 3 pro Spezi, und wir wollen noch einige nach dem GZ eingestellt lassen. Mindestens mal die 3 in Naboo und 6 in Mon Cala. 27 ist sicher schlechter als 50 . Eadu hat noch 4 mitlaufen, in Mon Cala ist ein GG angesiedelt... also vielleicht kommen wir auf ~50 durch Rep.
Gegenzurechnen ist halt, was wir alternativ forschen: Chemie schaltet Stahl und Dampfmaschine frei, Kapitalgesellschaft bringt sofort +1 HW, also effektiv +2-3 /Stadt in 28 Städten. Und wir können die Wall Street für weitere 89 bauen.
Ich denke Verfassung jetzt und KG danach sollte am besten sein. Mit Rep in die Zwischen-GZ-Zeit und Demokratie reicht im nächsten GZ (das ja vermutlich nicht lang auf sich warten lässt).