Das ist auch eine gute Übersicht über die neuen Features in Space Race:
Das ist auch eine gute Übersicht über die neuen Features in Space Race:
Das ist großartig! Hat Paradox auch schon ein AddOn angekündigt, mit dem man den Durchbruch kurzen Schlaf (oder ähnlich) real nutzen kann?
So, Epic Store verschenkt Surviving Mars und Space Race, Mysteries Resupply Pack ist ja eh kostenlos, den Rest gibt es reduziert:
https://www.epicgames.com/store/de/p...ving-mars/home
Das sind Dinge, die mir auch schon passiert sind. Wenn man eine Kolonie mit einigen Kuppeln hat, und denkt man sei über die größten Schwierigkeiten hinweg, geht das Theater los. ^^
Es sind so viele kleine Auslöser, die das Ganze ins Rutschen bringen können.
Wenn man die Idustrie soweit hat, dass Metalle, Maschinenteile, Elektronik und Nahrung produziert werden, muss man ständig nachrüsten, was Wasser- und Stromversorgung angeht. Und dann kommen die ersten Teile ins Alter und müssen gewartet werden. Meistens viele auf einmal. Da reicht schon eine zu lange Versorgungskette, weil die Kuppeln weit auseinander sind, und schon fallen ein paar Leitungen oder Kollektoren oder was auch immer aus. Dann funktionieren in der Folge einige Gebäude nicht, worauf nicht genügend Nachschub produziert wird. Man kann auch nur begrenzt Materialien von der Erde holen.
Plötzlich sind dann einige Kolonisten "Earth sick" und wollen nach Hause, die fehlen dann natürlich als Arbeitskräfte. Da kommt schnell ein Teufelskreis in Gang.
Surviving Mars ist jetzt im sale bei GOG mit einem Rabatt von 66%. Die First Colony Edition kostet nur ca 22 €.
Ich lese überall, dass die Rover (z.b. Transporter, Erkunder) aufladen müssen. Ihc finde bei mir im Spiel dazu aber nichts und bin 40 Sol ohne aufladen ausgekommen. Wurde das rausgepatched oder liegt das an der international Mars Mission oder so?
War mal so, hab kürzlich wieder ein paar Runden mit unterschiedlichen Auftraggebern gespielt und man muss die scheinbar nicht mehr aufladen. Allerdings gibt es ein paar Spezialrover, die z.B. Strom erzeugen, wenn sie auf Stromkabeln stehen.
Die Rover sind mitbdem Sagan-Update vom Aufladezwang befreit worden, weil das einfach relativ viel Micromanagement erforderte (besonders, wenn sie irgendwo jwd gestrandet waren), ohne dass das großartig zum Spiel beigetragen hätte.