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1a: Barbaren aus
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1b: Barbaren an
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1c: Barbaren an und aggresiv
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2a: Stammesdörfer aus
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2b: Stammesdörfer an
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3a: Zufallsereignisse aus
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3b: Zufallsereignisse an
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4a: Kultursieg aus
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4b: Kultursieg an
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5a: RS-Sieg aus
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5b: RS-Sieg an
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6a: Diplo-Sieg aus (-> Apo kann nicht gebaut werden)
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6b: Diplo-Sieg an, Sieg-Resolution verboten
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7a: Stroit als Schiri
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7b: anderer Schiri
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8a: Allianzen aus
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9a: Vasallen aus
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10a: Einheitenübergabe komplett verboten
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10b: Nur Zivile Einheiten dürfen übergeben werden
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10c: Einheitenübergabe nur, wenn der Empfänger die nötigen Techs hat
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10d: Einheitenübergabe ohne Einschränkung
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11a: Wenn Einheitenübergabe in 10 erlaubt ist, dann dürfen übergebene Einheiten vom Zeitpunkt der Übergabe bis zum Rundenwechsel nicht mehr bewegt werden
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11b: Wenn Einheitenübergabe in 10 erlaubt ist, gibt es keine zusätzliche Einschränkung für das Bewegen übergebener Einheiten
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12a: Tech-Klau (durch Spio) verboten
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12b: Tech-Klau (durch Spio) erlaubt
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13a: Atomwaffen verboten
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13b: Atomwaffen erlaubt
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13c: Atomwaffen erlaubt mit Ausgleich des Erstziehernachteils, den es normalerweise gäbe
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14a: Zivs werden vom Kartenersteller vorgegeben und zugelost
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14b: Zivs werden in ausgeloster Reihenfolge von den Spielern ausgewählt
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14c: anderes Verfahren
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15a: Kartengröße "WORLDSIZE..." abhängig von der tatsächlichen Kartengröße
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15b: Kartengröße "WORLDSIZE_SMALL" (#7213213)
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16a: Elefanten normal
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16b: Elefanten auf der Karte nicht vorhanden
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16c: Elefanten auf der Karte vorhanden, aber dürfen nicht gebaut werden
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16d: Elefanten mit Grundstärke 7 (Mod)
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16e: Elefanten ohne Bonus gegen Berittene (Mod)
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17a: KGs uneingeschränkt
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17b: Maximal eine KG pro Ziv
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17c: Mining/Shushi kann mehrfach gegründet werden, #7209808 (Mod)
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17d: KG-Erträge wachsen logarithmisch, #7214491 (Mod)
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18a: Schiffsketten verboten
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18b: Schiffsketten erlaubt