Nicht schlecht.
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Bitte unterstütze mit deiner Stimme den Tanzverein meiner Schwester - danke! :)
Eine 2.Stadt ist natürlich ein Riesenvorteil.
Hat die HS jetzt einen erstmal unnötigen Krieger oder doch einen Späher gebaut?
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Ich bin schon ganz froh, dass diese ansonsten nutzlose Eigenschaft sich etwas rentiert hat.
Meinst du den, der letzte Runde fertig gebaut wurde (Nr. 3) oder den nächsten?
Eigentlich wollte ich mit 3 Kriegern mal losziehen um meinen nächsten Nachbarn etwas zu ärgern. Da friepa aber nun schon Bogis und Lanzen bauen kann und es nur einen sehr gut zu überwachenden Weg zwischen uns gibt, werde ich ihn wohl kaum überraschen können und außerdem kann er mit den schnell Inka-Kundschaftern kontern...
--> Ich werds wohl lassen, ist mir zu riskant und durch den 2. Siedler stehe ich wirtschaftlich wieder besser da.
Ein Späher wäre zwar lustig, aber wo genau soll der hinlaufen?
Meine PBEMs (Civ3 Conquests):
245, 247, 252, 255, 257 und [Die Küchenschlacht Remastered: Checkis Gerüchteküche]
Beendet: 180 (gewonnen), 238 (Unentschieden mit Gabelbart), 251 (gewonnen)
Weitere PBEM-GeschichtenAchtung Spoiler:
Die Welt ist noch groß.
Ist jetzt allerdings schon etwas spät. Den Vorteil der Späher muss man früh nutzen, weil es dann noch genügend ungeöffnete Hütten gibt.
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Ja, als allererstes wäre ein Späher wohl eine gute Wahl gewesen. Dann hätte ich einen nach Westen und einen nach Norden schicken können. Das Gelände nach Norden ist zwar ziemlich unwegsam, zumindest 1-2 Runden hätte ich aber gespart.
Jetzt werde ich keinen Späher mehr bauen. Nach Norden ist das Gelände zu schlecht und der Krieger hat schon einiges an Vorsprung. Im Westen hockt friepa und lässt den Späher nicht durch, dann müsste ich den erstmal mit nem Krieger eskortieren... zu umständlich.
Langfristig sind Späher natürlich nicht so der Bringer in einem Always-War. Ich will ja Kontakte knüpfen und da haut mir doch jeder den Späher gleich weg.
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Man kann es auf den Bilden nicht erkennen, ist es sicher das es weder im Süden noch im Osten weiter geht?
Beim Osten sieht es eher so aus das es da noch weiter geht.
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Auf diesem Bild aus Runde 2 konnte man zumindest im Spiel erkennen, dass es im Süden leider nicht weitergeht.
Dieser Schlenker nach Süden mit dem Späher waren genau die 2 Runden, wegen der ich bei der Hütte zu spät kam.
Nach Osten könnte es nach bisherigem Stand wirklich weitergehen, das wird in den nächsten Runden aufgeklärt.
Allerdings hatte ich zu diesem Zeitpunkt bereits den Verdacht, dass wir alle auf einer ringförmigen Pangäa sitzen und es nur noch Westen und Norden weiter geht.
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Große Übersicht:
Die Luxusrate kann wieder auf 0% gesenkt werden, da die Straße auf den Pelzen im Rundenwechsel fertig wird.
Wir sind allerdings nicht die ersten, die eine (Luxus-)Ressource anschließen.
Mit 3 Kriegern sind wir immer noch stärker als die Inka. Allerdings kann ich Krieger und Chasqui-Kundschafter natürlich nicht entscheiden, die können unangenehm werden. Ich weiß zwar nicht, ob friepa ein Despo-GA haben will, aber nerven kann man mit den schnellen Viechern natürlich schon...
F8:
Fakt der Runde: Die Welt ist ein Riesenkringel!
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Wir nutzen die Zeit, um die Ecken im Süden und Osten fertig zu erkunden. Zum Wachstum auf Größe 3 soll der Ostkrieger wieder im Oval Office sein, damit wir keine Luxusrate aufwenden müssen.
Der Abfangjäger verteidigt die Landenge gen Westen und überwacht friepas Aktivitäten, der Nordkrieger sucht die nächste Hütte.
Friepa hat nachgezogen im Militär und hat nun auch 3 Einheiten.
Theben ist schon auf 3 gewachsen. Gabelbart, du Schlingel! Das letzte Wachstum war in Runde 8, also wachsen die Ägypter mit +4N . Bestimmt haben sie dafür keine Luxis oder irgendwas anderes doofes...
Erkenntnis der Runde: Die Karte ist schrecklich ungerecht.
Zusammen mit den Inka haben wir ein Drittel der Weltbevölkerung, Cotta ist also auch bei 2 Pop.
Was ich mit F8 sonst noch sagen wollte? Keine Ahnung.
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Heute beginnen wir mit dem Helden der Hüttenöffnung, der ansonsten einen eher öden Job hat. Keine weiteren Hütten, keine Gegner... Bis auf den Fisch sind nichtmal irgendwelche Ressourcen aufgetaucht.
Man sieht, dass friepa 2 Einheiten direkt hintereinander hinzu gewonnen hat:
Entweder er hat noch nen Krieger in einer Hütte gefunden (bringt ein Wehrdienstkrieger überhaupt einen genau so großen Ausschlag, wie ein Standardkrieger?), oder er hat seinen Wald perfekt getimt gefällt. Ich tippe mal auf Letzteres.
Im Militär sind wir durch den diese Runde fertig gestellten 4. Krieger trotzdem noch überlegen. Langsam wirds aber mal Zeit, andere Sachen zu bauen. Die 2gpt Einheitenkosten sind außerdem nervig, aber das gibt sich bald.
In der Forschung nichts Neues, ich fragt mich ja, was friepa so forscht...
Noch ein kleiner Überblick:
Der BT beginnt die Pelzmine und der neue Krieger ist noch nach Süden aus der Stadt gezogen.
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Strategische Analyse der Runde
Ich bin mir recht sicher, dass die Spieler so in der Art auf der Pangäa verteilt sind:
Wahrscheinlich noch ein bisschen weiter, damit die Abstande gleich sind. Aber grundsätzlich sollte es so passen. (Da dürft ihr mir jetzt natürlich nicht sagen, ob ich richtig liege. )
Strategisch ist es wohl sinnvoll, nach Norden erstmal nur abzusichern. Durch die Berge und Hügel hindurch dauert es ewig lange. Nach Westen zu friepa geht mehr, wobei die rot umkästelten Hügel wohl die natürliche Frontlinie darstellen...
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Langsam, aber unaufhaltsam nähern wir uns dem aktuellen Stand. Da ab nächster Woche zwei Spieler weg sind, müssen die Rationen wohl langsam mal gekürzt werden...
Eine Runde gibts aber noch für heute:
Ein vorletztes Mal jammert der Inlandsberater, dass wir bald pleite sind. Die mexikanischen Niedriglohnarbeiter haben ihren Bestimmungsort erreicht und werden ab nächster Runde fleißig Diamanten schürfen, was die Staatskasse deutlich entlasten wird.
Im Westen haben friepa und ich bereits beide unsere Abwehrstellungen erreicht...
Der Gebirgsjäger entdeckt ein weiteres Elfenbein.
Ob das zwischen allen Spielern platziert ist?
Hauptstadt:
Frage der Runde: Was baue ich bloß als nächstes? Ich kann mich nicht so richtig zwischen Nahrungslager und Militär entscheiden. Ich hoffe ja noch ein bisschen darauf, dass mit Erforschung des Rads direkt ein Pferd angeschlossen ist und ich gleich mit einem Streitwagen loscruisen kann...
Einen Siedler will ich hingegen nicht direkt bauen, dann kriegt die Stadt wieder ewig nichts gebacken. Und mit dem gefundenen Siedler liege ich was die Expansion angeht ja auch noch gut im Rennen.
friepa hat seine nächste (erste?) Tech erforscht: Feierliche Bestattung. Offenbar hat er die bekannte Expansionisten-Strategie gewählt, die billigste Tech zu forschen um teurere Techs zu finden.
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Für den Direktsiedler ist es zu spät (den Zug hab ich zeitgleich zu deinem Kommentar abgeschickt). Vielleicht sollte ich meine Story mal zeitnah auf den aktuellen Stand bringen, dann kann ich solche Hinweise aus dem Publikum auch noch zeitnah einarbeiten.
Da du gerade da bist:
Bringt mir eine Straßenverbindung zur Stadt auf den Diamanten korruptionstechnisch überhaupt etwas im Moment?
Aktuell ist das 3. Gold/der 3. Schild korrupt, 4-6 sind wieder sauber...
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