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Thema: Der Herr der Ringe: Die Kaiser von Mittelerde

  1. #121
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Und noch stand das Hobbitreich nicht ohne Verbündete da. Die Waldelben kämpften tapfer an ihrer Seite und solange Angmar und Mordor die große See nicht kontrollierten, konnten die Hobbits weiter mit den Valinor-Elben handeln:

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    Es war dies die dunkle Stunde, in der über dem Auenland ein neues Goldenes Zeitalter dämmerte:

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    Und fürwahr, so aussichtslos die Situation in den Turmbergen erschien, konnte der Feind Zoll um Zoll zurückgedrängt werden und gab dabei wichtige Technologien wie die Ortungstechniken, Plastik und Satellitentechnologien preis.

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    Im Süden gelang hobbitländischen Truppen im Gegenzug sogar die Eroberung Befreiung weiterer gondorianischer Städte:

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  2. #122
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Die jüngsten Verluste zwangen den Feind zumindest an den Verhandlungstisch. Doch es sollte kein günstiger Frieden werden. Truppen mussten aufgelöst werden...

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    ...Technologien mussten verramscht werden...

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    ...und bei Freunden musste gebettelt werden...

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    ...um das erforderliche Lösegold* zusammenzukratzen:

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    * Das ist weniger als eine hobbitsche Sparrunde, aber die Turmberge wären sonst ziemlich sicher weg gewesen.
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  3. #123
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Auch zwischen den Dienern des Feindes kehrte Frieden ein. Gemeinsam hatten Angmar und Mordor es geschafft, sie unter ihrer Gewalt zu einen...

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    Doppel-Fuck

    So herrschte also wieder Frieden in ganz Mittelerde...

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    ...und das Auenland hätte die Welt um sich herum wieder vergessen und sich wieder ganz auf sich und seine hobbitländischen Bedürfnisse konzentrieren können...

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    ... hätten der Krieg und die angmarische Waffe nicht Spuren und Wunden hinterlassen, die wie eine Morgulklinge nie ganz verheilen würden. So sehr man sie oberflächlich auch reinigen und verarzten konnte:

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  4. #124
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Es waren Wunden, die im ganzen Land immer wieder hervorbrachen:

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    Aber obwohl Sauron und sein oberster Nazgulfürst Volk um Volk um sich scharten, gelang es ihnen noch nicht, ganz Mittelerde in die Dunkelheit zu stürzen:

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    Die Hobbits hingegen hatten in den Wäldern Loriens kostbare elbische Edelsteine gefunden, deren Zauberkraft lange selbst den Weisesten des schönen Volkes unbekannt geblieben waren. Nun strahlten sie aus der drohenden Finsternis hervor wie das Licht der Sterne, die am schwarzen Nachthimmel stehen:

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  5. #125
    Moderator Avatar von Kathy
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    Ich finde es übrigens , wie du manche Ereignisse im Spiel schön in eine "Mittelirdische" Sprache umdeutest. Sehr gelungen.
    That's why I am here: Mein Mod
    Mehr Technologien, mehr Einheiten, mehr Zivilisationen, mehr Gebäude

    Die aktuelle Story zum Mod:
    Die Vereinigten Staaten von Amerika

    Alte Stories zu alten Versionen:
    Alte Storys

  6. #126
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Ich sag mal vorsichtig: jetzt noch auf einen Kultursieg zu schielen ist... ambitioniert Aber kriegerisch wird sich das nicht mehr lösen lassen (dafür sind die Hobbits zu sehr von Feinden umgeben und die Welt zu groß), nach Alpha Centauri in die Zeitlosen Hallen zu reisen wäre sowohl anmaßend als auch unrealistisch (dafür sind die Hobbits was und :4wiss: angeht zu sehr im Rückstand) und über die Zeit wird sich das nicht retten lassen. Bleibt nur noch die Kultur und auch hier muss dem Feind zuvorgekommen werden, der bereits die Zeitlosen Hallen ins Visier nimmt:

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    Die Kulturjuwelen sind immerhin ein starker Trumpf und daher wird erhandelt, was geht...

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    ...um die Kapitalgesellschaft in den wichtigen Städten mit möglichst viel + zu verbreiten. Das wäre zunächst einmal Hobbingen...

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    ...und einmal die Grauen Anfurten, wo vorher mit den Montan-Hämmern noch das Globe Theatre gebaut wird:

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  7. #127
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Und - tja, die dritte Stadt ist schwierig. Bruchtal und die Turmberge kommen in Frage. Und auch wenn Bruchtal sehr viel passender wäre, lassen sich dort keine Kulturjuwelen lagern (Sitz der Montan AG). Die Turmberge stehen dafür direkt an der Grenze zu Angmar

    Nach langem Abwägen und Rechnen fällt die Entscheidung schließlich, nachdem bei den Elben weiter Gold, Silber und Edelsteine ertauscht werden...

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    ...für die Turmberge

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    Dort wird auch ein fürstlicher Palast errichtet werden:

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    Der Feind bleibt nicht untätig, seine Pläne, die Zeitlosen Hallen anzugreifen, nehmen Gestalt an:

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    (Ärgerlichweise flippt auch noch Dol-Guldur an die Waldelben )
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  8. #128
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    So stellt sich nun die Ausgangslage dar (bei 100% Forschung):

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    In die Turmberge wird noch alles, was irgendwie und bringt, reingekauft, dann wird auch dort nur noch Kultur gebaut. Anschließend Kulturregler aufdrehen und beten, dass Mordor und Angmar sich entweder mit Valinor streiten oder sich zumindest nur auf ihr Raumschiff konzentrieren

    Zumindest etwas Glück hatte ich im letzten Rundenwechsel vorm Ende des Updates, denn die 19% in den Grauen Anfurten reichen für einen Großen Künstler

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  9. #129
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    Ich finde es übrigens , wie du manche Ereignisse im Spiel schön in eine "Mittelirdische" Sprache umdeutest. Sehr gelungen.
    Danke, das freut mich
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  10. #130
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Zitat Zitat von Kathy Beitrag anzeigen
    So war das nicht geplant gewesen. Es sollte gegen Angmar gehen, solange sie im Krieg sind, nicht gegen alle, während Angmar Frieden schließt.
    Der Hexenkönig ist wohl auch nicht dumm

    Zumindest haben die Truppen lange genug gebraucht, um Rohan, Lothlorien und Gondor zu befreien. Das mit Sauron ist nun... ganz großer Mist. Nächstes Mal mach ich Allianzen und Vasallen aus - obwohl es zur Geschichte natürlich gut passt
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  11. #131
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    War gerade kurz im Spiel und hab nachgeschaut:
    - Hobbingen braucht bei 100% 37 Runden
    - Die Grauen Anfurten 52 Runden
    - Die Turmberge 53 Runden

    Der Künstler bringt so ~5 Runden, ein paar Relis (und Tempel) kann ich noch verbreiten. Also schätzungsweise 45 Runden. Das ist... lang.
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  12. #132
    belgische Holzlackfirma Avatar von v33l3dn3M
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    Wo überlebt eigentlich Galadriel? Irgendwo in der eisigen Pampa ganz im Norden, dem Türkis auf der Karte nach?

  13. #133
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Ja, die hat nur crappy Eisstädte
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  14. #134
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Die Achse Mordor/Angmar (passenderweise Japan/Deutschland ) konnte also die Macht, die sie zusammenzog, vor den übrigen Völkern nicht lange verbergen, zu laut war das Grunzen der Orks in den Brutstätten und das Hämmern der Schmiede längst in ganz Mittelerde zu hören.

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    Und es mussten wieder einmal die Auenländer sein, um diese Achse zu brechen. Denn im fernen Valinor sah man die Probleme der Mittelerdler als deren eigene an:

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    Auch einen Krieg gegen Sauron und seine Schergen lehnten die Elben ab - sie hätten andere Sorgen

    Wie aber sollte den Hobbits das Kunststück von neuem gelingen? Es gab den einen Ring mehr, den man noch vernichten konnte. Aber es gab einen anderen "Einen". Den Einen. Wenn es den Hobbits gelang, Ilúvatar selbst zum Eingreifen zu bewegen, dann, ja dann könnte seine Schöpfung vielleicht bewahrt werden. Doch obwohl die Hobbits gerne und viel (sehr viel) sangen, waren ihre Stimmen leiser als das Dröhnen der Fabriken in Mordor und Angmar, wo Tag und Nacht an dem Raumschiff gebaut wurde, das Kurs auf die Zeitlosen Hallen nehmen sollte...

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    Man kam wieder einmal darin überein, eine Versammlung einzuberufen. Aber nicht verborgen in Bruchtal, sondern in den Turmbergen, in unmittelbarer Nähe der feindlichen Grenze.

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  15. #135
    Wolf im Krokodilpelz Avatar von Mongke Khan
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    Mit dem üppigen Elbengold war der Senat schnell gebaut und die Beratung wurde anberaumt. Alle von den Hobbits befreiten Völker, die Rohirrim, Gondorianer, Waldelben und Lorien-Elben, nahmen an der Beratung teil. Und wie sie da alle auf einem Haufen saßen und in den Sprachen all ihrer Religionen sangen, verstummte für einen Moment der drohende Krieg hinter der Grenze. Hatte nicht Ilúvatar selbst den Ainur einst die drei musikalischen Themen gelehrt? Wenn sie gleichzeitig aus den Turmbergen, den Grauen Anfurten und Hobbingen erschallten...

    In diesem Moment setzte der Lärm des Krieges wieder ein. Lauter. Unmittelbarer. Die freien Völker erschraken bei dem Bild, das sich ihnen bot:

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    Doch es war keine angmarische Waffe, welche die alten Wunden des Landes aufgerissen hatte. Es war:

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    Kein Bündnis, keine Allianz, aber etwas mehr Zeit. Zeit, die drei musikalisch Themen vorzubereiten. Ein Zeichen Ilúvatars?

    Es herrschte also - wieder einmal - Krieg in Mittelerde. Diesmal würde sich das Auenland aber bedeckt halten und nur auf leisen Sohlen, hinter den feindlichen Linien darauf Einfluss nehmen - solange der Feind es zumindest zuließ:

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