Achtung: Einsendeschluss am 7.12.
Benötigte DLCs: Khmer&Indonesien, Rise&Fall, Gathering Storm
In diesem Monat hält der Buddhismus bei uns Einzug. Und zwar ganz religiös ernsthaft und überhaupt nicht karikiert, denn wie es Jayavarmans Agenda schon andeutet: Ein guter Gläubiger braucht einen Tempel und muss so dick wie Buddha sein. Und weil wir mit einem klugen Herrscher spielen, wird das Ganze auf eine mathematische Formel heruntergebrochen. Alles, was die Leute satt und gläubig macht, gibt Pluspunkte, alles andere Minuspunkte.
HAUPTZIEL
Sammelt zur Runde 166 so viele Erlösungspunkte wie möglich. Erlösungspunkte gibt es für Geländefelder im Khmerreich wie folgt:
+ 5 pro Aquädukt
+ 4 pro Heiliger Stätte, jeweils einen weiteren für jedes Gebäude auf ihr.
+ 1 pro Bauernhof
- 1 für jeden anderen Distrikt (außer Aquädukt, Heilige Stätte, Stadtzentrum)
- 1 für jedes unmodernisierte Feld (inklusive Wasser)
- 2 für jede Mine, Steinbruch, Sägewerk
Felder mit anderen Modernisierungen, Welt- oder Naturwundern geben +- 0 Punkte. Nicht fertiggestellte Distrikte/Weltwunder sind unmodernisierte Felder.
NEBENZIEL
Die wahren Gläubigen sind schon bis zur Runde 166 erlöst. Für 3 Wertungspunkte:
- Befindet euch in Runde 166 im Goldenen Zeitalter.
HINWEISE
- Die Runde 166 selbst dürft ihr noch spielen, nur nicht beenden. Oben rechts soll 166/500 stehen.
- Das übergeordnete Motto ist hier Belohnung vs. Strafe. Modernisierungen kann man natürlich immer abreißen, Distrikte nicht.
- Zur Abschätzung für das Nebenziel bedenkt, dass es von einem Zeitalter ins nächste immer zwischen 40 und 60 Runden dauert. Eine Liste aller Quellen für Zeitalterpunkte gibt es in der Zivilopädie.
- Die Auswertung erfolgt mittels Kartensuche. Ich hoffe, ihr lasst euch von der umständlichen Formel nicht abschrecken. Ihr dürft mir bei Abgabe gern wieder einen Vorschlag für eure Punktzahl machen.
EINSTELLUNGEN
- Katastrophenstufe 1
- Mit Barbaren, ohne Stammesdörfer
- Schwierigkeit König
- Startzeitalter Antike
- DLC: Khmer&Indonesien, Rise&Fall, Gathering Storm (Nur dieses eine Mal in der Saison braucht es mehr als Gathering Storm)
Sollten zwei Spieler bei Abgabe gleich viele Erlösungspunkte besitzen, so zählt danach die größere Hauptstadt.
Für die Saisonwertung bekommen die Spieler geordnet nach Erlösungspunkten 15, 13, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1 Punkte. Jeder Spieler, der das Hauptziel erreicht, erhält mindestens einen Punkt.
Bei Erfüllung des Nebenziels sind für jeden Spieler zusätzliche 3 Punkte zu erreichen.
Wer zum ersten Mal mitspielen möchte, liest bitte zuerst das Regelwerk! Wenn etwas unklar ist, bitte zuerst fragen, dann spielen.
In Runde 166 speichert ihr ab und benennt das Save nach diesem Muster: SdM-November-Spielername. Dieses Save schickt ihr dann hierhin! Ich bemühe mich, das innerhalb von 10 Tagen zu bestätigen. Solltet ihr euch ob des Eintreffens eures Spiels sorgen, einfach eine private Nachricht schicken.
Einsendeschluss ist der 7.12.2019! Saves, die nach Einsendeschluss eintreffen, werden u.U. ignoriert, egal ob die Auswertung schon durch ist oder nicht.
Und jetzt viel Spaß!