Es ist mir egal ob große oder kleine Karte und wie die Seen gestaltet sind. Hat jedes seinen eigenen Charme.
Es ist mir egal ob große oder kleine Karte und wie die Seen gestaltet sind. Hat jedes seinen eigenen Charme.
Im 287er hattest du halt viel Platz, weil du China früh komplett erobert hast. Ohne das chinesischen Land hätte das für dich deutlich anders ausgesehen.
Ne Seen Karte ist von der Felderzahl deutlich kleiner als ne Pangea. Ich glaube da ist sogar ne Standard Karte noch kleiner als ne kleine Pangea. In der Theorie hat sie natürlich mehr Landfelder weil die Wasserfelder fehlen, aber das hilft kaum weil der Tundra, Schnee und Eis Anteil viel höher ist.
Ich würde also empfehlen bei Seen mindestens Standard für 6 oder Pangäa bzw. Oval auf klein zu spielen. (Scharmützel wäre sonst vielleicht auch was, ist ähnlich klein wie Seen, aber man kann da eine Landschaftsart bspw. graslandhügel als überwiegend einstellen, so dass alle Landfelder brauchbar sind.)
Wir können aber auch Seen auf klein spielen, glaube nur dass da schnell einige unglücklich mit sein werden.
Die Opener würde ich eher raus lassen.
Ist Scharmützel nicht eine reine Duellkarte? Oder gibt's Scharmützel auch in groß?
Ich würde die Karte ja eh noch anpassen, sodass es nur ähnlich zu einem Kartenscript werden würde
Storys:
211:Äthiopische Missionen
220:Arabien
225:Singles auf Mehrspielersuch
232:Korea unter Verrätern
246:Russland mit Forschungsbremse
252:Osmanen
254:England
257:Zulu
259:Teamgame mit Josepp
Turnier: Diverse Runden
Ich verstehe Kolumbus' Einwände auch nicht so ganz. Der Witz an einer handgemachten Karte ist doch, dass man die Landmasse etc anpassen kann.
Kann man sicher, macht dann aber einiges an Arbeit. (Seen besteht fast zur Hälfte aus Tundra Eis und Schnee)
Ja Scharmützel gibts in allen Größen, das ist die Standardkarte für Teamkämpfe, weils die wohl ausgeglichenste Karte ist, (wenn man Hügel als Hauptlandschaft einstellt) dafür aber auch etwas öde weil immer gleichbleibend.
Aber ist nur ne Warnung keine Ablehnung, ich bin diese Runde sehr flexibel.
Ich hab mal die Zugzeiten aus dem 287 übernommen, fass das nicht mehr passt laut schreien.
Admiral (10-12)
Alfred (16-20)
Oskar (18-22)
GoodOldErin (00-03)
Wo würdest du dich realistisch sehen Choppix bei dir wars ja mal 07-18 aber ich glaube das ist durchs Studium etwas enger geworden?
Wenn du morgens vor derm Admiral, oder zwischen Oskar und GoodOldErin ziehen kannnst würde ich nach dem Admiral (13-17) ziehen. Alternativ könntest du auch wieder zwischen dem Admiral und Alfred ziehen, dann würde ich abends vor GoodOldErin ziehen (22-01)
Wegen der Karte:
Oskar, und GoodoldErin ists egal, Alfred scheinbar auch? (Wenn nicht melden!)
Wenn bei ner kleinen Seenkarte Tundra Eis und Schnee gegeen brauchbares Land getauscht wird passt es von mir aus, Seen Standard mit Tundra etc. auch, Scharmützel klein ebenfalls.
Wenn ihr (Choppix, Admiral) da eins von bevorzugt sucht eins von aus, ansonsten würde ich sagen kann Illower das aus den 3 Optionen aussuchen die dürften sich eh nicht so viel nehmen nur unterschiedlich viel Arbeit machen.
Nicht zu viel Stress.
Welches Kartenscript wir nehmen ist mir recht egal. Generell mit viel Land und nicht zu viel Wasser, da bin ich sehr zufrieden mit. Das kann Ilower so machen, wie es ihm beliebt. Da ich keine Ahnung vom Kartenbauen habe freue ich mich einfach darüber, dass er es für uns machen mag.
Im Startpost steht es auch, das hier wären die Zugzeiten wie ich es erstmal gedacht hätte:
Mitspieler (Zugzeiten)
1. GoodOldErin (00:00-3:00 Uhr)
2. Admiral G (8:00-10:00 Uhr)
3. Choppix (7:00-8:30 Uhr oder nach 20:00 Uhr)
4. Alfred (16:00-20:00 Uhr)
5. Oskar (18:00-22:00 Uhr)
6. Kolumbus (13:30-16:30 Uhr oder nach 22:00 Uhr)
Wenn das für alle passt, dann würde ich bitten ob Ilower noch zusätzlich den Startspieler auslosen könnte. Wie Kolumbus schon sagte, keine Meldung wird als Zustimmung der Reihenfolge gewertet.
Für mich hat es zuletzt gut gepasst morgens nach dem Admiral zu ziehen.
Meine/mitgewirkte Stories:
aktiv
286 - Lategame
290 - Abwehrkampf übernommen
abgeschlossen
266 - Roli de Rush hat übernommen und gewonnen
271 - abgegeben an Admiral, der hats gewonnen
280 - Ehrenvoll untergegangen
285 - gewonnen
PBEMs ohne Story:
275 AW (verloren)
26 (verloren)
31 (verloren)
37 AW (verloren)
Echt? Ich hätte jetzt aus dem Bauch heraus gesagt das es günstiger wäre wenn du vor mir ziehst.
Jein,
ich ziehe zwar früh aber ich ziehe manchmal auch Mittags so 14/15 Uhr. Sprich wenn ich dann es nicht schaffe morgens zu ziehen kannst du dann nicht gut ziehen. Darum dachte ich das so, im 287er wars im Endeffekt genau so rum.^^
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Hier im Spoiler nun die quasi finalen Settings .
Achtung Spoiler:
Ergeben sie nun Einspruch oder schweigen sie für immer.
Es macht wohl am meisten Sinn, Ilower erst die ganzen Zivilisationen mitzuteilen bevor die Karte erstellt wird.
Also sagen wir jeder soll seine Wunschciv bis Freitag oder Sonntag per PN geschickt haben?
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Wenn eine Civ doppelt gewählt wird, wollen wir dann einen Zweitwusch zulassen?
Soll jeder bekommen was er will, sprich doppelte sind ok, aber wer dann lieber ne andere Civ spielen will kann auch ne Reihenfolge angeben.
Ich glaube ich hatte fürs 287er auch 3 verschiedene Völker angegeben.